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strapotere dei carri alleati nel gioco vanilla

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da aldila.deisogni, 16 Marzo 2016.

  1. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    grazie , quando ho messo immagine non pensavo di scatenare tutta sta discussione.
     
  2. supertramp

    supertramp

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    Giusto come contributo, i dati dei carri jap e alleati e le AT jap.
    Ipotizzando l'alleato con i Sherman V, le AT da 47 mm non ce la fanno a fermarli, i carri solo se sono carri medi.
    Questo ipotizzando che i calcoli siano un semplice raffronto di numeri, quindi quando 80 armor vs 70 antiarmor vince sempre la corazzatura.

    Alleati.jpg

    AFV.jpg

    AT.jpg
     
  3. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    devo vedere se ho delle 75mm field gun nella truppa.
    i carri medi 3 ne ho in giro ma alcuni sono ancora 1 ed anche avendo risorse e punti carro spendere non me li aggiorna.
     
  4. ivaldi79

    ivaldi79

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    Ma nel gioco i field gun li usano anche contro i carri? , stessa cosa degli 88 AA .
     
  5. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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  6. blizzard

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    Sparano anche contro le navi se é per quello...
    Che poi centrino qualcosa é un'altra storia :D
     
  7. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    confermato i 75mm field gun li ho
    ho anche i 150mm howizer ma non li vedo in elenco qui soppra
     
  8. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    la cosa curiosa è questa:
    ha riattaccato . io sempre le stesse truppe lui ha messo una divisione australiana in +
    risultato un 1:6 per me
    perdite sempre ingenti per me e per lui un po' di carri.
    ora mi sarei aspettato fanterie e cannoni da parte sue gia' che ha la div. invece sono carri!!! quelli indistruttibili di prima??
     
  9. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    ecco un altro esempio

    upload_2016-3-28_0-42-2.png

    per me sempre le stesse truppe , solo un po' piu' spompe.
    che dire a voi giocatori giapponesi?? sperate di non arrivare mail al 1945 altrimenti la delusione vi prendera'. se giocate con lo stock..
    inoltre i - su preparazione ed esperienza non li capisco, io saro' ipreparato ma anche alleato e' di sicuro impreprato, , esperineza le mie truppe sono a 70 che vuole di piu' il programma?? e supply c'è era pure anche se non in abbondanza.
     
  10. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    upload_2016-3-30_20-14-45.png

    un altro scontro che dimostra che gli sherman sono indistruttibili . un bel baco che falsa i gioco nella parte finale.
     

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  11. ivaldi79

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    Cosa pretendi? uno lo hai distrutto!!!!!!
     
  12. qwetry

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    neanche uno :lol: , ha distrutto un pezzo d'artiglieria, non uno sherman.

    eh si, falsa il finale, brutta situazione.
     
  13. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    ora puo' arrivare fino dai russi passando per la cina , basta avere tempo.
    pero' non è nemmeno corretto che non possa usarli. e cambiarli non è possibile quando si aggiornano le tank non tornano ai modelli precedenti.
    ci andrebbe una HR. ma quale? qualcuno ha qualche idea?
     
  14. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Gli scenari stock credo non si possano proprio cambiare con l'editor. Peccato.
    Potreste limitare il numero di unitã nemiche con Sherman per hex o il numero di assalti alla settimana.
    Tipo : max un'unità corazzata con Sherman per hex. Oppure max un attacco a settimana...
    Something like that :)

    tumblr_nlcwc4iIh81uoai9lo1_1280.jpg
    Sherman distrutto a Iwo Jima. Come avranno fatto ? :D
     
  15. aldila.deisogni

    aldila.deisogni

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    con una AT del DDB e non dello stock..

    quando inizi la partita lo stock lo puoi modificare . ma iniziata no .
     
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  16. bacca

    bacca

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    Domandona
    quale carro alleato se esiste può essere trasportato nei DC-2 DC-3 ?
    In generale come faccio a capire se un device di una LCu ci fitta o no ?
     
  17. Clemenza

    Clemenza

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    Nessun carro; gli aerei da trasporto di allora non avevano neanche le rampe di accesso alla stiva e non parliamo della resistenza delle strutture e della scarsissima potenza dei motori stellari.
     
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  18. supertramp

    supertramp

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    Sarebbero da guardare i TOE delle unità INFp, a memoria mi ricordavo che qualcosina ci fosse, ma magari mi confondo con tutt'altro...
     
  19. GyJeX

    GyJeX

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    Sul DC-4 ci stava solo il T9 (o M-22 com'è stato chiamato poi) e solo dopo pesanti modifiche
     
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  20. kaiser85

    kaiser85

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    Mi pare che nella tabella di riepilogo dei devices delle LCU ci sia un parametro chiamato "load factor" per ogni singolo elemento.
     
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