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Nuovo AAR: blubasso (Allies) contro AI (J)

Discussione in 'Le vostre esperienze: AAR' iniziata da blubasso, 27 Giugno 2013.

  1. blubasso

    blubasso

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    06/04/24

    Altra giornata di pesca sportiva a Takao

    Day Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    DD Kusunoki, Shell hits 7, and is sunk

    Allied Ships
    BB King George V
    BB Centurion
    DD Vidette

    --------------------------------------------------------------------------------
    Day Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    AO Sata, Shell hits 8, and is sunk
    AO Sunosaki Maru, Shell hits 14, and is sunk

    Allied Ships
    BB King George V
    BB Centurion
    DD Vidette


    Il DD Kunosoki ( primo report) mi ha divertito: correva incontro alle navi a tutta velocità, probabilmente in linea retta. è passato da 23k Yds a 16k Yds in un attimo, senza che i miei BB potessero sparare anche solo un colpo; poi a 16K lo hanno centrato tutte e tre le mie navi e l'hanno praticamente fermato, dopo è stato facile.
    Un attacco Banzai fatto da una nave...

    Questi invece immagino siano venuti a valutare le mie forze: 24k Yds-22k Yds e sono spariti

    Day Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    DD Tachikaze
    DD Yayoi

    Allied Ships
    BB King George V
    BB Centurion
    DD Vidette

    --------------------------------------------------------------------------------


    Combattimenti a terra

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Taichu

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 8371 troops, 38 guns, 0 vehicles, Assault Value = 75

    Defending force 538 troops, 5 guns, 0 vehicles, Assault Value = 16

    Japanese assault odds: 1 to 1


    Japanese ground losses:
    14 casualties reported
    Guns lost 1

    Allied ground losses:
    43 casualties reported
    Guns lost 1


    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Taipei

    Allied Deliberate attack

    Attacking force 13096 troops, 49 guns, 0 vehicles, Assault Value = 300

    Defending force 3679 troops, 9 guns, 0 vehicles, Assault Value = 24

    Allied assault odds: 3 to 1



    Allied ground losses:
    15 casualties reported
     
  2. blubasso

    blubasso

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    07/04/24

    La notte, si sa, ottenebra sia la mente che il corpo. Ma i giapponesi non hanno imparato nulla in questi ultimi giorni, e cioè che sto facendo un blocco navale continuato a Takao?

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    TK Arima Maru, Shell hits 25, and is sunk

    Allied Ships
    BB Malaya
    BB Erin
    BB Canada
    BB Agincourt
    BB Monarch

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    DD Nadakaze, Shell hits 2, on fire, heavy damage

    Allied Ships
    BB Malaya
    BB Erin
    BB Canada, Shell hits 1
    BB Agincourt
    BB Monarch

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    DD Tachikaze, Shell hits 8, and is sunk
    DD Yayoi, Shell hits 8, and is sunk

    Allied Ships
    BB Malaya, Shell hits 1
    BB Erin
    BB Canada
    BB Agincourt, Shell hits 1
    BB Monarch

    --------------------------------------------------------------------------------
    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Japanese Ships
    BB Satsuma, Shell hits 3
    BC Kirishima, Shell hits 3
    DD Okikaze, Shell hits 1
    BC Haruna, Shell hits 1

    Allied Ships
    BB Monarch
    BB Agincourt
    BB Canada
    BB Erin
    BB Malaya

    Japanese ground losses:
    845 casualties reported
    Guns lost 4

    Airbase hits 1
    Runway hits 4
    Port hits 1
    Port supply hits 4


    --------------------------------------------------------------------------------

    2 DD e un Tanker affondati, uno ridotto male.
    Mi sorge un sospetto: in questi 3 giorni si sono mosse solo delle petroliere. Vuoi vedere che, niente niente... ;)
    Se è così, adesso mi spiego perché le BB e BC giapponesi non si muovono.

    Combattimenti via terra

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Taichu

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 8327 troops, 36 guns, 0 vehicles, Assault Value = 73

    Defending force 466 troops, 2 guns, 0 vehicles, Assault Value = 12

    Japanese assault odds: 2 to 1


    Japanese ground losses:
    8 casualties reported

    Allied ground losses:
    14 casualties reported


    --------------------------------------------------------------------------------

    A me sta benissimo ma come diavolo fanno più di 8000 giapponesi a non avere ragione di nemmeno 500 indiani?
    Sono circa 20 volte in più dei miei e hanno solo un 2vs1. In deliberate...
    Boh...

    Ground combat at Taipei

    Allied Shock attack

    Attacking force 13251 troops, 52 guns, 0 vehicles, Assault Value = 303

    Defending force 3783 troops, 12 guns, 0 vehicles, Assault Value = 24

    Allied assault odds: 41 to 1


    Japanese ground losses:
    226 casualties reported
    Guns lost 5

    Allied ground losses:
    59 casualties reported
    Guns lost 1
    --------------------------------------------------------------------------------

    Continua la serie positiva per me, a Taipei. Il problema è che stanarli è difficile, e di questo passo ripulirò la zona in 15 giorni. Troppi.
     
  3. blubasso

    blubasso

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    09/04/1924

    Da segnalare solo che nei combattimenti di terra a Formosa, ho perso il territorio di Taichu.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Taichu

    Japanese Shock attack

    Attacking force 8335 troops, 35 guns, 0 vehicles, Assault Value = 71

    Defending force 436 troops, 0 guns, 0 vehicles, Assault Value = 9

    Japanese assault odds: 152 to 1


    Japanese ground losses:
    23 casualties reported

    Allied ground losses:
    936 casualties reported
    Guns lost 11


    --------------------------------------------------------------------------------

    E questo segna la fine dei miei poveri indiani a Taichu. RIP.


    Ground combat at Taipei

    Allied Shock attack

    Attacking force 13617 troops, 56 guns, 0 vehicles, Assault Value = 317

    Defending force 3124 troops, 5 guns, 0 vehicles, Assault Value = 11

    Allied assault odds: 28 to 1


    Japanese ground losses:
    143 casualties reported
    Guns lost 1

    Allied ground losses:
    6 casualties reported


    Defeated Japanese Units Retreating!


    Si sono ritirati un AA Regiment e la Base Force ENG. In tutto i giapponesi hanno un migliaio di uomini in meno, ora a Taipei. Il sacrificio dei miei indiani di Taichu è servito anche a bloccare (e a decimare) queste due unità.

    Nel frattempo sono riuscito a rifornire le mie 2 CV e raffazzonando una scorta di DD (più che altro) la sto muovendo a tutta velocità al punto di sbarco della mia seconda ondata. Voglio attaccare le navi ormeggiate in porto. Mi mancano solo un centinaio di punti per vincere (sempre ai punti, niente KO) la partita.
     
  4. blubasso

    blubasso

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    13/04/24

    Indovinate un po' cosa è successo? Ebbene sì: sto continuando ad affondare allegramente DD nemici...
    In questi giorni ho affondato alcuni DD e soprattutto ho preso definitivamente Taipei! Ma sono dovuto ripartire subito perchè sono sbarcato nel secondo punto a Formosa! Ho lasciato un metà di una mia divisione come presidio e sto correndo in aiuto ai miei commilitoni, 180 Km a SW, sulla costa SW di Formosa. Takao.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    DD Namikaze, Shell hits 21, Torpedo hits 1, and is sunk

    Allied Ships
    DD Venetia
    DD Voyager
    DD Wakeful
    DD Walrus
    DD Warwick
    DD Waterhen
    DD Wessex

    --------------------------------------------------------------------------------
    Coastal Guns at Takao, 48,45, firing at TF 1008
    TF 1008 troops unloading over beach at Takao, 48,45


    12 Coastal gun shots fired in defense.

    Allied ground losses:
    295 casualties reported

    --------------------------------------------------------------------------------
    Coastal Guns at Takao, 48,45, firing at TF 1008
    TF 1008 troops unloading over beach at Takao, 48,45



    Allied ground losses:
    168 casualties reported

    Poi si è svolto il combattimento a terra

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Takao

    Japanese Bombardment attack

    Attacking force 3667 troops, 21 guns, 0 vehicles, Assault Value = 126

    Defending force 993 troops, 4 guns, 6 vehicles, Assault Value = 43


    Japanese ground losses:
    2 casualties reported

    Allied ground losses:
    124 casualties reported
    Vehicles lost 3

    Speriamo bene. Non ho molto tempo di gioco, se non la prendo ora, non la prendo più.

    2013-07-04 16_50_09-War Plan Orange.jpg

    Vince ancora lui per 300 punti. Ma come fa?? Non mi ha conquistato nulla e gli continuo ad affondare navi su navi...

    EDIT:
    Ho visto come: io ho ancora un macello di navi da riparare, lui no.
    Ma che gli prenda una diarrea fulminante in ascensore chiuso e guasto, ai miei meccanici navali! :poop:
     
  5. blubasso

    blubasso

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    15/04/24

    Altri combattimenti navali a Takao, contro Transport TFs

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    MSW Asakaze
    MSW Ushio, Shell hits 13, and is sunk
    TK Amatsu Maru
    TK Choran Maru
    TK Nissho Maru
    AK Asahisan Maru, Shell hits 17, and is sunk
    AK Hitati Maru, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk
    AK Katuragi Maru
    AK Kiso Maru, Shell hits 9, and is sunk
    AK Kiyosumi Maru
    AK Koyu Maru
    AK Maebasi Maru
    AK Tamon Maru
    AK Suruga Maru
    AK Etashima Maru

    Allied Ships
    BB Royal Oak
    BB Royal Sovereign
    DD Wivern
    DD Wolverine
    DD Worchester
    DD Wren
    DD Wishart
    DD Witch
    CA Dupleix
    CA Waldeck-Rousseau

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Takao at 48,45

    Japanese Ships
    MSW Hibicki
    TK Azuma Maru
    TK San Luis Maru, Shell hits 1
    AP La Plata Maru, Shell hits 6
    AP Ozan Maru
    AP Syoryu Maru, Shell hits 2
    AP Taiyo Maru, Shell hits 20, Torpedo hits 1, and is sunk
    AP Tama Maru
    AP Tamashima Maru, Shell hits 39, and is sunk
    AP Tanba Maru, Shell hits 20, and is sunk
    AP Uji Maru
    AP Yamakuni Maru
    AP Yamura Maru, Shell hits 7, on fire, heavy damage
    AP Yubae Maru, Shell hits 3
    TK Funakawa Maru
    AP Imizu Maru

    Allied Ships
    BB Royal Oak
    BB Royal Sovereign
    DD Wivern
    DD Wolverine
    DD Worchester
    DD Wren
    DD Wishart
    DD Witch
    CA Dupleix
    CA Waldeck-Rousseau, Shell hits 1


    L'ammiraglia della flotta, il King George V, si era appena riarmata e rifornita a Singapore, quando...

    --------------------------------------------------------------------------------
    Sub attack at 29,47

    Japanese Ships
    SS No. 19

    Allied Ships
    BB King George V, Torpedo hits 1
    DD Verdun
    DD Huon
    DD Valkyrie
    DD Vidette

    --------------------------------------------------------------------------------

    Cioè: uno si sveglia e da non si sa dove gli arriva un pugno in faccia.
    "Buongiorno anche a te!" :mad: :(


    TAKAO

    Mi sa che non ce la farò a dare manforte ai miei amici a Takao: i giapponesi hanno ricevuto qualche rinforzo dalla base vicina e i miei continuano a diminuire, mentre a Taipei, non posso proseguire la marcia: la strada passa obbligatoriamente per Taichu e questa è presidiata da circa 10.000 giapponesi.
    Penso che finirà male per la Union Jack Flag...

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Takao

    Japanese Shock attack

    Attacking force 9008 troops, 37 guns, 0 vehicles, Assault Value = 112

    Defending force 1387 troops, 16 guns, 6 vehicles, Assault Value = 46

    Japanese assault odds: 3 to 1


    Japanese ground losses:
    156 casualties reported
    Guns lost 1

    Allied ground losses:
    128 casualties reported
    Guns lost 1
    Vehicles lost 2


    Le mie CV si possono rifornire velocemente solo a Saigon, che è come dire "sulla Luna", in questo momento del gioco, ma devo ritirarle per forza, perché una di loro più un paio di DD hanno l'endurance in rosso. Fine dei giochi per le portaerei. Non è che abbiano fatto poi sfracelli, eh...?
     
  6. blubasso

    blubasso

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    16/04/1924

    Fine ingloriosa per la mia CV TF: sono state sorprse mentre tentavano di riguadagnare Singapore.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat at 43,49

    Japanese Ships
    BB Tosa
    BB Kaga, Shell hits 1
    CA Kasuga, Shell hits 2
    CA Idzumo, Shell hits 2
    CA Tokiwa
    CL Kinu, Shell hits 1
    DD Numakaze
    DD Kuwa
    DD Kagero
    DD Susuki
    DD Tsuta
    DD Warabi
    DD Matsu
    DD Kiri, Shell hits 1, on fire
    DD Hatsuharu

    Allied Ships
    CV Argus
    CV Hermes
    CL Frobisher, Shell hits 11, on fire
    CL Hawkins, Shell hits 3
    DD Valorous
    DD Vampire
    DD Walker
    DD Walpole, Shell hits 2

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat, near Vigan at 44,49

    Japanese Ships
    BB Nagato
    BB Mutsu, Shell hits 1
    CL Tsushima, Shell hits 1
    DD Maki, Shell hits 3, on fire
    DD Aoi, Shell hits 3
    DD Hasu
    DD Hishi
    DD Kaba
    DD Katsura
    DD Hinoki
    DD Nowaki
    DD Urunami

    Allied Ships
    CV Argus
    CV Hermes
    CL Frobisher, Shell hits 2, on fire, heavy damage
    CL Hawkins, Shell hits 1
    DD Valorous
    DD Vampire, Shell hits 1
    DD Walker
    DD Walpole, Shell hits 15, on fire, heavy damage

    --------------------------------------------------------------------------------

    Inseguite e attaccate ancora, di giorno

    --------------------------------------------------------------------------------
    Day Time Surface Combat at 43,49

    Japanese Ships
    BB Nagato
    BB Mutsu
    CL Tsushima
    DD Aoi
    DD Hasu
    DD Hishi
    DD Kaba
    DD Katsura
    DD Hinoki
    DD Nowaki
    DD Urunami

    Allied Ships
    CV Argus, Shell hits 1
    CV Hermes
    CL Frobisher, Shell hits 4, on fire, heavy damage
    CL Hawkins, Shell hits 2, on fire
    DD Valorous
    DD Vampire, Shell hits 1, on fire
    DD Walker
    DD Walpole, Shell hits 1, on fire, heavy damage

    --------------------------------------------------------------------------------

    Unica nota lieta:

    Day Air attack on TF at 42,49

    Allied aircraft
    Sopwith 2F1 Camel x 4
    Sopwith Cuckoo x 7
    Fairey Flycatcher I x 4


    Allied aircraft losses
    Sopwith Cuckoo: 2 damaged

    Japanese Ships
    BB Fuso, Torpedo hits 2, on fire

    Aircraft Attacking:
    3 x Sopwith Cuckoo launching torpedoes at 200 feet
    4 x Sopwith Cuckoo launching torpedoes at 200 feet
    --------------------------------------------------------------------------------

    Sto facendo andare le mie CV nel porto più vicino con una bacino di carenaggio, e cioè HK. Ma ho esaurito il carburante e sono alla riserva della riserva. Non so se i miei DD arriveranno in porto normali, o sospinti dalla corrente.

    2013-07-05 08_59_02-War Plan Orange.jpg


    Piccolo successo vicino a Takao

    Night Time Surface Combat at 47,45

    Japanese Ships
    TK Amatsu Maru, Shell hits 1
    TK Choran Maru, Shell hits 8, on fire, heavy damage
    TK Nissho Maru

    Allied Ships
    DD Venetia
    DD Voyager
    DD Wakeful
    DD Walrus
    DD Warwick
    DD Waterhen
    DD Wessex

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat at 47,45

    Japanese Ships
    AK Kurama Maru
    AK Mito Maru, Shell hits 1
    AK Sinko Maru
    AK Toa Maru, Shell hits 6
    AK Taikai Maru

    Allied Ships
    DD Venetia
    DD Voyager
    DD Wakeful
    DD Walrus
    DD Warwick
    DD Waterhen
    DD Wessex

    Ma nulla di importante davvero.

    A Takao intanto si prosegue con i convenevoli

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Takao

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 8843 troops, 37 guns, 0 vehicles, Assault Value = 99

    Defending force 1235 troops, 14 guns, 3 vehicles, Assault Value = 40

    Japanese assault odds: 0 to 1


    Japanese ground losses:
    50 casualties reported

    Allied ground losses:
    75 casualties reported
    Guns lost 2
    Vehicles lost 1

    Ho praticamente finito tutti i carri armati che avevo.
    Che poi chiamarli Carri Armati uno si immagina qualcosa di possente e tosto e...WOW.
    Nulla di tutto questo: i miei potentissimi Renault sono delle Tankette, in appoggio all'esercito, come da tradizione WW1 classica.

    Questo è il mio potentissimo (per i lombrichi zoppi) Carro Renault

    Renault.jpg
     
  7. blubasso

    blubasso

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    20/04/1924

    Non una gran giornata per la TF della mia Ammiraglia...

    Night Time Surface Combat at 44,48

    Japanese Ships
    BB Tosa
    CA Adzuma, Shell hits 1
    CA Idzumo
    CA Asama
    CA Yakumo
    CL Kuma
    DD No.5
    DD Sawakaze
    DD Shiokaze
    DD Yukaze
    DD Numakaze
    DD Umikaze
    DD Yamakaze
    DD Kagero
    DD Urunami

    Allied Ships
    BB King George V, Shell hits 14, Torpedo hits 1, on fire
    BB Centurion
    DD Valkyrie, Shell hits 3, on fire
    DD Huon, Shell hits 1
    DD Verdun
    DD Vidette

    --------------------------------------------------------------------------------
    Night Time Surface Combat at 44,48

    Japanese Ships
    BB Tosa, Shell hits 1
    CA Adzuma
    CA Idzumo, Shell hits 1
    CA Asama
    CA Yakumo
    CL Kuma
    DD No.5
    DD Sawakaze
    DD Shiokaze
    DD Yukaze
    DD Numakaze
    DD Umikaze, Shell hits 1
    DD Yamakaze
    DD Kagero
    DD Urunami

    Allied Ships
    BB King George V, Shell hits 1, on fire
    BB Centurion, Shell hits 1
    DD Valkyrie, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk
    DD Huon
    DD Verdun
    DD Vidette, Shell hits 7, and is sunk

    --------------------------------------------------------------------------------

    A Takao i miei soldati sopportano da giorni Bombardamenti e Shock Attacks. Non so per quanto tempo resisteranno ancora. Sono riuscito a trovare (mettendo pezzi di altre TF, tipo Frankeinstein) una TF Transport di AK e l'ho mandata a Saigon, dove ho ancora dei soldati disponibili. Ma sono Cargo e non AP, quindi ho dovuto lasciare a terra qualcuno.
    Più di "qualcuno"...

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ground combat at Takao

    Japanese Shock attack

    Attacking force 8814 troops, 40 guns, 0 vehicles, Assault Value = 87

    Defending force 948 troops, 6 guns, 0 vehicles, Assault Value = 25

    Japanese assault odds: 7 to 1


    Japanese ground losses:
    48 casualties reported
    Guns lost 1

    Allied ground losses:
    95 casualties reported
    Guns lost 5



    Se non sbarcheranno al più presto gli aiuti anche loro verranno spazzati via.
     
  8. blubasso

    blubasso

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    22/04/1924

    Il mio King George V ha trovato riposo.
    In fondo al mare...
    Era ferita e cercava di riguadagnare Singapore, ma la caccia sottomarina non perdona i combattenti feriti.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Sub attack at 38,50

    Japanese Ships
    SS No. 20

    Allied Ships
    BB King George V, Torpedo hits 1, on fire, heavy damage
    DD Verdun

    --------------------------------------------------------------------------------


    Sub attack at 38,50

    Japanese Ships
    SS No. 20

    Allied Ships
    BB King George V, Torpedo hits 1, on fire, heavy damage
    DD Verdun


    --------------------------------------------------------------------------------


    È affondato nella notte.
    Cordoglio e costernazione in Patria.

    A Takao invece una bella sorpresina per i giapponesi

    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Japanese Ships
    BB Satsuma, Shell hits 1, on fire

    Allied Ships
    BB Canada
    BB Erin
    BB Malaya

    Japanese ground losses:
    2121 casualties reported
    Guns lost 9

    Airbase hits 1
    Runway hits 10
    Port hits 4
    Port supply hits 1

    --------------------------------------------------------------------------------

    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Allied Ships
    BB Canada
    BB Erin
    BB Malaya

    Japanese ground losses:
    920 casualties reported
    Guns lost 3

    Airbase hits 1
    Runway hits 7
    Port hits 2

    --------------------------------------------------------------------------------


    Più di 3000 giapponesi morti! Adesso che la pressione sui miei soldati si è allentata un po' posso attendere un po' più fiducioso le mie navi da carico con la seconda ondata di soldati. Non credo di poter conquistare Takao, manca solo una settimana alla fine dello scenario, ma almeno ci provo.

    Navi affondate ovunque: DD miei più cargo suoi a iosa.

     
  9. blubasso

    blubasso

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    23/04/1924

    Oggi poco da segnalare ma quel poco va benissimo:

    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Allied Ships
    BB Canada
    BB Erin
    BB Malaya

    Japanese ground losses:
    1145 casualties reported
    Guns lost 3

    Airbase hits 1
    Runway hits 4
    Port supply hits 1

    --------------------------------------------------------------------------------


    Un altro migliao di giapponesi che non mangeranno riso, domani.

    Ground combat at Takao

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 5390 troops, 19 guns, 0 vehicles, Assault Value = 58

    Defending force 927 troops, 2 guns, 0 vehicles, Assault Value = 25

    Japanese assault odds: 0 to 1


    Japanese ground losses:
    23 casualties reported

    Allied ground losses:
    19 casualties reported
    Guns lost 1


    Stanotte i primi aiuti sbarcheranno, sono altri soldati francesi. Arriverà domani notte una nave con gli ultimi soldati e poi basta. O la prendo o no, Takao, intendo.

    Ci sono vari siluramenti suoi e miei ma niente che sia troppo pericoloso, a Centro Ovest delle Filippine.
     
  10. blubasso

    blubasso

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    24/04/1924

    Da segnalare solo a Takao

    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Allied Ships
    BB Canada
    BB Erin
    BB Malaya

    Japanese ground losses:
    629 casualties reported
    Guns lost 1

    Airbase hits 1
    Airbase supply hits 1
    Runway hits 8
    Port supply hits 5

    --------------------------------------------------------------------------------


    Naval bombardment of Takao, at 48,45

    Allied Ships
    DD Vesper
    DD Walker
    DD Valorous
    DD Vivacious
    DD Valentine
    DD Vega

    Japanese ground losses:
    47 casualties reported

    Airbase hits 1
    Runway hits 3


    --------------------------------------------------------------------------------


    Ground combat at Takao

    Japanese Deliberate attack

    Attacking force 4756 troops, 15 guns, 0 vehicles, Assault Value = 50

    Defending force 1644 troops, 3 guns, 0 vehicles, Assault Value = 62

    Japanese assault odds: 0 to 1


    Japanese ground losses:
    88 casualties reported
    Guns lost 1

    Allied ground losses:
    18 casualties reported


    Ho distrutto un mucchio di giapponesi, ma questi attaccano sempre. Mancano pochi giorni, speriamo bene

     
  11. blubasso

    blubasso

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    29/04/1924

    Penultimo giorno di scenario.
    A Taichu ho ridotto le difese del forte da 3 a 0 e sto lentamente conquistandolo

    A Takao non riesco a superare le difese del forte nonostante sia in superiorità come punti combattimento. Non ho ingenieri...

    Siluramenti vari in giro per il mare.
     
  12. blubasso

    blubasso

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    30/04/1924

    Final Score

    Final score.jpg

    Pareggio.

    Beh, almeno non ho perso...

    Altri dati

    Dettaglio finale.jpg

    Considerazioni:

    Ho sbagliato
    1) a non velocizzare gli sbarchi, già dall'inizio
    2) ho perso tempo cercando troppo il dominio del mare
    3) a non capire dove esattamente mandare le navi da riparare. Devo guardare bene per non sovraffollare gli shipyards
    4) a non calcolare quanti Cargo mi sarebbero serviti
    5) a non vedere bene le strade a Formosa, avrei dovuto prima conquistare Taichu e poi Taipei. Così mi sono chiuso a chiave la porta, da solo
    6) a mandare troppo tardi truppe a Takao. La prossima volta uno sbarco del genere lo farò contemporaneamente in più punti.
    7) a essere un po' troppo dispersivo, con gli ordini. Necessito di maggiore disciplina personale, quando gioco a giochi complessi come questo.
    8) forse a non andare a conquistare subito Manila, impostare lo scewnario per la sua conquista, ma non ho controprove.



    Devo imparare anche a fare gli AAR meglio. Ma questo immagino sia questione di pratica.

    In ogni caso mi sono divertito molto.

    WPO ha un enorme difetto: un'AI pessima.
    I pregi: battaglie sul mare, una logistica più profonda di WitP, e un modo di giocare sul mare diverso dal solito per forza di cose (niente radar).
    Niente o pochi aerei, quindi io li ho usato come siluranti e in CAP, sulle portaerei. Non credo si possa fare molto altro.
    Discorso diverso con i sottomarini: i miei erano impostati di default, controllati dal PC e con la dottrina storica.
    Ma a essere bravi a muoverli diventano mortali, in un mondo con pochi aerei e rudimentali sonar.

    Quindi BB come regine dei mari, la tattica del dominio sul mare, CV che fanno semplice appoggio o agli sbarchi o se bisogna ammorbidire un po' le TF leggere (con le BB a meno di non avere siluranti con piloti più che addestrati, lasciate perdere), guerra sottomarina a manetta e saper usare le categorie delle navi.
    I CL, per esempio, vanno usati quasi esclusivamente come scout, hanno un armamento e una corazzatura largamente insufficente per poter fare qualcosa, ma come scout o contro DD sono ok.
    Le BB lente e vecchie bisogna lasciare in porto, sono solo un peso per una TF. Vanno usate solo per bombardare i porti e scortare da vecchi DD, che anche se li perdi non ti metti a piangere.
    Un modo per utilizzare le vecchie Dreadnought comunque c'è: scorta ai Cargo. Tanto sono lenti pure loro e una corazzata, seppur vecchia, fa comunue comodo.
    In prima linea ci vanno le BC: veloci e potentemente armate, ma non molto corazzate, bisogna trattarle come dei grndi, grossi e cazzuti CA.
    Le BB sono toste ma lente e poco manovrabili, vanno usate solo in situazioni nelle quali hai bisogno di vera potenza di fuoco, quindi per affondare le BB avvrsarie, una volta intercettate.
    Intercettare: senza radar si fa così: si mandano TF massimo di 2 DD o 2 CL avanti, con massimo raggio di intervento e distanziate di un paio di esagoni l'uno (120 miglia). Col tempo bello e potenti binocoli, possono restare in contatto visivo.
    Quindi mandarle in giro un exa si e uno no, appaiati. Possono rastrellare grosse fette di mare, in questo modo.
    I comandanti evono essere quanto di meno aggressivo avete, devono solamente avvistare e fuggire. Poi arriveranno le BB amiche, allertate dagli stessi scout.
    Anche e soprattutto i sottomarini sono gli il radar degli anni ´20: alcuni sottomarini piazzati nei punti giusti sono impagabili per capire le rotte abituali (in un gioco contro l'AI) delle TF, specialmente i cargo.

    Va giocato, secondo me, solo in PBEM e contro il Computer solo per fare pratica, come ho fatto io, con questo scenario.

    Il prossimo scenario che giocherò sarà sempre contro l'AI, ma questa volta voglio provare il mio Grande Amore: il lato giapponese, con la Grande Campagna.

    Una volta finita quella, prima del tempo o rispettando le tebelle, se qualcuno vorrà, mi cimenterò nel mio primo PBEM ever...

    Grazie per avermi seguito fino a qui :)

    Stefano
     
  13. sinbad

    sinbad

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    ti ho seguito
    effettivamente le navi allora vanno usate come più o meno le usavano al tempo!
    Tutte le tue considerazioni, p-.e. su vecchie BB, scouting, sembrano quelle storiche

    questa estate lo proverò meglio
     
  14. blubasso

    blubasso

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    Sì, va usato come una specie di Jutland. Le navi, anche quelle più nuove, hanno circa 20 anni si servizio (chi più chi meno), e le facevano secondo i criteri della guerra dell'epoca.
    La guerra contemporanea (WW2), col le portaerei e il radar è un'altra cosa.
    Qui devi stare sul mare a cannoneggiare gli altri, non a bombardarli dall'alto.

    Navi e sottomarini (anche se erano ancora piuttosto rudimentali) erano quelli che vincevano le guerre.
    Siluri e cannonate, tanto scouting, mordi & fuggi, e poi arrivavano loro. Le BB.

    WPO è un gioco per marinai, non per aviatori.

    La guerra era uno spettacolo, allora, con le BB che manovravano per cercare la posizione migliore: il cielo era pieno di fumo dai camini, molte navi erano a vapore alimentato a carbone, immagina che fumo che facevano.

    Le cannonate dei grossi calibri che letteralmente spostavano le piccole navi dalla loro rotta, quando venivano colpiti...

    Guerra d'altri tempi...


    Sono contento che tu abbia seguito questo mio piccolo scenario, ne comincerò un altro, ma sarà un What If in un gioco già What If di suo.
    Questa volta dal lato giapponese, che devo imparare a maneggiare le fabbriche e le produzioni.

    Ciao.
     
  15. blubasso

    blubasso

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    Ah, tra i consigli per usare le navi ne ho dimenticato uno importantissimo: usare sempre navi equivalenti tra loro, come armamento.
    Quindi mischiare pure, per esempio, CA di diverse classi ma devono avere gli stessi cannoni (lo stesso tipo di calibro) e la stessa gittata. Preferibilmente anche la stessa velocita', all'interno della TF.
    Questo perche' si ha bisogno di un grande volume di fuoco e deve arrivare tutto insieme. Avendo CA (nel nostro esempio) misti, quindi con gittate, per esempio, di 2 CA a 20.000 yds e 2 a 16.000 si divide il volume di fuoco, sparando delle salve da solo 2 CA subito e poi arrivano gli altri due. Questo comporta un minore potenziale di fuoco e anche un minore numero di cannoni che sparano, leggasi minore probabilita' di colpire qualcosa. E di ammorbidirlo prima che possa reagire.

    E' come se io avessi un reggimento con 2 cannoni da 88 e 2 mortai. Fanno malissimo tutti e due se colpiscono, ma a certe distanze spareranno solo gli 88...E il nemico avanza...
     

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