1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Beta 1125.11 [15.04.2016], grave bug [RISOLTO]

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da cohimbra, 29 Giugno 2016.

  1. blizzard

    blizzard Moderator Membro dello Staff

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    Cosa avete deciso di fare?
    Certo che Michaelm non é proprio chiarissimo nelle sue spiegazioni, mi chiedo se gli anglofoni capiscono sempre quello che scrive.
     
  2. ste_peterpan

    ste_peterpan

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    Non so ... io in mp ho fatto delle proposte a Cohi, ma credo sia parecchio impegnato e al momento non risponde ...
    In ogni caso negli ultimi turni ha adotttato la tecnica di creare TF escort e poi "girarle" a "cargo" o "transport". Certo è una mena ...

    edit: ad ogni buon conto sono andato a vedere nella schermata creazione TF e il famoso bottone o simili cui accenna Michaelm non c'è.
    Probabilmente parla di qualcosa che ha inserito in quella che sarà la prossima beta patch.
     
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  3. cohimbra

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    E' quello che spero.
     
  4. cohimbra

    cohimbra

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    http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=4117523
    When creating a new TF, you will be able to set the refueling option on that screen. So when it saves the new TF and does the auto replenishment, it will know how you want to treat 'refueling'.

    Credo di aver capito, forse.
     
  5. ste_peterpan

    ste_peterpan

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    Mah ... io ho provato a cercare questa opzione nella maschera di creazione TF, ma non ho trovato nulla di simile ...
     
  6. cohimbra

    cohimbra

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    [10.07.2016] 1126a
    Fix underway replenishment not working if total rearm cost too big
    Fix fort construction increment when viewing base (build 99%+). Handle 100% in normal construction
    Fix mark ship loading complete when supplies exceed capacity

    Cioè, fatemi capire.
     
  7. cohimbra

    cohimbra

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    Ho capito. Scaricata la nuova beta 1126b, il problema è stato risolto (con la 1126a a quanto pare, non me ne ero accorto e non l'avevo scaricata).

    Immagine.JPG

    Parecchio spartano, in linea col resto, ma risolve il problema. FINALMENTE.


    @ste_peterpan , comunicazione di servizio - ti invio il combat replay fatto con la vecchia beta poi gioco il turno con la nuova; te, al solito, svolgi il combat replay con la vecchia poi metti su la nuova.

    Immagine.JPG
    http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3185062
     
  8. ste_peterpan

    ste_peterpan

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    Ottimo!!! Son contento ;)
    Attendo i files e procedo.
    Ciao!!!
    Stefano
     

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