L'Intelligenza Artificiale fa pena, come in DD. Semplicemente ogni tot si prende un botto di unità create dal nulla x sopperire alla sua...
Le portaerei leggere offrono attualmente ben pochi vantaggi. Sono grossomodo un mix tra DD e CL in termini di stat. Anti-Som e Anti-Air,...
Il Trickle è quanto manpower torna nel pool a seguito di perdite da scontri e bombardamente (non però se perdi truppe per accerchiamenti o...
Rilascia l'Etiopia come puppet oppure la puppetti quando la conquisti. Nel primo caso ti crei un tot di dissenso ma prende le tue tech (usualmente...
Veramente Vichy abbassa i partigiani in tutta la Francia, e tralaltro non annettendo rimane pure il carico di TC delle province. E' un must, in...
Le strade (infrastruttura) serve a poco in tal caso. Serve a determinare l'ERE (ESE per versione inglese e comunemente usato in multiplayer), che...
Ci sono tante cose che andrebbero riviste a mio giudizio. Sicuramente uno stacking limite per province sarebbe carino, ma purtroppo certe cose...
I rifornimenti non sono un problema. Usualmente il russo commercia abbastanza da avere 0 PI nei supply sino al '39-40. Anzi arrivano a metterne da...
Da come sale penso sia in deficit di supplies. Se in tra 2 sessioni è salito di un tot e lui sostiene di avere un extra di consumer's good...
Bhè contro l'AI è molto semplice data la sua idiozia permanente. Inoltre l'AI usa una difesa up-front (direttamente al confine), che è...
Si, avere almeno 150 fanterie da mandare in russia. Senza quelle il resto non serve. La guerra è fatta di fanterie di base. Consumano poco supply,...
Per la pace: Baku, Mosca, Stalingrado, Leningrado e Sverdovlsk, aggiungi Vladivostock se sei alleato del Giappone. Se sei alleato del Giappone a...
Per chiunque lo abbia detto, mai e poi mai usare le guarnigione per difendere spiagge, a meno che non siano isole monoprovincia. Se vengono...
Non proprio. Solo l'infrastruttura conta nei termini di velocità di costruzione, e dell'industria stessa. In termini produttivi tutte le...
I parà, se non attacchi una provincia isolata, non sono da mandare assolutamente. Dai truppe gratis al nemico. In pratica tutte le unità nemiche...
I carri pesanti sono ottimi per gli attacchi massicci. Alta potenza di fuoco, resistenza e difesa, oltre a una massiccia dose di hardness. Come...
Fabbrike su fabbriche, il + inculate il possible all'interno della Russia. Il concetto di base è che il soviet ha enormi malus nell'upgrade quindi...
Un'ampia base di fanteriain primis è un must. Per tutte le nazioni tranne gli USA volendo, e anche a loro farebbe comodo. Cmq cambia da nazione...
I puppet non contano come veri e propri alleati. Quindi dovrebbe essere np.
Quando gli USA entrano negli Alleati, dato che scambiano Blueprint con l'UK, diventano nettamente superiori per il '44, almeno se gestiti da...