1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[TOAW 3 e COW] Mod Grafico by JMass - Files e immagini di anteprima

Discussion in 'The Operational Art of War' started by JMass, May 16, 2006.

  1. Topo

    Topo

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    Bello questo!
    Appena disponibile lo faò mio, grazie!
     
  2. luigi foffano

    luigi foffano

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    Provato!
    come sempre hai fatto centro. immagini chiarissime e nitide. una vera goduria perchè le pedine risaltano maggiormente (IMHO).
    ancora complimenti
     
  3. JMass

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    Grazie, :) metterò in rete a giorni i primi file, ho corretto alcuni errori sul file di base e ora devo applicarlo ai veri terreni. Riguardo alla leggibilità, ripassare da questa nitidissima alla grafica originale è uno shock! :D
     
  4. JMass

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  5. JMass

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    Ho preso l'immagine "ponte distrutto" dal mod di Telumar aggiungendola ai miei file:
     

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  6. pinco

    pinco

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    modello grafico

    ciao a tutti , tempo fa avevo scaricato i file e tutto funzionava perfettamente . o dovuto ricompattare hd e nonostante pensassi di avere seguito tutti i passaggi mi trovo in alto mare . esiste un'anima buona che sappia indicarmi i file da scaricare , in quale ordine e in quali cartelle. grazie in anticipo
     
  7. JMass

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    Se esiste non lo so, posso però dirti che dovresti scaricare i file linkati nella prima pagina, quelli della versione 3.0, poi scaricarti il file con le unità "rounded" o "squared" a seconda di quale preferisci. I zip vanno decompressi fino ad ottenere le cartelle AltGraphics che vanno messe nella directory principale di TOAW. Puoi usare tutto il mod o solo parte, se per esempio non ti piace la mia interfaccia non installare i file contenuti in gui.zip.
    Via via ho creato versioni diverse dei file, quindi l'offerta è abbondante e puoi scegliere se usarli o no, ad esempio un paio di discussioni sopra c'è il pacchetto con i miei ultimi file con grafica più pulita, se ti piace per usarla devi sovrascrivere i file meno recenti. Con la nuova patch arriverà il supporto per la trasparenza, quindi potrebbe darsi che se avrò tempo (e voglia!) creerò una nuova versione del mod.
     
  8. pinco

    pinco

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    grazie1000
     
  9. JC LEON

    JC LEON

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    scusate l'idiozia ma io facendo come indicato 2 post sopra non riesco a far andare il mod..mi spiego meglio.. scaricando la pacth 3.0 e decomprimendo lo zip "gui" ottengo la cartella AtlGraphics che è anche presente nelle cartelle di installazione del gioco.

    io copio la cartella nella root principale del gioco e sovrascrivo la cartella precedente faccio lo stesso co lo zip "terrain" e sovrascrivo..

    il gioco parte e funziona solo che nella finestrella in alto a dx dove viene visualizzata l'unità con le caratteristiche mi compare l'unità e tutto il resto ma con sfondo nero ..come se la bmp del terreno non venga caricata..

    dove sbaglio??

    ho toawIII agg 3.20 e sono un nubbio totale con sto gioco ..ancora LOL
     
  10. JMass

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    Non sbagli, la finestra nera è una mia scelta, se vuoi i terreni devi eliminare tutti i miei file che iniziano con Bk_
     
  11. JC LEON

    JC LEON

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    ah..ok capito... grazie..


    ma le mappe rimangono come sono o c'è qualcosa pure per loro?
     
  12. JMass

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    C'è anche lo zip con i terreni, ad ogni modo la nuova patch li ha resi obsoleti anche se qualche modifica l'ho già apportata.
     
  13. JMass

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    Pronta la prima versione del nuovo mod con supporto alla trasparenza, va usato solo su TOAW 3.4 (e successivi, probabilmente). Il pacchetto da 40,64 MB contiene un nuovo set di unità, un aggiornamento alla mia interfaccia e un set di terreni basato sull'eccellente nuova grafica di Damezzi che mo modificato intervenendo perlopiù su saturazione, tonalità e luminosità.
    Il link per il download da Megaupload è: jm_mod_toaw3.4_1.0.zip
     

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  14. CptWasp

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    Porca miseria, è incredibile... non scherzo, sei un mito.
     
  15. JMass

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    Ti ringrazio ma i terreni sono di Damezzi, io ho solo cercato di bilanciarli secondo il mio gusto.
     
  16. Sker

    Sker

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    Ottimo! Mancava l'aggiornamento all'ultima patch. Ottimo lavoro come sempre!
     
  17. JMass

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    Ho aggiunto alcuni terreni (fortified lines, escarpments, snow and frozen terrain, gli originali sono troppo regolari per i miei gusti) e uploadato la nuova versione del mod su Mediafire:
    jm_mod_toaw3.4_1.0.1.zip 101.jpg
     
  18. mathan

    mathan

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    La procedura d'installazione del mod resta la stessa?
     
  19. pinco

    pinco

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    scusate ma i file da Megaupload e su mediafire non si possono scaricare , conoscete se è possibile scaricarli da altre fonti . grazie
     
  20. JMass

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    I file server sono andati in malora, è da parecchio che non tocco il mod (e non so se ne farò una nuova versione) perchè ho smesso di giocare con TOAW, consiglio i vari mod di Telumar con supporto png reperibili dal forum Matrix Games.
     

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