Premetto che, non essendo il gioco uno strategico vero e proprio ma un simulatore duro e puro, ho rienuto più opportuno inserirlo in questa sezione del forum. Detto ciò, veniamo al dunque. Afterlife, videogame edito nel 1996 dalla Lucasarts, non è altri che un Sim City 2000 in chiave "teologica". Sostanzialmente, invece che una metropoli, in AL ci troveremo a gestire il paradiso e l'inferno. Le meccaniche di base sono le stesse del noto simulatore cittadino (inserisci aree edificabili, infrastrutture, strade, ecc...), cambia solo l'ambientazione, per così dire. Al posto delle solite aree commerciali, industriali e abitative, qui ci saranno zone adibite alle sette virtù teologali o ai sette peccati capitali, stazioni del karma, centri per addestrare angeli/diavoli ecc ecc ecc... Inserisco un link del tubo e passo la palla ai più esperti