Ho spulciato il forum ma non riesco a trovare nessuna discussione interente, solo accenni di tanto in tanto (se c'è chiedo venia ma davvero non l'ho vista ) Le abilità dei comandanti (vecchia guardia, truffatore ecc.) che vantaggi/svantaggi danno sul campo, e in base ad esse a quali divisioni sarebbe meglio applicarle? Grazie in anticipo per la risposta
Le abilità danno dei bonus (o in alcuni caso malus, come le vecchie guardie) generalmente durante i combattimenti.Poi ci stanno le abilità specifiche come Sea Wolf(Lupo di Mare=aumenta le prestazioni in battaglia delle unità sottomarine), Panzer Leader(Comandante Carri Armati=aumenta le prestazioni in battaglia delle unità corazzate) e Commando(aumenta le prestazioni in battaglia delle unità di fanteria paracadutista,alpina e di marina).