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[1960-gir."Ariete"] mazzocco(ITA) - BASILEUS ROMAION (CS)

Discussione in '1° Torneo NWI di Steel Panthers Main Battle Tank' iniziata da Basileus Romaion, 7 Ottobre 2008.

  1. Sicut leones

    Sicut leones

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    credo che Basileius si riferisca al SMV M55,visto che ne ha distrutto almeno 2
    e in Artillery ha uno score 0
    in effetto è strano che non lo consideri Artiglieria
     
  2. Sicut leones

    Sicut leones

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    Ciao!
    da prove fatte è quasi sicuro che il gioco "taglia" quando non ci sono più possibilità
    di cambiare il tipo di score,
    quindi se ci sono punti disponibili per fare Decisive non si ferma, è per questo che
    per le successive partite si sono aumentati i punti dei Vhex
     
  3. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk

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    Certo che è una cacchiata! Se si gioca "a punti" è una vera fregatura!
     
  4. Sicut leones

    Sicut leones

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    Boh..dipende dai casi,certe partite in PBEM in fondo hanno perso senso in metà dei turni

    e il resto rischia di essere un noiosissimo rastrellamento,
    visto anche che non c'è la possibilità di arrendersi ( ma in qualche vecchia versione c'era o mi ricordo male?)
     
  5. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk

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    Si ma se fosse opzionale e subordinato all'accondiscendenza di entrambi i giocatori nessun problema; così com'è è una fregatura per chi sta vincendo...
     
  6. Basileus Romaion

    Basileus Romaion

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    A parte ogni valutazione su punteggi eccetera

    Commenti finali sulla partita:

    Risultato superiore alle aspettative pre-partita, pero' ad essere sinceri almeno in parte "regalato" dal mio avversario che e' avanzato su tre linee distinte, stile legione romana (bersaglieri su apc/"hastati", carri/"principes", alpini appiedati/"triari"), che pero' rimanendo troppo distanti per appoggiarsi hanno finito per essere affrontate e decimate una alla volta, tanto che, ormai quasi annientati "hastati" e "principes", i "triari" (gli alpini) hanno potuto fare poco per raddrizzare la situazione pur infliggendo perdite importanti ai cecoslovacchi.
    Lo spiegamento su tre linee e l'elevata qualita' delle truppe hanno lasciato degli inattesi varchi, anche se a posteriori non credo abbiano influito molto, visto che la partita e' finita al turno 10 e le unita' che si sono intrufolate sono intervenute solo nei turni 9-10 dando un contributo modesto ai combattimenti.
    (Fossero rimasti a distanza d'appoggio e quindi avessero potuto battersi tutti insieme sarebbe andata in modo diverso.)
    Un contributo maggiore e' stato dato dagli elicotteri cecoslovacchi, che nonostante gli incidenti aerei, forse hanno messo sotto pressione i semoventi nemici costringendoli a scegliere tra sparare (e perire 1-2 turni dopo) o spostarsi (e non sparare per 1-2 turni), facendo si' che il volume di fuoco dell'artiglieria italiana fosse enormemente inferiore a quello dell'artiglieria cecoslovacca, lasciata indisturbata - niente controbatteria - pur avendo aperto il fuoco per prima.
    Gli elicotteri italiani sono stati abbattuti subito dalla contraerea con radar, lasciando Mazzocco privo di ogni ricognizione, i poveri Duster italiani non hanno colpito nulla!

    Pero' ho avuto il vantaggio di aver gia' giocato 6 turni contro Sam: le direttrici d'avanzata di Mazzocco sono state quasi identiche e vi avevo gia' puntato mortai, katiusce e cannoni che con un po' di fortuna hanno falciato le vulnerabili automobiline col 106mm RCL (su cui Mazzocco faceva affidamento come controcarro), mentre l'accertata inefficacia della contraerea italiana ha invogliato a puntare di piu' sugli elicotteri.


    Questo era il quadro di battaglia cecoslovacco:

    Carri:
    30 T-54A in 3 compagnie
    4 IS-III in mezza compagnia
    12 OT-810d in 3 plotoni (aggregati poi alle altre compagnie)

    Fanteria:
    2 compagnie meccanizzate (10 squadre, 10 OT-810 ciascuna)
    mezza comp. meccanizzata (4 squadre, 4 OT-810)
    5 compagnie della milizia (10 squadre ciascuna)
    un plotone mitraglieri (3 squadre mtg)
    mezza compagnia fanteria (4 sq., 1 mtg)
    1 compagnia paracadustisti (comando ed un plotone a piedi, 2 plotoni su elicotteri con 8 Mi-4)
    altri 2 Mi-4.

    Artiglieria:
    1 osservatore art.
    4 sezioni 122mm(3 pezzi) fuori mappa
    6 BM-13 Katiuscia
    6 mortai 120mm
    4 mortai 82mm
    2 cannoni 85mm senza rinculo


    Artiglieria c/a:
    4 57mm AA con radar
    2 Praga M53/59 AA (35mm)
    4 BTR-40 AA (14mm)

    Aerei:
    2 Mig-19PF (con razzi 82mm)
    2 Mig-19PM (con RSU controcarro)

    Varie:
    2 depositi munizioni
    8 trasporti munizioni corazzati

    Totale punti:

    Carri = 2856 (35,6%) --> 20% obblig.+15,6% libero
    Art.+Art.AA+Aerei = 998 + 330 + 316 = 1644 (20,55%) --> 15% obblig.+5,5%libero
    Fanteria + varie = il resto (43,9%) --> 30% obblig + 13,9% libero


    La milizia era trasportata sui carri, la "mezza" compagnia meccanizzata era la riserva insieme ai paracadutisti non eliportabili. Il resto della milizia seguiva a piedi i carri ed i semicingolati.
     
  7. Mikhail Mengsk

    Mikhail Mengsk

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    In effetti falciare le jeep copl 106 è stato un bel colpo: le jeep sono dure da buttare giù a cannonate (meglio le MMG) e il 106 a corta gittata è devastante... Complimenti per aver concentrato le forze subito su una line aalla volta.
     

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