1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

campagna Steel panthers

Discussione in 'C'era una volta l'Intelligenza Artificiale' iniziata da mazzocco, 12 Luglio 2007.

  1. mazzocco

    mazzocco

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    ho lanciato l'idea in un altro topic, ma adesso vorrei spiegarla meglio:

    L'idea di fare un campagna dinamica di steel panther viene mutata da una campagna che creai per un gioco da tavolo.

    Si inizia nel 1940, ogni turno dura 3 mesi, mappa dell'europa più nord africa esagonata (per comodità direi di cominciare solo con il fronte europeo)

    Massima libertà di movimento sulla mappa, attaccate dove vi pare, sarà possibile avere a disposizione "armate" da 500 - 1000 - 1500 punti di fanteria o di corazzati.

    Mi spiego: se ho un'armata di 1000 di fanteria la core unit sarà fanteria (che so almeno una compagnia) poi ci si può aggiungere plotoni di tutto quello che si vuole, ma compagnie solo di fanteria. Stessa cosa per i corazzati.

    potete attaccare con quanti Carriarmatini :D volete, a questo punto.... PBEM.

    se poi la partita risulterà un draw allora niente di fatto, altrimenti con una vittoria marginale il perdente si ritira di un esagono e l'attaccante decide se occuparlo oppure no. se la vittoria è più di marginale... bhè il perdete ne ha prese tante e viene eliminato dalla mappa ( l'unità non tutta la nazione)

    lo scenario da giocare sarà un meeting engagement se la differenza tra in due è < di 500, tra 501 e 1000 ci sara un tentativo di avanzata da parte, chiaramente, di chi ha la superiorità numerica, oltre i 1001 si assalta il nemico.

    ogni anno si avranno a disposizione un tot numero di punti per costruire nuove divisioni.

    Per semplificare la gestione pensavo di non tener conto delle perdite in battaglie dove sopravvivono entrambi gli schieramenti, queste sono ripianate dai rinforzi.

    sono a disposizione tutti i posti che volete, le potenze possono anche essere gestite da più giocatori, che di comune accordo decidono dove attaccare cosa costruire etc etc.

    Cosa ne dite? può piacere l'idea, non credo che sia particolarmente complessa da gestire, sicuramente è un po' lunga, ma se volete si può provare...
     

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