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    <title>War in the Pacific: Admiral Edition</title>
    <description>Discussioni riguardanti la nuova edizione del capolavoro di Matrix Games.</description>
    <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 22:55:11 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Mon, 10 Aug 2026 22:55:11 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>War in Spain 1936-39</title>
      <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 09:43:57 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/war-in-spain-1936-39.32373/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/war-in-spain-1936-39.32373/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Sono un po&#039; perplesso da questa nuova pubblicazione di Matrix Games<br />
<br />
<a href="https://www.matrixgames.com/game/war-in-spain-1936-39" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.matrixgames.com/game/war-in-spain-1936-39</a><br />
<br />
A parte il fatto che non me l&#039;aspettavo proprio (non ho seguito molto i vari forum nel corso degli ultimi mesi), avrei visto più di buon occhio un War in the Mediterranean piuttosto che una guerra in un teatro così limitato]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[CRM] Combine Reskin Mod</title>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2025 19:10:10 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/crm-combine-reskin-mod.32360/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/crm-combine-reskin-mod.32360/</guid>
      <author>invalid@example.com (Von Gters)</author>
      <dc:creator>Von Gters</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ciao ragazzi, da qualche giorno sto portando avanti questo progetto di rendere più attraente e moderno WITP: AE. Questi sono gli obbiettivi:<br />
<br />
1) Riportare online tutti i lavori fatti dai modder fin dall&#039;uscita di Uncommon Valour. Purtroppo molti sono andati perduti, perciò la condivisione della vostra cartella ART o dei files scaricati da voi, potrebbe essere importante per riaverli online e disponibili a tutti. Ciò sta già avvenendo sul mio server Discord aperto pochi giorni fa, dove...<br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/crm-combine-reskin-mod.32360/" class="internalLink">[CRM] Combine Reskin Mod</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>OT: libro</title>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2024 17:43:11 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ot-libro.32227/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ot-libro.32227/</guid>
      <author>invalid@example.com (duettoalfa)</author>
      <dc:creator>duettoalfa</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ho iniziato a leggere Shattered sword sulla battaglia di Midway dal punto di vista giapponese.  Sono all&#039;inizio ma lo trovo molto molto interessante e fatto bene. Ho il pdf. A chi interessa può contattarmi in privato.]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Risoluzione gioco</title>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2024 13:52:55 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/risoluzione-gioco.31362/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/risoluzione-gioco.31362/</guid>
      <author>invalid@example.com (Prostetnico)</author>
      <dc:creator>Prostetnico</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Con che opzioni lanciate il gioco?<br />
<br />
Con una cosa come questa:<br />
<br />
 -f -pxf1920 -pyf1080 -archive -deepColor -dd_sw -altFont<br />
<br />
Ho una risoluzione ottimale ma la gestione dell&#039;interfaccia è praticamente impossibile. Suggerimenti?]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>RHS è il mod a oggi migliore?</title>
      <pubDate>Sat, 31 Aug 2024 10:50:42 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/rhs-%C3%A8-il-mod-a-oggi-migliore.31742/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/rhs-%C3%A8-il-mod-a-oggi-migliore.31742/</guid>
      <author>invalid@example.com (Von Gters)</author>
      <dc:creator>Von Gters</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4006288&amp;mpage=28" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4006288&amp;mpage=28</a><br />
<br />
Io penso di sì. Intanto i modder sono disponibili a spiegare e/o accettare qualsiasi aiuto da parte degli utenti.<br />
È sempre in costante aggiornamento.<br />
È, se non sbaglio, l&#039;unico mod che prevede il cambio di stagioni... Quindi ad esempio in inverno, l&#039;isola all&#039;estremo nord del Giappone, confinante coi territori russi, non è raggiungibile.<br />
La mappa è stata aggiornata e sono state aggiunte nuove città.<br />
Si basa su continue...<br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/rhs-%C3%A8-il-mod-a-oggi-migliore.31742/" class="internalLink">RHS è il mod a oggi migliore?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HI per R&amp;D</title>
      <pubDate>Fri, 02 Aug 2024 07:05:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/hi-per-r-d.32299/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/hi-per-r-d.32299/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Mi stavo chiedendo, perché non me lo ricordo più, se per la R&amp;D dei motori per aerei, si consumano HI oppure no.]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Midway (il film)</title>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2024 06:39:42 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/midway-il-film.32297/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/midway-il-film.32297/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[In questi giorni mi sono riguardato la Battaglia di Midway, quello originale degli anni 70.<br />
A un certo punto mi sono reso conto che le mappe utilizzate dai giapponesi, nel film, sono un po’ strane.<br />
Guardate qua dove hanno messo la atollo di Kure.<br />
<br />


	<a href="http://www.netwargamingitalia.net/forum/attachments/67876/" target="_blank">Vedi l'allegato 67876</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Consumo supply delle LCU</title>
      <pubDate>Sun, 02 Jun 2024 10:19:23 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/consumo-supply-delle-lcu.32294/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/consumo-supply-delle-lcu.32294/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Una LCU consuma meno supply se ha la postura in strategic o rest piuttosto che combat?]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Ci rivediamo a Yasukuni</title>
      <pubDate>Tue, 21 May 2024 10:15:45 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ci-rivediamo-a-yasukuni.32290/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ci-rivediamo-a-yasukuni.32290/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Infine il momento è arrivato.<br />
Un saluto al witp-team di NWI dal Sol Levante<br />
<br />


	<a href="http://www.netwargamingitalia.net/forum/attachments/67750/" target="_blank">Vedi l'allegato 67750</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>guadalcanal-chiuso</title>
      <pubDate>Sat, 18 May 2024 16:15:45 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/guadalcanal-chiuso.32235/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/guadalcanal-chiuso.32235/</guid>
      <author>invalid@example.com (duettoalfa)</author>
      <dc:creator>duettoalfa</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Posto pure di qua, hai visto mai...<br />
<br />
POTREI AVERE A BREVE UN PO&#039; DI TEMPO DA DEDICARE A QUESTO MERAVIGLIOSO GIOCO (DOPO ANNI). A QCUNO POTREBBE INTERESSARE QUESTO SCENARIO LUNGO? UN TURNO/DAY. IO, NATURALMENTE, ALLEATO. IL PUNTO DI DOMANDA NEL TITOLO RIMANE FINCHE&#039; NN HO UNA CERTEZZA.]]></content:encoded>
      <slash:comments>25</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Tracker AE 1.7</title>
      <pubDate>Wed, 17 Apr 2024 07:47:59 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/tracker-ae-1-7.16545/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/tracker-ae-1-7.16545/</guid>
      <author>invalid@example.com (Invernomuto)</author>
      <dc:creator>Invernomuto</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[[UPDATE ALL&#039;ULTIMA VERSIONE, LA 1.7 disponibile da dicembre 2010]<br />
<br />
Nuova versione di questa imperdibile utility per AE. Se non l&#039;avete provata, installatela subito, è utilissima. <br />
<br />
La trovate, come di consueto, qui:<br />
<br />
<a href="http://sites.google.com/site/witptracker/releases" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">http://sites.google.com/site/witptracker/releases</a><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 15px">Release 1.7</span><br />
 Lots of bug fixes and new features added!<br />
  <br />
 <b>Note</b>: database files ([FONT=courier new,monospace]trackerdb[/FONT] files) for release 1.6.1, 1.6, 1.5.1, 1.5, 1.4, 1.3 and 1.3.1 <b>are...</b><br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/tracker-ae-1-7.16545/" class="internalLink">Tracker AE 1.7</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>181</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Difesa aerea per atolli JAP</title>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2024 03:58:40 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/difesa-aerea-per-atolli-jap.32196/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/difesa-aerea-per-atolli-jap.32196/</guid>
      <author>invalid@example.com (Von Gters)</author>
      <dc:creator>Von Gters</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Sono arrivato ad agosto del 42. C&#039;è stata la prima grande battaglia aereonavale, con le mie navi fresche di aggiornamenti e pure le squadriglie aeree aggiornate con gli A6m3a zero e D3a2 val. Risultato, la mia flotta ha distrutto ben 2 portaerei di prima classe e una di scorta, senza subire perdite nei dintorni di Tulagi.<br />
Gli atolli a sud di rabaul e Port moresby sono il mio massimo punto di espansione, ed è stata una mia scelta per non sperperare troppe risorse in conquista di zone con poco...<br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/difesa-aerea-per-atolli-jap.32196/" class="internalLink">Difesa aerea per atolli JAP</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>AE in super sconto</title>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 10:44:06 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ae-in-super-sconto.32233/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/ae-in-super-sconto.32233/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Per chi ancora ha resistito all&#039;acquisto, AE è scontato dell&#039;80% sul sito Matrix]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Cambio di obiettivo per LCU</title>
      <pubDate>Tue, 27 Jun 2023 06:11:47 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/cambio-di-obiettivo-per-lcu.32204/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/cambio-di-obiettivo-per-lcu.32204/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Con che criterio il gioco azzera o riduce i PP quando si cambia obiettivo per una LCU? Un&#039;altra delle cose che non ho mai capito.<br />
A volte le riduce, a volte (spesso) le azzera.]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Support Ships</title>
      <pubDate>Sun, 25 Jun 2023 09:18:19 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/support-ships.32203/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/support-ships.32203/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ci sono diversi tipi di unità navali di supporto, AS, AD, AG, AGP e via dicendo.<br />
Non ho mai capito se, per svolgere appieno le loro funzioni, devono essere cariche di supplies, dock, undock, disbandate....<br />
Qualcuno lo sa?]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Calcutta si o no?</title>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2023 11:27:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/calcutta-si-o-no.32200/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/calcutta-si-o-no.32200/</guid>
      <author>invalid@example.com (Von Gters)</author>
      <dc:creator>Von Gters</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Questa è la situazione a febbraio del 43. Io ho circa 40000 fanti e una divisione corazzata più qualche brigata di artiglieria dislocati da Dacca fino alla prima città a nord, di cui ora mi sfugge il nome. Divisioni/brigate esperte e dall&#039;alto morale ma bisognose di riposo per recuperare gli AV essendo in prima linea da oltre un anno.<br />
Gli alleati invece hanno in zona 25000 fanti, e alcune città a ovest di Calcutta, altri 30000 + circa 1000 carri armati, senza considerare gli altri presenti...<br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/calcutta-si-o-no.32200/" class="internalLink">Calcutta si o no?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Problema tecnico con CVE Yankee</title>
      <pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:27:56 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/problema-tecnico-con-cve-yankee.32199/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/problema-tecnico-con-cve-yankee.32199/</guid>
      <author>invalid@example.com (ivaldi79)</author>
      <dc:creator>ivaldi79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Salve , non sono un esperto nel giocare Alleati quindi chiedo un aiuto per capire se sbaglio io qualcosa con queste schifose CVE o si tratta di un bug grafico del gioco , con l&#039;impero non i mai successo.<br />
<br />
Praticamente ho una TF AIR di 4 CVE ma quando vado con il cursore del mouse sulla figurina mi mostra solo 16 attive , che sono quelle della CVE Long Island , invece le altre che sono classe &quot;Bogue&quot; che non vengono segnate.<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/mrFbb6Qn/bug1.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/mrFbb6Qn/bug1.png" /> <br />
<br />
Per farvi...<br />
<br />
<a href="https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/problema-tecnico-con-cve-yankee.32199/" class="internalLink">Problema tecnico con CVE Yankee</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>100000 gialli e forti livello 9...</title>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 19:47:11 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/100000-gialli-e-forti-livello-9.32198/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/100000-gialli-e-forti-livello-9.32198/</guid>
      <author>invalid@example.com (Von Gters)</author>
      <dc:creator>Von Gters</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Inoltre sono presenti industrie e risorse... La città è circondata, come faccio ad eliminare del tutto quella minaccia?]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Research</title>
      <pubDate>Fri, 09 Jun 2023 23:48:04 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/research.32193/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/research.32193/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Una curiosità per i più studiati.<br />
Se cambio la ricerca dell&#039;unica fabbrica, eliminando, di fatto, R&amp;D di un determinato modello di aereo che, supponiamo, sarebbe arrivato a giugno del 1944, quell&#039;aereo non arriverà mai?]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Produzione</title>
      <pubDate>Fri, 09 Jun 2023 23:43:17 +0000</pubDate>
      <link>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/produzione.32195/</link>
      <guid>https://www.netwargamingitalia.net/forum/threads/produzione.32195/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeorgePatton)</author>
      <dc:creator>GeorgePatton</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ho un vuoto di memoria. Magari qualcuno può aiutarmi.<br />
<br />
Se un aereo è in R&amp;D a valore 30, quando entra in produzione lo farà automaticamente con valore 30 o cambia? Nel senso, non si danneggia mai quando entra in produzione e quindi lo fa a 30 direttamente?]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
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