1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

ritirata stranamente impossibile...

Discussione in 'War in the Pacific' iniziata da qwetry, 27 Febbraio 2008.

  1. qwetry

    qwetry

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    ho un bel po di cinesi(per non favorire mazzocco dico tra i 20000 e i 50000:D )in un hex che è contrapposto tra loro e altrettanti giapponesi,siamo uguali di numero e se ci attacchiamo falliamo,così rimaniamo in trincea ad attendere

    peccato però che continuando così rischio un insaccamento...


    allora tento di spostarli in un hex più sicuro confinante che è vuoto,negli altri hex possibili ci sono nemici e non posso lasciare un hex conteso per andare in un hex non mio come dice anche il gioco se ci provo

    se provo ad andare in questo hex vuoto normalmente spunta che sta andando li,ma il turno dopo,me li ritrovo fermi immobili in defense,invece di iniziare a marciare
    io riordino di andare la e il giorno dopo li ritrovo regolarmente ad oziare in trincea...è 7 giorni che succede così

    l'hex in cui voglio andare dovrebbe essere cinese come controllo anche se non c'è nessuno,ma anche se fosse japponese e quindi è un hex conteso impossibile da raggiungere dovrebbe spuntarmi la finestra al momento dell'ordine che è impossibile andare la come mi spunterebbe se ci fosse fisicamente un nemico,la logica questo mi dice:humm:

    ma invece mi prende giornalmente in giro prima dicendo che stanno marciando ma poi non fanno niente...

    in cosa sbaglio?
     
  2. Mcgerm

    Mcgerm

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    dovresti poter risolvere il problema ordinando alle unità di muoversi verso una base, in quel modo l'ordine non dovrebbe essere resettato ogni turno
     
  3. TrueKnight

    TrueKnight

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    Il tuo avversario ti bombarda?

    Io, in un caso simile ero riuscito a risolvere la questione lasciando una unità ferma a fare "retroguardia" (e a beccarsi bombardamento prima e assalto travolgente, poi) e ritirando le altre...però non so se caso mai prova...
     
  4. Darksky

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    Probabile che il tuo gruppo di unità rimanga inchiodato perchè sottoposto a bombardamenti. Prova un ritiro parziale.
    Per controllare le ZOC invece utilizza la combinazione SHIFT+W o SHIFT+J o SHIFT+A...ecco ora non ricordo bene :cautious:
     
  5. qwetry

    qwetry

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    proverò lasciando la retroguardia:approved:
     
  6. mc3744

    mc3744

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    Il bombardamento non blocca il movimento.
    Però DEVI avere come destinazione una base amica.

    Ciao :)
     
  7. qwetry

    qwetry

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    problema risolto,grazie a voi ho salvato forse 40000 cinesini:)


    però ne ho persi 30000 in un altra zona(sono ancora vivi ma non dureranno...),quando ho applicato i vostri consigli ormai era tardi per evitare l'insaccamento:piango:
     

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