1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Il famoso Zero...

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da Von Gters, 25 Maggio 2021.

  1. Von Gters

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    È una pippa? :D Giugno 42 del mod RHS, i miei Zero a6m3b, pilotati e comandati da gente cazzata... Subiscono cmq considerevoli perdite, specie quelli imbarcati. Come posso ovviare a ciò? Il George potrà un po' ribaltare le cose, o sono destinato a vedere morire i miei migliori piloti? Forse l'unica buona strategia sarà nascondermi all'ombra di qualche base importante, un po' come fecero gli americani a Midway.

    Come coi Kate, ormai obsoleti che presto verranno sostituiti dai Jill... Ma è una soluzione provvisoria. I grace, sono il futuro della kido butai
     
    Ultima modifica: 25 Maggio 2021
  2. duettoalfa

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    non mi mettere paura...
     
  3. duettoalfa

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    cmq Yu sta perdendo quasi un migliaio dei famigerati a6m8 che dovevano essere l'arma finale. e continua farne volare...
     
  4. GeorgePatton

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    Se non ricordo male, durante la lunga campagna di Guadalcanal, lo Zero subì un rateo di perdite di 4:1 nei confronti dei Wildcat. Perciò non è così fuori luogo quello che ti capita.
     
  5. Von Gters

    Von Gters

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    Lo zero era obsoleto già a metà 42, la differenza la facevano ancora i piloti. Non dovresti temerlo più di tanto. I tuoi caccia, sono nettamente più veloci, robusti ed ad alta quota non hanno praticamente rivali)))
     
  6. Von Gters

    Von Gters

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    L'episodio specifico non lo so, ma so che cmq ormai era praticamente superato come aereo. Gli mancava velocità e robustezza, ma in mano a piloti esperti, era ancora letale. Solo che, i piloti esperti, già dalla metà del 42, andavano scemando.
    Io inizio ad avere lo stesso problema con la mia flotta. Se provo sortite verso Noumea, ove i miei aerei attaccano navi nei pressi di quella base, e nonostante li tengo a range 5, con fatica al minimo e esperienza buona/ottima... Li subisco sonore sconfitte. Forse mi salverebbe mandare due squadriglie in sweep?

    Cmq quando gli alleati si decideranno ad attaccarmi, io mi nasconderò all'ombra delle mie basi, e colpirò duro... Spero :D
     
  7. duettoalfa

    duettoalfa

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    vaglielo a spiegare a witpae allora: lui continua a fare sweep a 35000 piedi, io tengo cap a tutte le quote (9, 10, 15 25 e 34000) e perdo perchè lui arriva con 150 caccia a ondata.
     
  8. Von Gters

    Von Gters

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    Può essere che i tuoi hanno il morale basso e scarsa esperienza? E i comandanti come sono?
     
  9. duettoalfa

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    la skill è 70+ per quasi tutti, l'esperienza va da 50 in su. per i comandanti siamo sempre lì: o risparmio pp per liberare una divisione us o cambio comandanti in giro per la mappa. oltretutto a cox avevo un hq command con aggression 76 e land 86, eppure non ho mai visto un modificatore nei combat che potesse essere legato a queste skills..
     
  10. Von Gters

    Von Gters

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    Sicuramente lui ha piloti con migliore EXP e morale.Un buon comandante ma la differenza in combattimento e se li subisci, qualcosa non va. Inoltre sono tutti sotto lo stesso air ha e lo hai nello stesso hex e/o nelle vicinanze? E il comandante di quel ha, ha una air alta?
    Fidati che fa la differenza. A Port morwsby, presa dopo grandi sacrifici, subivo i bombardieri alleati, i miei Zero di varie squadriglie e assegnati a vari air hq, andavano giù come piccioni, facendo pochi danni. Poi li ho portato il 23 koku air hq, assegnato al hq di quell'area e ho messo le squadriglie sotto il 23 koku. Il risultato, ora i miei caccia hanno coesione, attaccano meglio e certo cadono,ma fanno anche delle belle stragi di bombardieri.
    Sul forum Matrix c'è nelle FAQ, discussione riguardo all'importanza degli ha e comandanti. Danno bonus e migliorano l'attacco e la difesa, sia in aria che i terra, in quanto c'è poi coesione d'azione
     
  11. duettoalfa

    duettoalfa

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    air hq c'è nell'hex e nelle vicinanze, ma gli squadrons sono assegnati a capocchia

    c'è da dire che li sposto parecchio tra le basi secondo le esigenze e per ricevere i replacements
     
  12. Von Gters

    Von Gters

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    Assegnagli allo stesso HQ,ed essi sfrutteranno il buon di quel ha e la capacità di quel comandante. Altrimenti, in pratica,quel HQ ti serve a una sega. Ma ita_linkus sicuramente sa dirti molto più di me)))

    Perché la cosa dovrebbe essere questa; Se gli hai su più HQ, loro partono in autonomia e probabilmente ingaggiano il nemico da soli, e quindi anche avessi aerei più performanti, si trovano in netta minoranza numerica. Invece se fanno capo allo stesso HQ, è più facile che partano e difendano insieme lo spazio aereo, quindi in coordinamento. E questo rende più ardua la battaglia per il nemico.
     
    Ultima modifica: 27 Maggio 2021
  13. duettoalfa

    duettoalfa

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    vedo di rosicchiare qche pp
     
  14. duettoalfa

    duettoalfa

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    ma ci vogliono 50/60 pp a squadron!
     
  15. Von Gters

    Von Gters

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    Per questo si chiamano PP... Che tutte le volte che devi cambiare un hq ecc, hai già le iniziali delle imprecazioni pronte)))
     
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  16. duettoalfa

    duettoalfa

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