1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[JA2] scelta skills

Discussione in 'Jagged Alliance' iniziata da Shadow88, 29 Dicembre 2006.

  1. Shadow88

    Shadow88

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    nel mercenario che ti puoi fare scegliendo le varie skills tu quali sono le migliori? e nei mercenari ke compro dove vedo quali abilità hanno?
     
  2. GyJeX

    GyJeX

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    Le skill migliori dipendono da come vuoi usare il personaggio, se medico, artificere, meccanico... Io comunque metto sempre 35 o 40 di markmanship, perchè è la skill che cresce più in fretta... La vita al massimo perchè cresce di pochissimo L'abilità idem, almeno sopra i 75. Destrezza cresce aggiustanto oggetti e scassinando porte e serrature, quindi sui 75. Nell'intelligenza il massimo dei punti, perchè migliora e velocizza l'apprendimento. Il resto cerca di distribuirlo equamente tra le altre skill in base a ciò che vuoi dal personaggio...
    Le abilità dei mercenari le evinci dalla scheda, a volte parlano di esperto di esplosivi, armi pesanti, ambidestro, ottimo insegnante, medico, guerriero notturno etc...
     
  3. Babbino06

    Babbino06

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    Credo che il consiglio di GyJeX, quello di tenere di base la skill markmanship bassa sia una cosa giustissima. Ho appena ricominciato perchè avevo ucciso qualche civile, e quindi non riuscivo a vendere le mie armi a Tony, e ho provato (ammetto, con una certa riluttanza) questa soluzione. Sono a Chitzena (quindi ho liberato solo città), e, partito con 50 (come vedete, mi sono tenuto alto rispetto al suo consiglio, e ho sbagliato certamente!! :wall:), sono già ad 80.
    Direi che da aggiungere c'è il fatto che ho messo (e questo è stato puro cu*o) il fatto che il mio personaggio sia ambidestro, e credo che abbia influito in positivo considerevolmente. Sparando infatti 2 colpi alla volta, e con pistole rapide, in un solo turno puoi arrivare a sparare anche 10 colpi!! :D Un allenamento non male, non trovate? :D

    Grazie quindi GyJex. Quando si dice l'importanza dell'esperienza! :approved:
     
  4. GyJeX

    GyJeX

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    Parli sempre di Wildfire vero ?
     
  5. BadBlackBear

    BadBlackBear

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    Health e Wisdom sempre al massimo
    Agility e Dextrity intorno ai 70 [ così da avere il massimo di AP, ossia 25]
    il resto è scalabile

    Per invece le capacità speciali [ stealth, night ops, auto weapons, etc]
    dipende dal tuo stile di gioco
     
  6. Babbino06

    Babbino06

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    Si, sempre Wildfire. Stupendo!!! :approved:
     

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