1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

C:MANO Update 1.06

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da GeorgePatton, 18 Dicembre 2014.

  1. GeorgePatton

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  2. Invernomuto

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  3. GeorgePatton

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    Questo non ho ben capito come funziona, nonostante abbia letto gli articoli su Warfaresim
     
  4. Invernomuto

    Invernomuto -

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    LUA è un linguaggio di programmazione molto utilizzato per lo scripting, in altre parole puoi "programmare" l'IA di uno scenario per far avere alle unità controllate dal computer comportamenti meno statici e più dinamici utilizzando il set di comandi di LUA.
    Non so dirti quanto sarà articolato perché non ho tempo, in questo momento, di dedicarmi a CMANO (e soprattutto al suo enorme editor), ma indubbiamente il supporto ad un vero e proprio linguaggio di script è un beneficio non indifferente per superare gli attuali limiti dell'editor: ad esempio, potrai inserire degli comportamenti più complessi, come ad esempio assegnare/togliere/riassegnare le unità ad una missione "dinamicamente" al verificarsi di particolari condizioni, oppure cambiare l'EMCON di un'unità ecc ecc.
    Ripeto, va visto con che dettaglio è stato implementato, però "a naso" non è una cosa da poco per chi fa scenari...

    Ciao.
     
  5. GeorgePatton

    GeorgePatton

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    Uno dei miglioramenti importanti del gioco è quello della possibilità di utilizzare le forze aeree, in determinate missioni, con un ritmo accelerato, ma per un tempo limitato.
    Mi spiego. Ad esempio potremmo avere degli A-10 in una base avanzata, che eseguiranno delle missioni CAS, ripetutamente, con pausa per reload di circa 30 minuti, ma per un periodo limitato (ad esempio 4 ore), dopodiche dovranno rimanere a terra per manutenzione per diverse ore.
    Prima questo non era possibile e il tempo di reload tra una missione e l'altra poteva anche essere di 6 ore.
    Questo tipo di impiego lo si può utilizzare a scelta, per gli aerei che si desidera impiegare in questo modo. Per altri aerei, invece, si continua ad utilizzarli al ritmo normale, ma non si avrà un periodo lungo di manutenzione.
    Questo sistema rispecchio parecchio la realtà, a mio avviso.
     
  6. sinbad

    sinbad

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    io penso di prenderlo

    per fortuna i panther games ritardano il rilascio di cmd ops2
    quindi per natale mi prendo CMANO - così approfitto dello sconto - e poi i cmdops2, quando uscirà (ogni tanto i ritardi nelle uscite possono essere utili)

    Così mi hanno fregato e mi pelano una barca di quattrini, sembra che si siano messi d'accordo

    domanda - non è che è troppo complicato stare dietro a tutti quei database,e alle patch, ecc ecc?
     
  7. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Le patch se non segui le beta escono abbastanza distanziate l'una dall'altra. I database sono due, quello della guerra fredda e quello "moderno". Il gioco secondo me merita, l'unica pecca è che secondo me è un po' troppo "asettico".
    Fammi sapere le tue impressioni.

    Ciao
     

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