1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Aiuto Assalto: Squad Battles - Grenada

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da Luigi, 27 Maggio 2014.

  1. Luigi

    Luigi

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    Carissimi,

    sto giocando a Squad Battles Grenada: è un gioco della serie Squad Battles completamente gratuito rilasciato lo scorso anno da John Tiller (di cui avevo parlato qua).

    Ho un problema con gli assalti. Non riesco a capire quando mi posso fidare a lanciarne uno e quando no. Mi pare che sparare prima sul nemico non lo ammorbidisca a sufficienza.

    Avete qualche consiglio?

    Luigi
     
  2. crostaceo_infernale

    crostaceo_infernale

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    L'unità che vuoi assaltare deve essere almeno "disrupted", comunque devi essere almeno di molto superiore in numero.

    Almeno io faccio così.
     
  3. Luigi

    Luigi

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    Almeno disrupted? Caspita!

    Devo spararle per tre turni per renderla disrupted. E' normale che siano così resistenti?
     
  4. crostaceo_infernale

    crostaceo_infernale

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    Non hai alternative, quando sono disrupted hanno dei grossi malus nel combattimento "melee". altrimenti puoi anche attaccare la postazione con una grossa maggioranza numerica, però probabilmente avrai perdite più alte.

    Ci dovrebbero essere anche dei valori di assalto se non ricordo male, comunque io seguo queste regole base.
    Ps martella parecchio anche di artiglieria.
     
  5. Luigi

    Luigi

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    Ho seguito il tuo consiglio e sono riuscito a portare a casa una Major Victor sul secondo scenario Radio Grenada (lato USA).

    Praticamente ho assaltato solo le unità lasciate scoperte dal nemico e solo con schiacciante maggioranza. Le altre le ho evitate accuratamente.

    E' proprio un bel gioco!
     
  6. crostaceo_infernale

    crostaceo_infernale

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    sinceramente la serie Squad Battles merita, piace molto anche a me.
     
  7. Luigi

    Luigi

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    In effetti è divertente, ma come ti sembra a livello di i.a. ?

    Ho provato a giocare lo scenario 9 - Operator ed ho ottenuto due Major Victory senza troppa fatica. Soprattutto giocando contro gli USA, ovvero giocando in difesa, non ho dovuto far niente più di aspettare presidiando i punti vittoria.
     
  8. crostaceo_infernale

    crostaceo_infernale

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    I giochi di John Tiller devono essere giocati solo in attacco secondo me, considerando che l'AI non è il massimo almeno in difesa regge meglio.

    Comunque nello scenario ti consiglia da che parte giocare per avere un giusto livello di sfida.
     
  9. Luigi

    Luigi

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    Grazie per la risposta. E' stato un errore mio, non avevo letto la frase "Play as US or PBEM"...
     

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