1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

FC:RS Flashpoint Campaigns: Red Storm – GrogHeads Strike Back

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da CiniKo, 7 Gennaio 2014.

  1. CiniKo

    CiniKo

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    E' stato pubblicato il vincitore del concorso dei Grogheads. Ha ottenuto un pazzesco 98%. Cazzarola che bravooo..io non sono riuscito ad andare oltre il 60%.
    Potrebbe essere stimolante tenere aperto questo 3d e scaricando questa DEMO DIFFICILE possiamo approfittare tutti per postare le schermate finali ed eventualmente i commenti in modo da far conoscere meglio questo wargame alla comunitá e condividerne i segreti!..

    CiniKo
     

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  2. CiniKo

    CiniKo

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    Ecco cosa ho imparato da questa sessione di gioco FC:RS.

    l'utilizzo del terreno, focalizzando la mia attenzione al LOS e allo spotting delle unitá amiche e nemiche(fondamentale il tasto CTRL) per aiutarsi con gli overlays sugli esagoni.

    Ho capito il funzionamento dei delay degli ordini e come vengono quantificati....bastava leggersi il manuale un poco meglio :whistle:...

    il comando controartiglieria...se la artiglieria nemica e del tipo shot & scout...praticamente é uno spreco di iniziativa e munizioni.

    Di quanto il gioco aumenti in profonditá il wargame attivando i limiti di comando che si possono dare ad ogni turno.

    Alla fine é un Wargame all'apparenza molto semplice, peró molto complicato da giocare bene, sono moolto soddisfatto.

    CiniKo

    P.S. allego screenshot!
     

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