1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Sails of Glory

Discussione in 'Wargames da tavolo' iniziata da cyberdisc, 22 Aprile 2013.

  1. cyberdisc

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    Sails Of Glory applica agli scontri navali napoleonici il collaudato sistema di Wings of War (ora Wings of Glory).
    Da più parti, autori compresi, si legge che è il setting forse più adatto alle meccaniche di cui sopra (solo marketing?).
    Il regolamento non è ancora online, ma i diversi video e post di spiegazione a disposizione sembrano abbastanza chiari. La mia prima impressione è che il gioco "advanced" inglobi molti degli elementi presenti di questo tipo di scontri.
    Come gli altri giochi della serie, va rimarcata la simultaneità delle mosse: mi pare che il wego lo apprezziamo un po' tutti.
    A naso sembra più adatto a scaramucce tipo "Master & Commander" che a grosse battaglie.
    Per ora il gioco è previsto arrivare in agosto per "bakers" di KickStarter, poi lo vedremo nei negozi per i comuni mortali.
    La Ares Games è solita rilasciare il regolamento in formato elettronico: ne attendiamo fiduciosi la lettura!

    [​IMG]
     
  2. balena

    balena

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    il vero problema e' che gli scontri tra velieri sono una palla mostruosa!

    Chi ha giocato a Wooden ship & iron man lo sa bene....

    Lunghissime file di velieri con una manovrabilità pari ad un 747 nel parcheggio del supermercato, A parte la prima salva, efficace dei cannoni piuttosto bassa....
     
  3. cyberdisc

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    Il sistema di gioco pare abbastanza dinamico e come dicevo sembra più tagliato per giocare con due-tre barchette a cranio... Certo ti deve piacere anche il tema: in questo caso armeggiare con trinchetti, velacci & Co può risultare divertente.
     
  4. cyberdisc

    cyberdisc Moderator

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  5. cyberdisc

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