Divine Wind - Developer Diary #2 - Novità sul Giappone

Discussion in 'Europa Universalis 3' started by Sheogorath, Sep 26, 2010.

  1. Enok

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    Ma i malus nelle province montuose e desertiche già ci sono; se proprio vuoi renderli decisivi (tipo che 2000 uomini ne battono 10000) ti basta modificare i file di gioco. Idem per Bisanzio inespugnabile: basta modificare un numerino nei file della provincia. Insomma, condivido pure le tue idee, ma non mi sembra davvero necessaria un'espansione per cose così piccole.
     
  2. Lord Attilio

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    Insomma, saranno anche cose piccole ma rivoluzionerebbero il gioco. I malus già ci sono ma appunto 2000 uomini in montagna, con la guerriglia dato che conoscono il territorio, possono sconfiggere 10 mila. E questa è solo una cosa che mi viene in mente ora.
     
  3. Pandrea

    Pandrea Guest

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    Il livello di fortezze basta che lo modifichi, è semplicissimo
     
  4. Lord Attilio

    Lord Attilio

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    Ok, però bisognerebbe anche far sì che per espugnare le fortezze quali Granada e Bisanzio bisogna bloccare i porti e avere un elevatissimo numero di truppe, se no anche stando lì con 2000 uomini dopo un pò la fortezza cede per fame.
     
  5. Enok

    Enok

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  6. Arminio90

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    Non ho capito bene, la cina rimane una sola nazione con tre fazioni interne?
     
  7. Enok

    Enok

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    Esatto. Ognuna di essa concede dei bonus/malus particolari quando è al potere.
     
  8. SkySpace

    SkySpace

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    ma dall'immagine sembrano solo malus..
     
  9. Blede

    Blede

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    Mah, il sistema dello shogunato c'era anche nel Magna Mundi (e con TUTTI i clan, quasi tutti monoprovincia), le fazioni c'erano già nel Magna Mundi (ed erano molte più di 3)... A nessuno sembra che stiano copiando spudoratamente i mod (peggiorandoli oltretutto) ?? Almeno in HTTT hanno aggiunto la gestione dei CB, la legittimità e le dinastie, non hanno "solo" copiato l'HRE del Magna Mundi...

    Io finchè non vedo qualcosa che non possa essere ricreato da un paio di modificatori non sgancio la grana.
     
  10. Enok

    Enok

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    La cosa bella dei giochi Paradox è che possono essere moddati all'estremo. Anche HTTT poteva essere creato da appassionati, con qualche mese a disposizione.

    Comunque concordo che, fino ad ora, le modifiche non sembrano così sostanziose da giustificare un acquisto. Per quanto mi riguarda aspetto il nuovo sistema commerciale per valutare.
     
  11. kamata

    kamata

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    i nomi dei quattro o_O damyo sono i nomi delle casate nobili che davano la moglie
    dell imperatore non erano damyo.........
    mi sà di mega minchiata :facepalm:
     
  12. Enok

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    Ma anche no. Sono tutti daimyo (cioè clan con l'equivalente nipponico del signore feudale) molto famosi, soprattutto il clan Minamoto. Il fatto che ne hanno messi solo quattro è per questioni di giocabilità (in realtà, se comprendiamo tutto il periodo Sengoku, sarebbero più di un centinaio).
     
  13. Purfa

    Purfa

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    quoto enok. L'unico motivo per cui comprerò l'espansione (se la comprerò) sarà per il sistema commerciale, se si dimostra veramente valido
     
  14. TFT

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    Non basta modificare i difensori della fortezza o qualcosina. Diciamo che bisognerebbe completamente rivoluzionare il sistema militare e farlo uguale a Hoi2, dove le varie unità, brigate ecc hanno malus e bonus, il territorio conta e gli agenti atmosferici pure. Per esempio una divisione di alabardieri con brigata di cavalleria d'avanguardia avrebbe buone possibilità di sconfiggere una brigata di miliziani, sempre che il tempo e il territorio non siano contrari. Purtroppo questa cosa in EU è impossibile. Li conta solo il numero, le tech e il tipo di unità. Basta avere mille contadini per espugnare Costantinopoli, Skadembarg non riuscirà mai a resistere alle orde dei turchi, come i genovesi-bizantini non riusciranno mai a forzare il blocco navale di Costantinopoli. (nella realtà 5 navi genovesi e una bizantina hanno forzato un blocco di 280 navi turche)

    Oltretutto le province sono fatte a casaccio: La regione di Tibilisi ha 80% collina e 20% montagna...ma è nel cuore del caucaso cavolo!

    Tornando in Topic, questa espansione mi sembra una <<cagata pazzesca>> (cit)
     
  15. kamata

    kamata

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    Clan fujiwara
    http://it.wikipedia.org/wiki/Clan_Fujiwara
    clan minamoto
    http://it.wikipedia.org/wiki/Clan_Minamoto

    solo due fujiwara furono shogun ma in un periodo in cui la carica non aveva potere reale
    tutte e quattro queste famiglie erano famiglie nobiliari di corte.
    che in epoca sengoku non contavano un cazzios.
    i clan Hojo, clan Matsudaira , clan Oda , Clan Date , clan Mori , clan takeda , clan uesugi.
    erano loro che si giocavano l'egemonia sul giappone :approved:
     
  16. Lord Attilio

    Lord Attilio

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    Eh, mi sa che hanno fatto come quando hanno dato agli Zapotechi mezzo Messico..
     
  17. bacca

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    avete mai seguito tipo su discovery channel un documentario storico? non penso ci sia da stupirsi sugli americani....
     
  18. Karel Van Egmond

    Karel Van Egmond

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    Non capisco perchè abbian scelto sti 4 clan...lo shogunato del 1339 è quello ashikaga....fino al 1476 (guerre onin) e inizia il sengoku jidai...sti 4 clan non han proprio senso....a meno che non vogliamo aumentar ela timeline ma dovrebbero aumentarla di tanto...
     
  19. Dunkelheit

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    Ormai ho riposto le mie speranze nella release di Magna Mundi.
     
  20. Purfa

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    e sull'aspettare MMtg di sicuro non ti sbagli :asd:
     

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