1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Aerei e aggiornamenti

Discussione in 'War in the Pacific' iniziata da The 1°Angel, 18 Novembre 2008.

  1. The 1°Angel

    The 1°Angel

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    Eccomi di nuovo :cautious:

    questa volta vorrei essere illumitato su alcune cose riguardanti gli aerei e gli aggiornamenti di quest'ultimi (soprattutto jap)

    Giocando e leggendo i vari post precedenti riguardanti questo argomento ho capito che conviene mettere in ricerca nuovi modelli ( -rd) nelle fabbriche in modo da velocizzarne la scoperta, ma nn è possibile vederne la data di scoperta (quella storica oppure quella teorica tenendo conto della produzione)? In pratica nn esiste una tabella oppure un valore in modo da capire quando saranno disponibili i nuovi modelli?

    Seconda cosa: Nella campagna che sto facendo ho notato come l'aggiornamento degli aerei cambia nonostante il modello di partenza sia lo stesso.. Mi spiego meglio. In pratica mi capita di trovare dei Ki-27 Nate che possono essere agg a Ki-43-Ib Oscar (che ho quindi gia aggiornato visto che produco gia questo tipo di aereo) altri Ki-27 Nate che invece vengono aggiornati a Ki-43-IIa Oscar che però nn ho ancora ricercato, o addirittura una squadriglia sempre di nate che deve essere aggiornata direttamente a Tony! :humm:

    Come ultima cosa vorre, anche se ho gia letto diverse discussioni al riguardo avere una linea guida sulle ricerche da fare e quali secondo voi sono i modelli di aerei che nn conviene nemmeno ricercare
     
  2. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Certamente, nel pannello informativo, nel riepilogo produzione/replacement ecc hai la data di arrivo. Se la vedi spostarsi avanti di un mese, la ricerca ha avuto successo :)

    Ma giochi con Player Defined Upgrade (PDU) on o off? Se off, gli aggiornamenti sono quelli storici, fine. Se uno squadrone è passato da Nate a Tony rimani con i nate finché non arrivano i Tony

    La ricerca non è così vantaggiosa in WITP. WITP non è HOI, cerca di mantenere un maggior "realismo" storico, ponendo, per contro, maggiori vincoli al giocatore. Non ti aspettare quindi di avere i Frank nel 42. Al massimo guadagni qualche mese sulla data di arrivo. Il max vantaggio in termini di ricerca di cui io sia a conoscenza è stato 5 mesi di anticipo sull'A6M5 Zeke rispetto alla data di introduzione storica. Ma il giocatore in questione ne produceva una quantità immane (e assolutamente irrealistica, è ridicolo che il giappone superi la produzione alleata...) e aveva preso l'intera india per supportarne la produzione.
    Io ad esempio sospendo la ricerca degli aerei che arriveranno troppo tardi e di cui anticipare di un mese o due l'arrivo non fa la differenza. Meglio risparmiare le preziose risorse che sprecarle
    Più che altro, se giochi con i PDU on, conviene razionalizzare la produzione, eliminando gli aerei "superflui". Ad esempio, ci sono 3 o 4 recon diversi, scegliene uno e converti le altre fabbriche in qualcosa di più utile. Idem per caccia e altri aerei. Un esempio lampante è l'oscar II, nello stock un aereo assolutamente inutile. Personalmente ho azzerato la produzione e convertirò *tutti* gli squadroni di oscar I e II in Tony o Tojo aerei più efficienti. Se giochi con PDU off, il gioco è più realistico, e devi mantenere una produzione un po' più equilibrata...
     
  3. The 1°Angel

    The 1°Angel

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    edit

    ok capito nn avevo visto

    grazie mille sei stato chiarissimo:love:
     
  4. mc3744

    mc3744

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    Confesso che a me l'Oscar II non dispiace così tanto. :)

    Lo utilizzo in due modalità: a) addestratore (quando posso addestro i piloti Japs con missioni di airfield, port o ground attack), l'Oscar II ha un ottimo raggio e aumenta le possibilità di addestrarmento; b) per spostare nell'area del Pacifico gli squadroni dell'esercito. Il raggio di Tony e Tojo è insufficiente per spostare gli squadroni su lunghe distanze.
     

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