1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

[Advanced Tactics] Progetto Enemy at the Gates

Discussione in 'Wargames - Generale' iniziata da JMass, 6 Ottobre 2008.

  1. JMass

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    Dopo aver modificato e testato uno scenario di TOAW (vedi relativo AAR ) mi sono reso conto che al momento il miglior sistema a disposizione per portare su pc il boardgame "Enemy at the Gates" della The Gamers, che ricrea le battaglie tra Stalingrado e Kharkov nell'inverno 1942-43, sia l'ottimo Advanced Tactics. Lo scoglio maggiore era creare unità di base più specifiche rispetto a quelle fornite con il gioco, poi mi sono ricordato dello scenario Ostfront di Mattybuoy che ho preso come esempio per iniziare a creare lo scenario. Al momento sto disegnando la mappa, poi creerò le unità e infine gli eventi che rappresenteranno forse l'ostacolo maggiore, chiedo perciò se qualcuno li ha già studiati e vuole unirsi al progetto.
     
  2. JMass

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  3. Gresbeck

    Gresbeck

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    Ottimo lavoro, mas come pensi di strutturare le unità? Riesci a fare un OOB storico senza che i rimpiazzi lo stravolgano?
     
  4. JMass

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    Sarà dura ma voglio tenere le unità più semplici possibile (meno tipi di subformazioni possibile) e così il sistema dei rimpiazzi, nessuna ricerca e qualche "house rule" per OOB e TOE, ad ogni modo è presto per pensarci perchè devo prima lavorare sulla mappa e sui tipi di terreno, poi inizierò le unità (a livello di reggimento, mediamente).
     
  5. balena

    balena

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    Mi hai tolto le parole di bocca...

    Certo che se ci riesci apri davvero nuove prospettive su questa scala....


    A
     
  6. Antigono

    Antigono

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    Non credi però che il sistema delle subformazioni sia un po' il carattere distintivo di AT? Non pensi che così snaturerai il gioco?
     
  7. JMass

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    E' troppo presto per pensarci (la mappa che sto disegnando ha 124x69 esagoni e ci lavoro solo nei ritagli di tempo ) ma non lo credo, comunque lo scenario è operazionale e non strategico e più importante sarà la gestione dei rifornimenti più che dei rimpiazzi, sto anche pensando di dividere le unità in gruppi, ad esempio M per meccanizzate, F per fanteria ecc, e permettere che subformazioni del tipo "M" possano rimpiazzare solo unità di tipo "M" ecc.
     
  8. JMass

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    Una zona della mappa piuttosto interessante!
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  9. Gresbeck

    Gresbeck

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    Perchè mai? Lo stesso Vic raccomanda di astrarre le subformazioni per chi vuole disegnare scenari storici. Fondamentale il post che trovi qui.
     
  10. JMass

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    Grazie per il link, non ricordavo quella discussione ed è parecchio interessante, si potrebbe in pratica creare delle sottoformazioni che rappresentano unità tattiche comprendenti un mix di armi.
    :humm:
     

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