1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

sh3 gwx - detonatori dei siluri

Discussione in 'Sim. di Combattimento - Generale' iniziata da qwetry, 18 Marzo 2011.

  1. qwetry

    qwetry

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    i siluri con detonatore magnetico fanno meno danni di quelli a impatto quando esplodono con angolo a 90°?

    il siluro se esplode per il sensore magnetico esplode prima del contatto,quindi il danno dovrebbe essere minore
     
  2. andy

    andy

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    Quali sarebbero i siluri con detonatore magnetico?I Ta II?
     
  3. qwetry

    qwetry

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    tutti hanno il detonatore magnetico,è la scelta che si fa nel TDC tra M e T che attiva o meno il detonatore magnetico
     
  4. mg822

    mg822

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    Con detonatore magnetico si fanno danni maggiori, se il colpo va a segno.

    Inoltre, col magnetico, l'angolo di attacco non ha effetto sulla detonazione: non deve sbattere sullo scafo, gli esplode sotto come percepisce la massa metallica.

    Il principio per cui col magnetico si fanno più danni é che, oltre all'esplosione, la detonazione sotto la chiglia crea un vuoto che mette sotto pesante stress lo scafo del bersaglio ed inolte tende a colpire zone non tanto protette.

    Il problema, col detonatore magnetico, é che solo col mare calmo é affidabile: col mare grosso la nave é sbalzata parecchio su e giù e si corre il rischio di mancare l'innesco. Inoltre, sempre con mare grosso, c'é un rischio consistente di detonazione prematura. Questo rischio diminuisce al diminuire delle distanze da percorrere, ovviamente.
     
  5. qwetry

    qwetry

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    se esplode sotto la chiglia,come aggiungi sotto,io mi riferisco al caso in puoi esplode contro la fiancata a 90°
     
  6. mg822

    mg822

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    In tal caso é identico, essendo identico il siluro.


    Ma, usarlo così, non é un gran affare: tanto vale settare solo impact ed evitare la detonazione prematura.

    EDIT: però mi fai venire un dubbio, in sh2 mi sembra ci fosse I e I+M. Qua c'é I e M: siamo sicuri che con M la spoletta ad impatto sia attiva? Boh... :humm:

    EDIT2: ok mi sono risposto: M vuol dire I+M.

     
  7. qwetry

    qwetry

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    per detonazione prematura intendi il pericolo che esploda per un malfunzionamento prima di colpire il bersaglio o quello che intendo io con la domanda del topic?
    il minor danno di cui parlo io è proprio una esplosione prematura,prima del contatto con la nave nemica
     
  8. mg822

    mg822

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    L'innesco magnetico scatta quando il siluro é sotto, se scatta l'innesco a impatto allora ha impattato e non é stato il magnetico a detonare. Il magnetico cerca massa metallica sopra, non davanti.

    La detonazione prematura avviene random, anche kilometri dal bersaglio.
     
  9. qwetry

    qwetry

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    ora ho capito,grazie
     

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