1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Strategia Alleati e ritiro unità

Discussione in 'War in the Pacific: Admiral Edition' iniziata da roccia75, 21 Gennaio 2010.

  1. roccia75

    roccia75

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    Domanda stupida: quando devo ritirare un'unità di terra/aerea/nave per non pagare PP qual'è la modalità da seguire per ogni tipologia?
    Bisogna portare le unità in qualche particolare base in base alla nazionalità?
     
  2. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Mandala fuori mappa, è il metodo più veloce. Non appena arriva a bordo mappa, puoi ritirare l'unità. Per il resto dovresti poterle ritirare in Australia, India o USA ma almeno per la prima io non sono ancora riuscito (proverò sidney).

    CIAO!!!
     
  3. roccia75

    roccia75

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    Ma la regola del off-map vale anche per le unità di terra ed aria? Calcolando i tempo per portarli fuori mappa (penso ad unità che richiedono molti cargo), i tempi e la logistica si complica di parecchio.
    Ci mancava pure questo per gli alleati nel 42 :wall:
     
  4. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Perdonami, ho letto di fretta ed ero un po' cotto. Ovviamente quanto ho scritto vale solo per le navi. Per le unità aeree, alcune hanno il withdraw ed altre no, io queste ultime le disbando, ho visto che serve a poco cambiargli base e cmq parliamo di unità spesso nel nord america.
    Per le unità di terra, per ora non devo ritirare nulla :)
     
  5. roccia75

    roccia75

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    ok grazie :)

    Allora per gli aerei basta il comando disband o withdraw, per fortuna!
     
  6. Tasso

    Tasso

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    le unità di terra scompaiono direttamente alla data indicata, non devi fare nulla.

    per gli aerei con il comando in giallo se li ritiri prima hai un bonus: puoi scegliere se prendere PP o tenerti gli aerei e i piloti. tutti scompaiono alla data indicata da ovunque.

    le uniche a cui fare attenzione sono le navi: se non le ritiri paghi una penalità in PP
     

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