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France 1944 - USA vs Germany - M.E.

Autore/i: Taglia
Pubblicato il: 26-10-2003
Ultimo agg.: 26-10-2003

La situazione U.S.A. (Taglia)
Ecco il documento che è caduto nelle mani di una pattuglia americana:

"Ordini del Comando Tedesco -CLASSIFICATO- Francia Luglio 1944 :
Colonnello, sono state individuate delle colline strategicamente importanti nella campagna francese.
Lei ha l´ordine di marciare con il suo gruppo da battaglia sul luogo, prendere e mantenere queste colline. Possibile, presenza americana, nel caso ELIMINARE.
Avrà al suo comando un gruppo d´intervento rapido, ossia un plotone di cavalleria. un plotone di genieri, un plotone SS meccanizzate, mortai da 81mm e alcuni mezzi corazzati (Stug, panzer IV, jpz IV) più suppoorto AA.
Buona fortuna, OKW."


La nostra forza di reazione sarà costituita da un plotone di Shermans, due compagnie di Rangers, un plotone di genieri meccanizzati e da un gruppo di pattuglie. Come supporto sono presenti due plotoni di halftracks. Il mio obiettivo è disclocare una compagnia di Rangers a supporto degli Shermans, che avanzeranno da sud-ovest cercando di spingere i tedeschi verso l´altra compagnia di rangers appostata nei boschi a Nord. I genieri meccanizzati cercheranno di avvicinarsi velocemente all´abitato posto in zona centrale.

La situazione tedesca (Peco)
Dunque, essendo la battaglia un meeting engagement, ho deciso di acquistare delle unità in grado di muoversi velocemente, con l’obiettivo di “sprintare” sulle V.L.
I punti a disposizione non sono moltissimi (2100), considerando che l’anno della battaglia è il 1944. Comunque ho optato per:

  • Un plotone di cavalleria, che oltre ad essere unità scout, sono veloci, la loro pecca è che contro unità corazzate possono solo fuggire;
  • Un plotone di pionieri, dotati di halftracks per il loro trasporto;
  • Un plotone di SS anch’esse motorizzate;
  • Un plotone di special forces per fare un’imboscata dietro le linee nemiche;
  • Mortai da 81mm, per fornire fumogeni ed eventualmente suppression alla fanteria nemica;
  • 2 mg42, 2 88mm AT, per fornire supporto alle unità che sprintano;
  • Una sezione di panzershreck come copertura AT;
  • 2 pzIV, 2 Stug G, 2 JpzIV, come mezzi pesanti; il punto debole di queste unità è la corazza laterale, piuttosto sottile;
  • Una sezione di autoblinde per fungere da esploratori;
  • 2 carri AA, che avrebbero dovuto proteggermi dagli aerei americani, purtroppo questi aerei non ci saranno a causa di problemi nell’impostazione della partita, quindi li userò come appoggio contro la fanteria nemica.


Come ho già detto la battaglia è un meeting engagement, in più scopro che le v.l. di "frontiera" hanno un valore per turno e non a fine battaglia. Decido quindi di posizionare le unità di movimento il più vicino possibile al fronte in modo di arrivare per primo alle v.l. e poi, se il tempo lo permetterà di mettermi a difesa delle stesse e mantenerle il più a lungo possibile.
I gruppi di v.l. sono 3, uno a nord, presso il quale opererà la cavalleria; uno centrale vicino a un villaggio al quale sono assegnati i pionieri (i loro lanciafiamme nello "stretto" sono micidiali, anche per i carri); uno meridionale, che è sovrastato da una collina, presso la quale piazzo le unità di supporto (88mm e mg) che avranno il compito di spazzare eventuali nemici in avvicinamento e le ss che dovranno marciare verso le v.l. Le unità corazzate per il momento le lascio dietro le mie colline, pronte ad intervenire se la situazione lo richiedesse.
Come tocco finale del mio piano, cerco di accecare gli americani con cortine fumogene nei loro punti sopraelevati con buon campo di tiro.

Ambientazione:
Seconda Guerra Mondiale
Genere:
Tattico a turni
Multiplayer:
TCP/IP, PBEM
Data Rilascio:
2000
Sviluppatore:
Publisher:
Sito ufficiale:
Ultima/e Patch:
Altri Files:
    Requisiti Hardware
     
    Minimi
    Consigliati
    CPU:
    Pentium II 400 MHz
    RAM:
    64MB
    VIDEO:
    8MB
    NOTE:




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    Autore: cyberdisc

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