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Manuale non ufficiale

Autore/i: vanni
Pubblicato il: 12-03-2005
Ultimo agg.: 12-03-2005

L' avvio

Quindi si inizia!
La finestra, che vi compare all'inizio, è quella dove sceglierete quale scenario giocare, contro chi, in quale modalita' e dove avrete una breve spiegazione di quello che vi aspetta.
A destra, c'è la finestra dove si sceglie lo scenario mentre a sinistra potete vedere la lunghezza dello stesso in turni. Calcolate che un turno equivale a 2 ore diurne e 4 notturne.
Se siete alle prime armi, vi consiglio di iniziare con una partita breve, che poi breve non è, in quanto anche uno scenario come questo, scelto per la nostra guida, è assai impegnativo. Infatti Panzer Campaign è un gioco di lunga meditazione e programmazione. Quindici turni, in uno scenario con ponti da ristabilire, artiglierie, direttrici d'attacco diverse (e altre cose), richiede (secondo me) almeno una mezzoretta ognuno…fatevi i calcoli.

Fig. 1

Andiamo avanti: ora, dopo aver scelto cio' che ci interessa (Fig 1) e cliccato “OK”, ci troviamo di fronte a questa schermata (Fig 2).

Fig. 2

La piccola finestra è divisa in due: a sx leggiamo “Allied”, in questo caso Americani, a dx “Axis” cioè i Tedeschi. In “Manual”, mettete la spunta (il pallino) sotto la fazione che desiderate guidare. Per il “nemico”, inserite la spunta o in “Automatic” o in “Automatic with fog”. Nel primo caso, il nemico sara' guidato dal computer, ma voi potrete vedere tutto il campo da battaglia, comprese le retrovie del nemico, la loro forza e tipo di unita' che usa. Per giocare in modo piu' realistico, come se fossimo davvero sul campo di battaglia, dobbiamo spuntare la seconda (Automatic with fog). Con essa, il computer ci accerchiera', colpira' le direttrici dei nostri rifornimenti, spostera' truppe nelle retrovie per improvvisi attacchi ecc ecc. Noi, come nella realta', potremo vedere solo le unita' del nemico che sono a diretto contatto con le nostre o che comunque sono nel raggio visivo di una nostra unita'. Ognuno puo' scegliere in futuro, ma il mio consiglio è di tenere sempre attiva la “nebbia di guerra”, in quanto senza, ne risente pesantemente il divertimento. Al centro c'è una barra denominata “Advantage”. Serve nel caso il giocatore, voglia spostare le forze prestabilite dai creatori dello scenario, in favore di una o dell'altra fazione. Ora tra “OK” e “Help” leggiamo “Rules”. Questo è il tasto che ci porta alle regole opzionali, una ventina, le quali stabiliscono molti aspetti e parametri della partita che andremo a giocare. Clicchiamolo e andiamo a vederle una per una…

Ambientazione:
Seconda Guerra Mondiale
Genere:
Tattico/Operazionale a turni
Multiplayer:
Data Rilascio:
Sviluppatore:
Publisher:
Sito ufficiale:
Ultima/e Patch:
    Altri Files:
      Requisiti Hardware
       
      Minimi
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      CPU:
      RAM:
      VIDEO:
      NOTE:




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