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Stessa Ambientazione

La logistica

Autore/i: Enzus
Pubblicato il: 09-11-2003
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Ultimo agg.: 09-11-2003

Premessa
Nella serie Panzer Campaigns il Modello Logistico (Supply Model) delle unità ha subito una costante evoluzione nel tentativo di dare maggiore spessore ad un gioco di livello operativo. Infatti, questa evoluzione si vede in modo chiaro dalla presenza di diverse regole opzionali che, partendo dal solo tracciamento di linee di rifornimento dal bordo della mappa o da una fonte di rifornimento (Fig.1), hanno prima introdotto il concetto di veicoli di rifornimento virtuali (Virtual Supply Truks) (Fig.2) e poi hanno generato il rifornimento esplicito (Explicit Supply) (Fig.3) con la presenza di convogli e depositi (Fig.4). Il sistema di gioco ha inizialmente posto l’attenzione sulle azioni tattiche delle unità combat e combat support ed ha considerato i rifornimenti in modo generico, come afflusso da un lato della mappa/fonte di rifornimento, lungo delle vie di rifornimento libere dal controllo nemico. Per contro negli scenari di tipo operativo che interessano più giornate di combattimento la componente dei rifornimenti diventa un elemento essenziale per il proseguimento delle azioni.

Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Ambientazione:
Seconda Guerra Mondiale
Genere:
Tattico/Operazionale a turni
Multiplayer:
Data Rilascio:
Sviluppatore:
Publisher:
Sito ufficiale:
Ultima/e Patch:
    Altri Files:
      Requisiti Hardware
       
      Minimi
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