Knights of Honor






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Stessa Ambientazione

Autore/i: Darksky
Pubblicato il: 21-02-2004
Ultimo agg.: 21-02-2004

Ogni feudo costituisce un centro produttivo ed ha al suo interno una città e degli "spot" dove erigere ulteriori costruzioni adibite alla sfruttamento, trasformazione o commercio delle risorse. Queste ultime vanno da quelle più elementari come cibo, legname, ferro a quelle cosidette "speciali", presenti solo in alcuni feudi e che permettono la produzione di ulteriori unità militari con caratteristiche particolari. Presenti infine le risorse "esotiche", importabili esclusivamente tramite i porti e che danno diritto ad ulteriori bonus a livello militare e non.

Per ogni città/feudo è possibile ottenere diverse informazioni: felicità e approvazione
risorse umane
risorse naturali

Dalla mappa strategica è possibile zoomare su ciascuno di questi "spot" e passare ad una tipica visuale da gioco di strategia in tempo reale alla Caesar o Age of Empires/Kings/Mitology per intenderci. Potrete osservare i vostri sudditi indaffarati nelle loro attività quotidiane: le guardie del castello fare la ronda sui ballatoi, i contadini seminare, gli uccellini mangiarsi i semi appena sparsi, il fabbro forgiare armi, il pastore portare il proprio gregge a brucare, e così via.
Presenti più di 25 tipi di unità militari e fra queste anche unità "speciali" e caratteristiche solo di alcune regioni come i templari per la Francia o gli arcieri con arco lungo per l'Inghilterra. Ogni unità militare può avere sino a 4 livelli di esperienza e in combattimento gode dei bonus derivanti dal leader dell'armata in cui tale unità è inserita. A capo di ogni feudo e/o gruppo di unità infatti viene messo un cavaliere, un vostro fedelissimo ( si spera, c'è anche la possibilità che tradisca ), che ha sino a 3 abilità speciali che trasferisce direttamente alle truppe che guida in battaglia. Il buon operato ( non solo quello militare, nel caso sia a capo di un feudo) di ogni cavaliere permette di guadagnare dei punti onore che potranno essere spesi per aumentare il livello delle sue abilità.

Report di un'armata e del suo condottiero. Notare le abilità di quest'ultimo e i diversi livelli di esperienza delle unità che compongono l'armata.
L'alternarsi del giorno e
della notte influenza anche la vita quotidiana dei vostri sudditi
Ambientazione:
Medioevo
Genere:
Strategico in tempo reale con fase tattica in tempo reale per gli scontri
Multiplayer:
fino a 6 giocatori via Tcp/Ip o su server dedicati
Data Rilascio:
1 ottobre 2004
Sviluppatore:
Sito ufficiale:
Ultima/e Patch:
  • V 1.03
    Versione multilingua da oltre 20Mb. Se avete la versione russa del gioco non va bene (?!)
Altri Files:
    Requisiti Hardware
     
    Minimi
    Consigliati
    CPU:
    1.0Ghz
    1.5Ghz
    RAM:
    256Mb
    512Mb
    VIDEO:
    Scheda video da 16Mb
    NOTE:
    Hard disk 1.5Gb




    Recensioni dal Web

    Autore: Gresbeck

    07-02-07 @ 13:52