Dai primi tentativi fatti devo dire che lo spionaggio non è affatto semplice; ho tentato di infiltrare agenti in Italia, Inghilterra, Francia, Cecoslovacchia e URSS ma è stato un fallimento totale e come risultato ho solo peggiorato le relazioni con i paesi sopra elencati. Meglio dedicarsi al controspionaggio anche perché risulta che nel mio paese ci sono ben 51 spie nemiche!
Le spie costano solamente denaro e non ci sono limiti al loro invio (se si hanno abbastanza fondi in cassa) però non si può andare oltre 10 per nazione e si deve aspettare una settimana tra un invio e l'altro per ogni singolo stato, proprio come avviene per la diplomazia. Piazzarle è piuttosto difficile: le percentuali di successo vanno dal 20% fino ad un massimo del 40%, dipende da quanti agenti abbiamo già sul posto. Le percentuali di successo per missioni che prevedono l’assassinio di ministri sono davvero basse, 0%...almeno per ora. Anche rubare bluepritns è quasi impossibile infatti per ottenere buone percentuali di successo si deve avere molte spie nello stato che si vuole colpire.
Passando alla schermata delle tecnologie noto che il grosso degli alberi di ricerca è invariato per ciò che riguarda la struttura, sono state aggiunte però nuove divisioni visto l’ampliamento della scala temporale. Tra le nuove unità abbiamo le portaerei di scorta e molte armi segrete riguardanti l’aviazione che sono state inserite nelle tecnologie dell’aviazione raddoppiando la lunghezza delle ricerche per le varie tipologie d’aereo. Molto utili saranno le brigate di caccia per i bombardieri in modo da poter compiere pesanti missioni di incursione con una discreta copertura molti più diretta rispetto alle normali squadriglie di caccia di scorta.
Per le “dottrine di terra” abbiamo una novità ovvero ospedali da campo per ridurre le perdite tra la truppa.
La schermata della produzione ha una novità che sarà molto gradita: non si dovrà più controllare ogni minuto le barre relative all’industria poiché si potranno assegnare delle priorità su come utilizzare i PI disponibili ed in questo modo ci si potrà concentrare meglio sulla parte prettamente militare. Una innovazione semplice ma sicuramente molto utile e apprezzata da noi giocatori.
Le altre schermate restano invariate.
La mappa di gioco è sempre la stessa, sono stati aggiunti nuovi sprites all’aviazione, mentre foto e icone di divisioni restano sempre le stesse.
Mi ha colpito anche il diario di ogni generale dove c’è scritto quando è stato promosso e a che grado, le unità comandate e altre interessanti informazioni. Si tratta di un utile strumento per poter conoscere la storia dei nostri comandanti e quindi per poter rendere più interessanti eventuali After Action Report.
Ultima considerazione riguarda l’esperienza delle truppe; nello scenario Doomsday ho notato delle stelline per alcune divisioni che mostrano l’abilità delle nostre unità. E’ una piccola innovazione ma che ci permetterà di sapere subito se abbiamo unità veterane o dei novellini al primo “battesimo del fuoco”.