Premessa
Questo articolo si propone di esaminare ogni aspetto della complicatissima gestione economica di Europa Universalis. La lettura è consigliata soltanto a giocatori abbastanza esperti, che conoscono già i meccanismi fondamentali del gioco. Consiglio invece ai meno esperti di esplorare prima gli altri aspetti di EU, perché (a mio modesto parere) quello economico è tra i più difficili da comprendere.
Di seguito verrà esaminato, voce per voce, il bilancio tipico di una nazione. Per ogni voce sarà indicato di cosa si tratta, da cosa dipende, quali finestre del gioco consentono di tenerla sotto controllo. Do per scontato che il lettore conosca, a grandi linee, gli aspetti fondamentali in materia: questo mi permetterà di essere sintetico nelle spiegazioni.
Nota lessicale: per brevità verranno usati spesso i seguenti termini:
- 'Tesoro' è l’ammontare di ducati indicato nella striscia in alto nello schermo, e indica la liquidità di cassa direttamente a vostra disposizione;
- 'spesa corrente' e 'entrata corrente' (mi perdonino gli economisti!) sono le cifre che invece non passano dal 'Tesoro', e che quindi non potete gestire direttamente: potete intervenire su questi capitoli di bilancio solo modificando varie percentuali, o migliorando le condizioni economiche di base;
- 'riepilogo' sono le quattro finestre (flotta, esercito, investimenti, economia) accessibili con i pulsanti in alto a sinistra;
- 'modalità' sono le sei modalità della mappa accessibili con i sei pulsanti in basso a sinistra (diplomatica, economica, colonizzazione, normale, politica, produzione);
- 'cerchietti' sono i due cerchietti (appunto!) con un numero, nel disegno della città
- 'cos’è' riporta una breve spiegazione della voce;
- 'si calcola' indica da quali fattori dipende la voce in esame;
- 'verifica' segnala le finestre di gioco in cui si può controllare l’ammontare della voce in esame. Nota: non si farà mai riferimento alle pagine del Diario e alle voci del 'riepilogo economia', che invece sono esaminate a parte, più sotto.
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=== 1. Libro delle entrate ===
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Le vostre entrate vengono per lo più versate a rate mensili. Fanno eccezione la 1.1.6 (annuale), e ovviamente tutte quelle della categoria 1.3 (che sono per loro natura a-periodiche).
La maggior parte delle entrate sono 'entrate correnti', ed entrano nel flusso delle 'spese correnti'. Sono indirizzate al Tesoro (e sono quindi sottratte al flusso delle 'spese correnti') soltanto la 1.1.5, e le già citate 1.1.6 e 1.3.x.
Nota importante: potete re-indirizzare al Tesoro anche una parte degli investimenti nella ricerca (ossia quelle della categoria 2.1), agendo sul cursore apposito nella finestra del 'riepilogo investimenti'. Tuttavia, tra le voci sotto elencate, non troverete anche questa manovra. Infatti non si tratta, a rigore, di una nuova entrata: state semplicemente intercettando parte delle vostre 'entrate correnti', prima che diventino 'spese correnti', per aumentare la disponibilità di cassa del Tesoro. Ma con questo il vostro P.I.L. non cambia (eh, eh..).
1.1 DALLE PROVINCE
1.1.1 Tasse provinciali
Cos’è: la tassazione ordinaria cui sono soggette soltanto le province con città.
Si calcola: ciascuna provincia ha un 'valore base per le tasse' (province.csv), che va corretto con il fattore di stabilità (la percentuale di correzione è in tax_stab.csv). Influisce anche la presenza di esattori e giudici capo (1 ducato al mese ciascuno). Il numero di abitanti, invece, non conta per questa entrata.
Verifica: in 'modalità normale', clic sulla provincia, e cursore fermo sul cerchietto di sinistra (nota: se la provincia è una colonia, l’importo indicato è sempre 0.0, indipendentemente dalla 'base' applicata).
1.1.2 Produzione
Cos’è: il valore della produzione di beni, nelle province con città o colonia.
Si calcola: esiste un 'valore base per la produzione' (goods.csv), che va combinato con il livello tecnologico delle infrastrutture (infra.csv), e con il numero degli abitanti. La presenza di un esattore e di un governatore aumenta l’introito di 1 ducato al mese.
Verifica: in 'modalità normale', clic sulla provincia, e cursore fermo sul cerchietto di sinistra .
1.1.3 Miniere d’oro
Cos’è: l’equivalente della 1.1.2 nelle province che producono oro (purché abbiano una città o colonia).
Si calcola: dipende dal valore della miniera (province.csv) e dalla popolazione della provincia.
Verifica: nella 'modalità normale', clic sulla provincia per sapere l’incasso di quella miniera (cursore fermo sul cerchietto di sinistra).
1.1.4 Tasse commerciali
Cos’è: la tassazione sulle attività commerciali, che si applica a tutti i tipi di provincia (tranne quelle che producono oro).
Si calcola: dipende dal 'valore base' della provincia (trade.csv) e dal numero degli abitanti.
Verifica: in 'modalità normale', clic sulla provincia, e cursore fermo sul cerchietto di sinistra.
1.1.5 Introiti dalle fabbriche
Cos’è: il bonus di produzione nelle città con fabbriche.
Si calcola: è fisso, dipende dal tipo di fabbrica, ed è aumentato in presenza di specifiche produzioni nella provincia (al momento di costruire la fabbrica sono forniti i dettagli).
Verifica: in 'modalità normale', clic sulla provincia e cursore fermo sul cerchietto di sinistra.
1.1.6 Tassa annuale sul censo
Cos’è: è la tassa che spicca di più nel gioco: il 1 gennaio di ogni anno, un piccolo fiume di denaro si riversa nei vostri forzieri...
Si calcola: è esattamente uguale alla 1.1.1, e, come quella, è indipendente dal numero dei vostri cittadini.
Verifica: non c’è modo di verificarla, a parte l’uso del Diario (e, ovviamente, stare attenti all’incremento del Tesoro il 1 gennaio).
1.1.7 Tributo dei vassalli
Cos’è: il tributo mensile che i vostri vassalli vi devono versare.
Si calcola: è il 50% delle loro tasse del tipo 1.1.1.
Verifica: non c’è una finestra particolare. Se avete dei vassalli, l’ammontare delle vostre tasse 1.1.1 apparirà gonfiato, come se 'possedeste' anche il 50% di ciascuna delle loro province.
1.2 DAI CENTRI DI COMMERCIO
1.2.1 Incassi commerciali
Cos’è: l’incasso che vi viene versato da ciascun Centro in cui avete piazzato dei mercanti.
Si calcola: tutte le province (città, colonie e stazioni di commercio) producono una quota di commercio (in ducati), che viene indirizzata al Centro di riferimento. Questa quota dipende dalla popolazione, e dal prodotto tipico della provincia (domanda e offerta). Il 'valore' del Centro (ossia il suo volume di affari complessivo), di conseguenza, è la somma (in ducati) dei contributi di tutte le province affiliate. A seconda di quanti mercanti avete nel Centro, voi incassate una percentuale di quel valore complessivo. La vostra percentuale si calcola con la nota formula (num. mercanti /20) x (valore del Centro) x (livello commerciale /10). Il vostro livello commerciale è quello che avete raggiunto con gli investimenti, corretto dal file trade.csv. Infine, se avete il monopolio, vi spettano tutte le quote non occupate da altri mercanti (fino quindi a un massimo di 20/20).
Verifica: per conoscere la quota di commercio che una provincia invia al Centro: in 'modalità normale', clic sulla provincia, e cursore fermo sul cerchietto di destra. Per conoscere quanto influisce la merce prodotta dalla provincia: in 'modalità normale', clic sul disegno del prodotto (dentro lo scudo); oppure passare in 'modalità produzione', e selezionare il prodotto desiderato). Per conoscere quanto guadagnate da un Centro e qual è il vostro livello commerciale: in 'modalità economica', clic su un Centro, e cursore fermo sul simbolo della vostra nazione.
1.2.2 Tariffe commerciali
Cos’è: la tassa che vi devono versare tutti i mercanti (vostri e stranieri) nei Centri che sorgono sul vostro territorio.
Si calcola: è una quota fissa, moltiplicata per il numero dei mercanti presenti nel Centro.
Verifica: in 'modalità normale', clic sulla provincia con il Centro, e cursore fermo sul cerchietto di sinistra.
1.3 ENTRATE VARIE
1.3.1 Interessi sui prestiti concessi
Cos’è: è l’interesse che le altre nazioni vi pagano sui prestiti che avete loro concesso.
Si calcola: il tasso d’interesse è stabilito da voi al momento dell’apertura del credito.
Verifica: mappa in 'modalità diplomatica', finestra 'concedi prestito'.
1.3.2 Richiesta di prestiti alle banche, o alle altre nazioni
Cos’è: la somma di denaro che vi viene versata quando ottenete un prestito.
Si calcola: è una richiesta vostra alle banche, oppure un’offerta che vi arriva da un’altra nazione.
Verifica: clic su 'chiedi prestito' nel riepilogo degli investimenti.
1.3.3 Trattati di pace
Cos’è: il tributo che potete chiedere a una nazione per concludere un trattato di pace.
Si calcola: potete richiedere la cifra che vi sembra opportuna.
Verifica: in 'modalità diplomatica', fa parte della finestra dei trattati di pace.