Forme di governo
Con i progressi che farete nel settore di ricerca omonimo apprenderete nuove forme di governo che così diverranno disponibili per il loro utilizzo. Ogni cambiamento causerà instabilità nel vostro Paese per un certo periodo di tempo ma apporterà anche dei bonus che potranno influenzare le vostre opzioni diplomatiche, la vostra produzione, stabilità, la frequenza con la quale poter apportare cambiamenti alla vostra politica interna. Al momento sono presenti ben diciassette forme di governo che probabilmente aumenteranno nella release finale, la cosiddetta “gold”.
National Ideas
Ogni nazione avrà l’abilita di promuovere delle “national ideas” che apporteranno effetti critici alla vostra filosofia di gioco. Le 30 idee sono raggruppate in varie categorie, quali:
navale => rafforza le vostre flotte;
terrestre => rafforza le vostre truppe;
esplorazione => ti permette di esplorare e colonizzare;
economia di Stato => influenza la vostra produzione, inflazione, diplomazia, commercio e il rischio di rivolta;
cultura => influenza il costo della stabilità, la tolleranza religiosa, il numero di missionari, la ricerca, il prestigio e permette di indire delle crociate moderne.
La possibilità di optare per la scelta di ideas dipenderà dal vostro avanzamento nella ricerca “governo”.
Leaders
La capacità delle vostre armate e flotte sono determinate dal vostro livello nelle rispettive aree di ricerca ma esse saranno molto più efficaci se guidate da un leader capace. In EU3 è stato introdotto un nuovo meccanismo per ottenere “duces”, meccanismo basato sul concetto di “tradizione”.
La tradizione militare (terrestre e navale) è un riflesso positivo del quanto sarete attivi dal punto di vista bellico.
In EU3 non saranno più disponibili generali random e nemmeno leader storici presenti in una data epoca, dovrete invece reclutarli voi stessi per porli al comando delle vostre forze. Più alta sarà la vostra tradizione, migliore potrà essere il comandante che arruolerete. Ogni comandante vi costerà un 20% della vostra military tradition, un certo quantitativo di denaro ed un diplomatico per negoziare l’arruolamento. I comandanti potranno morire in battaglia ma normalmente vivranno per 20-25 anni. Potrete assumere generali anche in difetto del 20% di tradition ma dovrete accontentarvi di comandanti mediocri, comunque meglio di niente. Potrete anche rischiare di convertire il vostro monarca in un generale rischiando la sua vita e conseguentemente sopportando una difficile transizione ad un nuovo monarca, il vantaggio consiste nel fatto che è gratis e che le sue qualità dipenderanno direttamente dai suoi attributi militari, così potrete sapere già in anticipo che tipo di condottiero riceverete.
Una “chicca” che ho molto gradito è che nella versione gold potrete dare un nome alle vostre armate (Armata del Nord, Savoia Cavalleria... etc) così da lasciare spazio alla vostra sensibilità storica.