Puoi registrarti qui, è gratuito!    Nome Utente   Password        Ricordami?    Recupera la tua password  



Autore/i: Aloisius
Pubblicato il: 11-09-2006
Ultimo agg.: 11-09-2006

Reparto grafico

Il miglioramento del reparto grafico è ben più importante di quanto si possa dedurre dagli screenshots allegati. Il 3D è entrato in EU in punta di piedi, senza stravolgere ma anzi impreziosendo ancor di più un settore che poteva essere considerato il suo tallone d’achille. In dettaglio potrete vedere le città, le truppe, le navi in 3D, un tridimensionale leggero e a scomparsa, in quanto nelle schermate a basso livello di zoom tutti questi elementi scompariranno, aiutando l’opera delle vostre schede video e processori.

Un aggiornamento rilevante è stato fatto anche per l’interfaccia di gioco che è diventata più elegante e funzionale. Ho apprezzato in modo particolare il restyling dell’interfaccia di gestione delle province.

Per espressa ammissione degli sviluppatori in EU3 sono state conservate le migliori qualità del suo predecessore ed implementate le migliori features degli altri giochi Paradox, quali sono Hearts of Iron 2, Victoria e Crusader Kings. Ecco la prima.

La mappa commerciale

La schermata per l'amministrazione di una provincia

La Corte

Innanzitutto va fatta rilevare la vera e propria rivoluzione nella filosofia di gioco. Dopo l’avvio di uno scenario a partire da un’accurata situazione storica, da quel momento in poi sarà il motore di gioco e gli eventi sensibili al contesto a tenere banco. Ciò comporterà uno svolgimento sempre diverso per ogni nostra partita e naturalmente un’ancor più grande longevità.

I Consiglieri di Corte saranno personaggi storici assegnati a specifiche province. Se non impegnati per un anno, saranno disponibili anche per gli altri Stati con domini nella medesima regione.

I consiglieri quando assunti apporteranno al vostro Stato vari benefici collegati alla loro figura storica e a quelle che furono le loro capacità.

Forze Armate

Sarà presente una più grande varietà di unità! Ognuna richiedente uno specifico livello di tecnologia prima di poter essere disponibile. Alcune unità saranno più adatte per la difesa ed altre per l’attacco, voi dovrete sceglierne una “preferita” che comporrà i vostri reggimenti e comporterà l’upgrade delle unità già presenti sul campo.

Le vostre armate ora riceveranno un costante flusso di rinforzi per rimpiazzare, mano a mano, le perdite nelle quali saranno incorse.

Gestione delle forze armate

Arruolamento dei comandanti: notate l'indicazione dell'ammontare della vostra "tradizione militare".

Ambientazione:
Dal 1492 sino alla fine del XVIII secolo
Genere:
Strategico in tempo reale
Multiplayer:
TCP/IP
Data Rilascio:
Primo trimestre del 2007
Ultima/e Patch:
Altri Files:
    Requisiti Hardware
     
    Minimi
    Consigliati
    CPU:
    P4 2 Ghz
    RAM:
    512 MB
    VIDEO:
    128 MB
    NOTE:




    Recensioni dal Web

    Autore: Gresbeck

    07-05-07 @ 21:15

    Autore: Gresbeck

    01-02-07 @ 10:33

    Autore: Gresbeck

    11-01-07 @ 09:36

    Autore: Gresbeck

    13-12-06 @ 11:18

    Visualizzo i risultati da 1 a 6 su 12

    1

    2

    Prossima >