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CMRT Uscito!!! Preordine Red thunder

Discussione in 'Combat Mission' iniziata da stciaram, 30 Gennaio 2014.

  1. stciaram

    stciaram

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  2. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Sì sembra decisamente interessante questa versione 3 del motore di gioco... In questo periodo ho pochissimo tempo ma la voglia di averlo e di provarlo è tanta!!!
    Non vedo l'ora che le migliorie di CM:RT vengano portate sui due titoli precedenti.

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  3. stciaram

    stciaram

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    Brand (no pun intended) new Gameplay Features
    • Backpack and vehicle flamethrowers
    [​IMG]
    • Soviet air support attacks on its own instead of being controlled by ground observers
    • Antiaircraft weapons are now able to fire at attacking aircraft
    [​IMG]
    • Tank riders! Most AFVs are able to transport either teams or squads
    [​IMG]
    • WeGo TCP/IP with the ability to save but not the ability to replay combat action
    • Ammo Dumps allow platoons to have reserve ammo stored separately on map
    [​IMG]
    • More realistic/varied RoF of automatic weapons
    • All Squads can split, however Soviet units are less reliable when not in direct visual LOS of their Squad Leader
    • Squads can act as HQs for better historical accuracy
    Graphics
    • Hit impacts to vehicles and bunkers now shown graphically ("hit decals")
    [​IMG]
    • Water animates for fording units
    [​IMG]
    User Interface
    • Three different sets of camera controls; Standard (traditional), First Person Shooter, and Real Time Strategy
    • Optional graphical Command and Control link tracing
    • Casualties are shown in the Soldier/Crew Panels to track soldiers lost during the game
    • Option to disable music separate from other game sounds
    Editor
    • AI Triggers allow AI forces to execute actions based on other units or interaction with Objectives
    • Maximum map size increased
    [​IMG]
    • Improve responsiveness of 2D editing, especially for large maps
    • Customized "Mod Tags" for most graphics. This allows scenario designers to specify specific mods be used for a specific Scenario. If CM fails to find the specified mod it will use the default
    [​IMG]
    Table of Organization & Equipment (TO&E)
    Soviet Major Formations:
    • Rifle Battalion (Motorized)
    • Guards Rifle Battalion (43)
    • Guards Rifle Battalion (44)
    • Rifle Battalion (43)
    • Rifle Battalion (44)
    • Submachinegun Battalion (Motorized)
    • Guards Submachinegun Company (43)
    • Guards Submachinegun Company (44)
    • Submachinegun Company (43)
    • Submachinegun Company (44)
    • Cavalry Regiment
    • Cavalry Recon Squadron
    • Recon Company (43)
    • Recon Company (44)
    • Pioneer Battalion (Motorized)
    • Pioneer Battalion
    • Armored Car Company
    • Tank Regiment (Medium)
    • Tank Regiment (Mech)
    • Tank Regiment (Cavalry)
    • Tank Regiment (Heavy)
    • Tank Battalion (Medium)
    • Assault Gun Regiment (Light)
    • Assault Gun Regiment (Medium)
    • Assault Gun Regiment (Heavy)
    Vehicles:
    • T70M M1942
    • T70M M1943
    • OT34 M1942
    • T34/76 M1942 Early
    • T34/76 M1942 Late
    • T34/85 M1943
    • T34/85 M1944 Early
    • T34/85 M1944 Late
    • IS1
    • IS2 Early
    • IS2 Mid
    • IS2 Late
    • SU76M
    • SU85 Early
    • SU85 Late
    • SU122 Early
    • SU122 Late
    • SU152
    • ISU122
    • ISU122S
    • ISU152
    • BA64
    • BA64B
    • GAZ 67 Jeep
    • GAZ MM Truck
    • Studebaker US6 Truck
    Small Arms:
    • Mosin Nagant M1930 Rifle
    • Mosin Nagant M1938 Carbine
    • Mosin Nagant M1930 Sniper Rifle
    • Tokarev SVT40 Rifle
    • DP LMG
    • DPM LMG
    • Tokarev Pistol
    • Nagant M1895 Pistol
    Heavy Weapons:
    • Maxim MG M1910
    • SG43 MG
    • DSHK MG
    • PTRD AT Rifle
    [​IMG]
    • ROKS 3 Flamethrower
    • 50mm Mortar RM41
    • 82mm Mortar BM43
    • 45mm AT Gun M1937
    • 45mm AT Gun M1942
    • 57mm AT Gun ZIS2
    • 76mm AT Gun M42 ZIS3
    • 76mm Infantry Gun M43 OB25
    • 37mm AA GUN 61K
    • 85mm AA GUN 52K
    Off Map Artillery:
    • 82mm Mortar M1937
    • 120mm Mortar M1943
    • 76mm Field Gun M1942 ZIS3
    • 122mm Field Gun M1931/37
    • 122mm Howitzer M1938 M30
    • 152mm Howitzer M1937 ML20
    • 152mm Howitzer M1938
    • 203mm Howitzer M1931
    • 82mm BM8 Rockets
    • 132mm BM13 Rockets
    • 300mm BM31 Rockets
    • 300mm M30 Rockets
    Aircraft:
    • IL2 Ground Attack
    • PE2 Dive Bomber
    [​IMG]
    German Major Formations:
    • Panzer Grenadier Battalion (Armored)
    • Panzer Grenadier Battalion (Motorized)
    • Panzer Aufklärungs Battalion (Armored)
    • Panzer Pionier Battalion (Armored)
    • Pionier Battalion (Motorized)
    • Pionier Battalion
    • Grenadier Battalion
    • Füsilier Battalion
    • Sicherungs Battalion
    • "Straggler" Company
    • Panzer Battalion (Medium)
    • Panzer Battalion (Heavy)
    • Panzerjäger Battalion (Infantry)
    • Panzerjäger Battalion (PzGren Div)
    • Panzerjäger Battalion (Pz Div)
    • Sturmgeschütz Battalion/Brigade
    • Sturmartillerie Brigade
    [​IMG]
    Vehicles:
    • Pz IIL Lynx
    • Pz IVG Late
    • Pz IVG Latest
    • Pz IVH Early
    • Pz IVH Late
    • Pz IVJ Early
    • Pz IVJ Late
    • Panther D Late
    • Panther A Early
    • Panther A Mid
    • Panther A Late
    • Panther G Early
    • Tiger Mid
    • Tiger Late
    • King Tiger (Henschel)
    • Marder II
    • Marder IIIM
    • StuG IIIG Early
    • StuG IIIG Mid
    • StuG IIIG Late
    • StuH 42 Early
    • StuH 42 Mid
    • StuH 42 Late
    • JPz IV Early
    • JPz IV Early HQ
    • JPz IV Mid
    • JPz IV Mid HQ
    • JPz IV Late
    • JPz IV Late HQ
    • Hetzer
    • Nashorn Late
    • Grille H
    • Wespe
    • Möbelwagen
    • Wirblewind
    • PSW 222
    • PSW 223
    • PSW 231
    • PSW 234/1
    • PSW 234/2 PUMA
    • PSW 234/3
    • SdKfz 250/1
    • SdKfz 250/1 Neu
    • SdKfz 250/3
    • SdKfz 250/3 Neu
    • SdKfz 250/7
    • SdKfz 250/9
    • SdKfz 250/9 Neu
    • SdKfz 250/7 Neu
    • SdKfz 250/10
    • SdKfz 250/10 Neu
    • SdKfz 251/1
    • SdKfz 251/1 D
    • SdKfz 251/2
    • SdKfz 251/2 D
    • SdKfz 251/3
    • SdKfz 251/3 D
    • SdKfz 251/7
    • SdKfz 251/7 D
    • SdKfz 251/9
    • SdKfz 251/10
    • SdKfz 251/10 D
    • SdKfz 251/9 D
    • SdKfz 251/16 D
    • SdKfz 251/17 D
    • Zugkraftwagen 20MM Flakvierling
    • Zugkraftwagen 37MM Flak
    • SdKfz 10/5
    • Kübelwagen
    • Opel Blitz
    Small Arms
    • Kar 98K
    • Kar 98K (Schiessbecher Grenade Launcher)
    • Kar 98K Sniper
    • G43
    • G43 Sniper
    • MP40
    • MP44
    • MG34 LMG
    • MG42 LMG
    • P38 Pistol
    Heavy Weapons:
    • HG34 LMG
    • HG42 LMG
    • Flammenwerfer 41
    • 50mm GrW 34 Mortar
    • 81mm GrW 34 Mortar
    • 50mm PaK 38
    • 75mm PaK 40
    • 76mm PaK 36R
    • 88mm PaK 43
    • 88mm PaK 43/41
    • 88mm Flak 36
    • 75mm leIG 18
    • 150mm sIG 33
    Off Map Artillery:
    • 81mm sGrw 34 Mortar
    • 120mm sGrw 42 Mortar
    • 75mm leIG 18 Infantry Gun
    • 150mm sIG 33 Infantry Gun
    • 75mm FK 38 Field Gun
    • 170mm K 18 Cannon
    • 105mm leFH 18 Howitzer
    • 150mm sFH 18 Howitzer
    • 210mm Mrs 18 Howitzer
    • 88mm Flak 36 Flack (as indirect artillery support)
    • 150mm Nebelwerfer 41 Rocket
    • 280mm Nebelwerfer 41 Rocket
    • 210mm Nebelwerfer 42 Rocket
    • 300mm Nebelwerfer 42 Rocket
    Aircraft:
    • FW190A8 Ground Attack
    • FW190F8 Ground Attack
    • JU87G Dive Bomber
    • JU87D Dive Bomber
     
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  4. stciaram

    stciaram

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    ...ordinato... chi mi presta un avvocato per il divorzio ;) ?
     
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  5. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Ahahaha.
    Hai preso la versione con cofanetto o la digital?

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  6. stciaram

    stciaram

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    ...cofanetto, da feticista, ma la cosa bella che ancora non ho fatto una partita completa di CM GL e CM MG .... :(
     
  7. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Domanda: sapete se è rimasta l'incompatibilità con le schede video Intel integrate o se è cambiato qualcosa?
    Sono andato sul sito ma non sono riuscito a trovare nulla a riguardo. Grazie.
     
  8. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Integrate in che senso? Io ho una scheda integrata perché lo gioco dal portatile e funziona (ho CMBN + CW e CMFI + GL), non è una scheggia ma ci si gioca bene.

    Ciao.
     
  9. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Appena finisco con Ciampo ti sfido allo stesso scenario su GL :)
     
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  10. Amadeus

    Amadeus

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    Meno male!
    Dopo tanto tempo dall'uscita di CMBB mancavano i flame da ultra-grognard su come è modellato nel gioco il munizionamento sovietico. :D

    P.S. I lanciafiamme ci sono, ma il fuoco?
     
  11. stciaram

    stciaram

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    Nel senso gli incendi causati dalle armi? Non so penso di si però... tra le cose interessanti anche depositi di munizioni nella mappa... quindi si potranno rifornire unità a corto di munizionamento, mi piacerebbe anche il numero personale dei mezzi e dei carri...ma dubito... Caro inverno accetto la sfida...
     
  12. cohimbra

    cohimbra Guest

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    CM è (era?) incompatibile con le schede video integrate Intel. Ogni volta che apri, il gioco crasha. Di questo nuovo
    episodio non riesco a trovare le specifiche.
     
  13. Invernomuto

    Invernomuto -

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    Non sapevo con l'incompatibilità con le integrate Intel, ad ogni modo io ho una ATI con un gb di memoria dedicata e siamo al limite per giocarci, una Intel non sarebbe proponibile.

    Ciao

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  14. cohimbra

    cohimbra Guest

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    Grazie @Invernomuto . Per il computer non spenderò più una lira; una volta morto questo, ritiro fuori
    il C64, Microprose Soccer e vai col tango!;)
     
  15. skuby

    skuby

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    oddio aiuto mi tocca ordinarlo!!!
     
  16. stciaram

    stciaram

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    Guarda che la mia scheda dedicata ati ha la metà della tua memoria... E gira decentissimamente
     
  17. Invernomuto

    Invernomuto -

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    La memoria incide fino ad un certo punto, bisogna vedere la scheda video nel suo complesso.
    Inoltre ti riferisci al fisso o al portatile? Perché ovviamente le schede integrate per i laptop non sono paragonabili con quelle progettate per i desktop.
    Io gioco a 1600x900 di risoluzione (quella del monitor del mio portatile), come CPU ho un core i3, e ci metto un bel po' di minuti per aprire un turno di un pbem. All'avvio o se faccio ALT-TAB o se vado troppo allegro di zoom, vedo lentamente aggiornarsi i dettagli della scena della battaglia (erbetta, fronde, ecc). Ovviamente potrei giocare a risoluzione minore e sarebbe tutto molto più fluido, ma per l'uso che ne faccio va ancora benone e questi piccoli "lag" non mi danno fastidio più di tanto.

    Le scheda Intel, a meno di rivoluzioni negli ultimi 12 mesi, facevano decisamente schifo rispetto ad ATI o NVIDIA, erano schede non pensate per un utilizzo in giochi 3d.

    Ciao.
     
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  18. stciaram

    stciaram

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    ho un aspire 5810, con centrino cpu U7300@1,30 GHz, 8GB di RAM e con due schede video una intel ed una Ati dedicata radeon mobility HD 4330, con 512MB di memoria propria... devo dire che la intel non la uso quasi mai e serve solo per risparmiare energia se non attaccato a presa elettrica portatile... Ho inoltre overcloccatto la scheda con una utility dal nome Trixx della sapphire anche se la uso un pò a casaccio: valori overclock ; core clock 480, memory clock 1460, gpu voltage 1060
     
  19. Dario I

    Dario I

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    Ok. Adesso comincia a farsi interessante quanto le vecchie versioni.
     
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  20. stciaram

    stciaram

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    Coraggio dario... Mancano ancora i barchini d'assalto.... Ma per il resto é alla grande... Un pò anche l'ai dei tank... Ma vabbé
     

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