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Steel Beast 3.0 AAR DE vs US 1986

Discussione in 'Sim. di Combattimento - Generale' iniziata da diavolaccio, 16 Febbraio 2014.

  1. diavolaccio

    diavolaccio

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    Europa 1986, schermaglia fra Stati Uniti e Germania.
    Le forze tedesche hanno in compito di mettere in sicurezza un incrocio stradale probabilmente occupato da forze americane sospetta presenza di 2 IFV individuati da precedente ricognizione aerea.
    Per tale scopo i tedeschi hanno a disposizione 2 APC Luchs A7 che trasportano 2 squadre di fanteria e 2 team ATGM armati di Milan 2, 1 APC Luchs A6 trasportante 2 team di ricognizione e 1 mortaio da 81mm, 1 MBT Leopard 1 A5 come supporto di fuoco anticarro, nonche' unico veicolo da parte tedesca munito di TIS (visore termico).

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    LUCHS A6

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    LUCHS A7 (x2)

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    LEOPARD A5

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    MILAN 2 Team

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    La mappa evidenzia come l'unica via di avvicinamento possibile sia quella centrale

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    Immagine della zona di avvicinamento al confine vista dalla postazione tedesca, la visibilita' è limitata a 2800mt.

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    Area di possibile presenza nemica sulla direttrice probe A

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    Area di possibile presenza nemica sulla direttrice probe B

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    Il piano iniziale: prevede l' avanzata lungo la direttrice probe A, il leopard prendera' posizione in hull down sull' unica collinetta presente, offrendo così una copertura ai 3 Fuchs. Il mortaio da 81mm provvedera' a sopprimere eventuali nemici individuati o a creare piccole cortine fumogene alla bisogna.

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    E' ora di accendere i motori del nostro carro, ecco come si presenta la visuale del capocarro su un leo 1

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    Sempre capocarro, visuale destra

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    Anche i capicarro hanno diritto alla tintarella...

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    Visuale dal binocolo del capocarro affacciato in torretta

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    Il posto di lavoro del cannoniere...

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    Visuale mirino diurno cannoniere con telemetro laser ed ingrandimento 10X ( o 12X ...)

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    Visuale mirino 'termico' cannoniere questa è la vera schermata di 'lavoro' quando si va in cerca del nemico... ingrandimento 4X


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    Una volta trovato il nemico si passa alla visuale 10X si determina la distanza col telemetro laser, il computer balistico applica eventuali correzioni per vento, movimento, pressione barometrica etc e siamo pronti a fare fuoco

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    Visuale del guidatore

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    Leopard raggiunge la sua posizione in turret down per osservare (tramite periscopio capocarro) cosa c è oltre la collinetta, successivamente passera' in posizione hulldown per ingaggiare eventuali ostili esponendo al contempo il minore profilo possibile, mentre il mortai da 81mm è pronto a sopprimere il nemico...

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    Nemici individuati dal TIS del Leopard, 1 squadra di fanteria a circa 1500mt e un carro nemico al limitare di un boschetto a 3100mt, nessuno dei nemici ci ha apparentemente individuato, per essere sicuri ordino una missione HE sulla posizione del carro statunitense per 'accecarlo'. appena i primi colpi del mortaio inizieranno a cadere il leopard ritornera' in posizione hulldown ed ingaggera' il carro ostile.

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    La schermata per richiedere una missione d'artiglieria, possibile scegliere durata, numero di colpi , attivazione spoletta, etc etc

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    I primi colpi iniziano a cadere sulla posizione del carro nemico, chiaramente non pretendo di danneggiare un M1 con un mortaio da 81, ma con un po' di fortuna il capocarro ordinera' di chiudere le protezioni per i periscopi d'osservazione e per il visore TIS per evitare che possano venire danneggiati. Questo dara un significativo vantaggio quando il mio leo ingaggera' un nemico praticamente cieco (altrimenti largamente superiore al mio leopard).

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    Gunner load KE, lase, FIRE!

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    Dopo un paio di centri senza apparenti conseguenze, al terzo colpo ottengo una chiara penetrazione.

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    Anche se esteriormente intatto , l 'Abrams giace inerte, piazzo altri due colpi giusto per essere sicuri...
     

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