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[FoG] Torneo NWI

Discussione in 'C'era una volta l'Intelligenza Artificiale' iniziata da JMass, 20 Dicembre 2009.

  1. archita

    archita

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    perdonami Cesare! :ador:

    30 frustate per il liberto archita che ha osato infrangere le leggi di Roma :sadomaso:
     
  2. Angiel

    Angiel

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    ci saro' pure io a prendere mazzate........:wall:

    Angiel
     
  3. JMass

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    Avanti, avanti, cerchiamo d'essere pari, non vorrete mica che il povero Balena se ne stia in panciolle in poltrona senza poter imbracciare lo scudo? :D
     
  4. Jericho

    Jericho

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    Ho appena acquistato il gioco :love: e mi piacerebbe partecipare al torneo, anche se causa festività sarò di fatto disponibile solo dopo il 6 gennaio.
    Se questo è un problema ovviamente ritiro immediatamente la mia candidatura.


    PS: è il mio primo post qui anche se lurko da anni, spero che anche questo non sia un problema :shy:.
    Vado a presentarmi ;)
     
  5. JMass

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    Nessun problema e benvenuto! Anch'io sarò incasinato fino a gennaio (niente ferie) quindi giocoforza il torneo inizierà dopo le feste anche se so che molti avrebbero preferito approfittare della pausa...

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  6. Jericho

    Jericho

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  7. JMass

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    Questo è l'abbozzo del regolamento che sarà integrato via via nei prossimi giorni, attendo suggerimenti e quant'altro! Sarebbe ottimo giocare in almeno 12 in modo da avere 4 gruppi di tre giocatori.


    Il torneo sarà giocato usando il gioco Field of Glory Digital tramite il server multiplayer Slitherine.
    Dato che si tratta del primo torneo italiano ed il gioco è uscito da poco potrebbero verificarsi problemi imprevisti, nel qual caso cercheremo se possibile di venirne fuori in qualche modo!

    Organizzazione del Torneo
    * Il torneo sarà giocato da XX giocatori
    * I giocatori saranno divisi in X gruppi di X giocatori
    * Tutti gli incontri saranno giocati come due partite giocate simultaneamente usando lo stesso scenario, i giocatori terranno una fazione diversa in ognuna delle due partite che compongono un incontro, questo per questioni di bilanciamento. Quindi ogni giocatore giocherà due volte contro ogni giocatore del suo gruppo.
    * Tutti i giocatori giocheranno lo stesso scenario, questo sarà stabilito da un'estrazione e cambierà ogni round.
    * Il vincitore del gruppo 1 si scontrerà con il vincitore del gruppo 2 e il vincitore del gruppo 3 si scontrerà con il vincitore del gruppo 4. I vincitori di questo girone si batteranno poi per il primo e il secondo posto, i perdenti per il terzo e quarto posto.
    * Quando una partita è terminata entrambi i giocatori dovranno postare una schermata della finestra "Victory Conditions" con il risultato finale e con i break points perduti da ognuno.

    Punteggio
    * Il punteggio di ogni incontro viene conteggiato usando il calcolatore di Break Point interno al gioco, così alla fine di un incontro (composto da due partite) sarà possibile pareggiare.
    * Il vincitore di ogni partita ottiene 3 punti. Un pareggio fa ottenere ad entrambi i giocatori 1 punto. Il vincitore di ogni gruppo sarà chi avrà il maggior numero di punti dopo aver giocato contro tutti gli altri membri del gruppo. Nel caso si verificasse una parità, nello spareggio si terrà conto dei break points distrutti e persi (non è molto chiaro, da vedere). Se si dovesse avere ancora una situazione di parità, passerà il girone il giocatore che avrà causato il maggior numero di break points.
    * Nelle semifinali, nelle finali e play off per il terzo posto, the winner(s) paired matches will also be played (?).

    Generale
    * In ogni incontro ci sarà un giocatore 1 ed un giocatore 2. Il giocatore 1 dovrà lanciare entrambe le sfide, una come fazione A e l'altra come fazione B.
    * Il giocatore 1 dovrà impostare una password e comunicarla tramite email al suo avversario che dovrà accettare le sfide prima possibile.
    * Vista la natura veloce del gioco ogni giocatore dovrebbe giocare almeno un turno al giorno.
    * Se un giocatore abbandona in qualsiasi momento dopo aver giocato il primo turno, all'avversario sarà corrisposto il punteggio massimo.
    * Qualsiasi cosa possa succedere nel gioco conta ai fini del torneo. Se dovessero esserci risultati imprevisti o bug gli incontri dovranno comunque continuare fino alla loro conclusione.
     
  8. pandabianco

    pandabianco

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    Che scenario pensi di usare per il primo turno?
    (tanto al secondo non ci arrivo) :D
     
  9. JMass

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    Lascerei al caso, magari uno tra Starter Army 1, 2 e Corinth scelto da un'estrazione del lotto.
     
  10. Jericho

    Jericho

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    schieramento storico o da fare?
     
  11. JMass

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    Lo schieramento storico sarebbe più bilanciato ma quello da fare introdurrebbe un pò di pepe in più, si potrebbe decidere a maggioranza...
     
  12. JMass

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