1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

RM - Guida Caccia multiruolo

Discussione in 'Divisioni: tecnologie, produzione e tattiche' iniziata da Rio, 13 Novembre 2013.

  1. Rio

    Rio

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    Volevo chiedere se i caccia multiruolo siano davvero un buon riempitivo per le flotte aeree piccole economie (non eccellendo in niente ma andando bene in tutto) o sono solo uno spreco di IC.
    Qualcuno ha già provato a usarli?
     
  2. Carlos V

    Carlos V

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    I caccia servono essenzialmente per la superiorità aerea, cioè la conquista dei cieli avversari, per permettere poi ad altri tipi di velivoli di operare in relativa sicurezza (al netto della presenza di contraeree e/o brigate antiaeree). Più correttamente, i caccia dovrebbero essere la spina dorsale della tua aviazione, così come la fanteria appiedata lo è per gli eserciti delle economie non proprio avanzate.

    Secondo me, una nazione poco sviluppata dovrebbe avere (in base alle sue possibilità, prendila più come una linea guida) almeno 2 stormi di caccia per acquisire appunto la superiorità aerea di cui si parlava prima, 1 stormo di bombardieri (tattici o strategici) ed 1 stormo di CAS. Vediamo di spiegare il perché di questa composizione:
    - 2 quadre di caccia; ovviamente sarebbe meglio averne molti di più, ma 2 squadre rientrano nell'ottica di uno scontro aereo tra nazione "povere". E' probabile che la controparte non abbia nemmeno un'aviazione o ne abbia un nucleo composto da soli caccia, in questo modo ti sarà facile acquisire la superiorità numerica.
    - 1 squadra di bombardieri; se governi una nazione non economicamente ricca potresti avere tutto l'interesse a preservare industrie e infrastrutture che potrai utilizzare in caso di conquista. Dovresti quindi usare i bombardieri per colpire principalmente le contraeree e gli aeroporti, piuttosto che le fabbriche e le ferrovie.
    - 1 squadra di CAS; il compito dei bombardieri in picchiata è ben noto, ormai, e ti permetterà un notevole vantaggi sugli scontri terrestri. Sempre in un'ottica di scontro tra nazioni "povere", se i nemici avranno solo fanteria appiedata e nessuna brigata antiaerea non potranno difendersi da questi micidiali bombardamenti.

    Cosa ho voluto dire con tutto questo? Che, sì, i caccia vanno bene per le economie non sviluppate e faresti benissimo a costruirli, ma appena ti è possibile cerca di variare la composizione della tua aviazione perché i caccia daranno il meglio di sé se affiancati ai bombardieri (non necessariamente nello stesso stormo).
     

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