leggi la recensione Pro: gioco di carte tutt’altro che leggero o banale; elevata e costante interazione tra tutti i giocatori; le fazioni segrete e la parte relativa all’intrigo del trono rendono ogni partita diversa e imprevedibile; materiali ed ergononomia eccellenti. Contro: come tutti i giochi di squadre, dà il meglio di sé con un numero pari di giocatori, in particolare in 4 o in 8; ogni forma di pianificazione è limitata a una sola fase su 6; possono essere avvantaggiati i giocatori più avvezzi all’uso della memoria con le carte. Consigliato a: gruppi piuttosto numerosi di giocatori non propriamente alle prime armi; chi vuole un gioco di bluff più solido, profondo e meglio ambientato di tanti illustri predecessori.