1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Patch 1.2 per Armageddon

Discussione in 'Mod e Patch' iniziata da Long Tom, 15 Marzo 2008.

  1. Long Tom

    Long Tom

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  2. Logan

    Logan Guest

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    Grazie Long Tom per il link e AUGURONI DI BUON COMPLEANNO ANCHE SE IN RITARDO!:approved: :festa3::festa3::applauso:
     
  3. Lenfil

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    Aggiungo i cambiamenti che porta la patch

    List of changes

    ************************************************** ************************************************** **
    * 1.2
    ************************************************** ************************************************** **

    - Spycosts are now properly checking the senders sliders, not the targets sliders.
    - All unit modifiers are now saved, even if at 0.
    - 0 IC is now saved properly.
    - Reversed some messages for spies.
    - Naval attachments should now be deployable after a save&reload.
    - AI now takes naval brigades under development into account when determening to build more.
    - Free manpower now handles fractions.
    - Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before.
    - Nationalism/Partisans now drop by 1% a month.
    - Mission efficiency in combat is now applied correctly.
    - The game now correctly identifies submarines in logics for wolfpacks and ASW.
    - ASW should not be less effective catching submarines, but more effective.
    - Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday.
    - Fixed a crashbug in the AI.
    - A military controlled country should no longer cancel unit orders when a war is declared.
    - Fixed a large amount of syntax bugs in the leader/tech databases.
    - Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving distance bonus instead of costing supplies.
    - Naval attachment can now actually upgrade.
    - Fleets will now upgrade attachments even if the first attachment is not eligible.
    - Naval attachment upgrades progess is now shown properly in the ledger.
    - Any province that can trace supply back to capital through puppets/allies, will now ships its resources back automatically without need for convoys.
    - Have fixed that the improved version of the ASW attachment no longer says capital ASW (as it won’t go onto capital ships)
    - A number of events how have pictures, or more exactly are reusing other pictures.

    - USA Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - TUR Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SWE Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SOV Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SIA Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SAF Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ROM Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - PER Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - NEP Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - MEX Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - MEX Pre Global War scenario had two entries for belligerence in the INC file removed one.
    - JAP Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ITA Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - GER Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - GER Pre Global War scenario had two entries for transports and escorts in the INC file removed one set.
    - FRA Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ENG Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - CHI Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - CHI Pre Global War scenario had province ID 1305 listed twice as a national province (removed one).
    - BRA Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - BRA Pre Global War scenario had province ID 816 listed twice as a national province (removed one).
    - AST Pre Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - Pre Global War scenario had no enddate (added 1954 as the enddate)
    - USA Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - TUR Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SWE Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SOV Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SIA Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - SAF Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ROM Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - PER Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - NEP Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - MEX Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - JAP Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ITA Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - GER Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - FRA Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - ENG Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - CHI Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - CHI Global War scenario had province ID 1305 listed twice as a national province (removed one).
    - BRA Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - BRA Global War scenario had province ID 816 listed twice as a national province (removed one).
    - AST Global War scenario had their transported model IDs set to -1 when it should have been 0.
    - Global War scenario had no enddate (added 1954 as the enddate)
    - USA 1945 scneario file fixed over 40 duplicated experience entries for initial OOB units.
    - SOV 1945 scenario had province 1177 with damaged AA guns which is not used any where else changed it to un-damaged.
    - SOV 1945 scenario had two entries for transports and escorts in the INC file removed one set.
    - SOV 1945 scenario had province ID 208 defined twice in the INC file (removed one)
    - SAF 1945 scenario had an Interceptor in the INC file with two model numbers removed one.
    - AI will choose what units to use for invasion more wisely.
    - Added several minor leader images and tech team images
    - Added several missing propaganda images
    - Added Generals for U74 and U87
    - U96 Had minsiter IDs fixed
    - U97 Had minister IDs fixed
    - country.csv had a duplicate entry UTC one should have been UCS.
    - U88, U90 and U99 fixed duplicate tech team IDs.
    - Land Doctrine tech ID 14090 remvoed the command to effect land forts as it does nothing in game.
    - Japan Minister file line 13 had ID 5211 when it should be 5011 (Dupe ID problem)
    - UCH Minister file line 46 had minister ID 65343 when it should be 65344 (Dupe ID problem)
    - UPR Minister file line 21 had minister ID 79729 when it should be 79719 (Dupe ID problem)
    - RUS Minister file had roughly 10 ministers with the same ID from the SOV file (fixed).
    - UTC Minister file had roughly 10 ministers with the same ID from the SAL file (fixed)
    - CGX 1936 scenario file had a spy bug going to CBX (not exist) changed to CXB.
    - GER 1936 scenario file had two starting interceptors in the INC file but trying to attach a brigade (brigade removed)
    - USA 1936, 1938 scenario file had a spy bug going to PRO (not exist) changed to PRU.
    - FIN 1938, 1939, 1941 scenario file had a spy bug going to DAN (not exist) changed to DEN.
    - GER 1938 scenario file line 1274 had an infantry division under development with a month of "nov" changed to "november"
    - SPA 1938 scenario file Spain starts with a destroyer but it specifies a brigade model instead of a model (fixed).
    - USA 1939 scenario file line 1824 had two strength parms for the strategic bomber removed one.
    - GER 1944 scenario had an armor division specified in INC file with two models, one should have been a brigade model.
    - JAP 1944 scenario had a light armor division specified in INC file with two models, one should have been a brigade model.
    - SAF 1944 scenario file had a starting interceptors in the INC file but trying to attach a brigade (brigade removed)
    - SOV 1944 scneario file fixed over 40 duplicated experience entries for initial OOB units.
    - USA 1944 scneario file fixed over 20 duplicated experience entries for initial OOB units.
    - PER 1944 scneario file had all of their techs defined under techlevels should have been techapps.


    Ciau :)
     
  4. Sforza

    Sforza

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    Ma è normale che la patch si installi automaticamente sul percorso di DD al posto che di armageddon:confused::confused:
     
  5. Lenfil

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    Se stai parlando della cartella "Hearts of Iron 2 Doomsday" presente all'interno della cartella di Arma può essere

    Proprio in questo momento sto provando ad installare la Patch e sto avendo dei problemi

    La patch si installa ma la versione del gioco non varia.

    Probabilmente perchè il link che ha fornito long dovrebbe corrispondere alla versione Anthology di Armageddon e non a quella normale..

    Buh..le ricerche continuano

    Ciau :)
     
  6. Sforza

    Sforza

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    No a me si installa propio nella cartella di Doomsday...e non in quella di arma...Non vorrei che fosse perchè ho cambiato il percorso quando ho installato i giochi mettendo Hoi2 DD e arma in tre cartelle distinte...qualcuno sa dirmi di più??? Ho installato il tutto nella versione anthology
     
  7. Long Tom

    Long Tom

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    io ho dato il link che ho trovato nella discussione ufficiale paradox della patch, non quello per antology:humm:

    anche a me da questi problemi, l'ho installata ma la versione è sempre la 1.1
     
  8. Lenfil

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    For those of you with the Anthology version of Armageddon, a direct link:
    Patch 1.2
    ~F.

    http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346220&page=1
     
  9. Long Tom

    Long Tom

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    :humm:

    quello è l'unico link che ho visto nel topic e credevo funzionasse anche per armageddon senza antology e quindi il link normale qual'è?
     
  10. Lenfil

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    Ho disinstallato la patch 1.1 e a quel punto ho lanciato la 1.2

    L'indirizzo corretto è quello che porta l'installazione nella cartella "Hearts of Iron 2 Doomsday" all'interno della cartella principale in cui avete installato Armageddon

    Quindi la versione di Anthology di Armageddon è identica alla versione normale

    Ciau :)
     
  11. Long Tom

    Long Tom

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    QUindi il link postato all'inizio è esatto, tranquilli!:D
     
  12. Sforza

    Sforza

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    Alla lista dei fix della patch aggiungerei pure che finalmnete è stata implementata la localizzazione anche su Arma...oggi ho dovuto reinstallare tutto Hoi2 e sbirciando nei file cvs di arma ho notato come tutte le colonne delle lingue siano piene e tradotte...quindi ottimo lavoro paradox
     
  13. Long Tom

    Long Tom

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    oddio ma questa patch non sembra risolvere i miei problemi precedenti !!

    c'è ancora sia il bug dell'offensiva che il bug delle flotte fantasma:cautious:

    però la schermata a inizio gioco dice arma 1.2:cautious:

    anche voi avete ancora questi bug ?

    ma per installare la 1.2 dovrei prima disinstallare la 1.1 ?
     
  14. Cobra1983

    Cobra1983

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    Quoto entrambe le cose (anche se non ti conosco, e non so quando sia il tuo compleanno! Ma ti faccio lo stesso i miei auguri!). :festa3: :D
     
  15. Long Tom

    Long Tom

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    oddio è un post vecchio di tre mesi:asd:

    Grazie comunque.
     
  16. Cobra1983

    Cobra1983

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    Meglio tardi che mai! :p
     
  17. Cobra1983

    Cobra1983

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    :humm: Potresti controllare il file "Boostertext.csv", per favore? Nel mio ci sono solo le localizzazioni francesi e tedesche (oltre all'inglese, ovviamente!)... Fra l'altro, ma questo è un problema che mi ha dato da sempre, le brigate da dare alle navi (tipo "Improved Torpedoes", per intenderci) me le dà senza immagine... è normale? Grassie! :D
     
  18. von Kleist

    von Kleist

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    anche a me da questo problema... penso proprio che bisognerà riscaricarsi la traduzione di giano
     
  19. Cobra1983

    Cobra1983

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    Eh eh... questa me l'ero proprio persa... :shy: Ma ora è mia! :D Grazie per la dritta!
     
  20. Berthelot

    Berthelot

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    Ciao a tutti. Ho scaricato il mod Compendium e devo dire che è davvero ottimo. Complimenti sinceri a chi lo ha sviluppato!

    Una cosa, però, non ho ancora capito. E' possibile giocare anche con altre nazioni, oltre alle 8 che compaiono in avvio partita?
    A me piacerebbe guidare nazioni medie o medio-piccole. C'è un modo per scegliere una qualsiasi altra nazione?

    Grazie. :)
     

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