1. A fine Agosto NWI smetterà di essere online....
    .... ma non smetterà di essere, nel bene e nel male, nei miei ricordi.

    Potrei scrivere "25 gloriosi anni di attività" ma sappiamo benissimo che da diversi anni il forum era praticamente morto, frequentato da pochissimi aficionados, più che altro per scrivere i loro interessanti AAR. A questa situazione di abbandono ho contribuito certamente anche io quando ho dato una diversa priorità alle attività del mio sempre più esiguo tempo libero.
    Nonostante ciò ho continuato per tutti questi anni a tenere tutto "acceso" perché mi sembrava tradire tutti noi spegnendo NWI.

    Ora sento di essere giunto al punto dove credo di aver fatto la mia parte e staccare la spina adesso mi porta ad avere molta meno amarezza e sensi di colpa (più o meno).

    Un grosso (e tardivo perché lo sto aggiungendo ora con un edit di questo messaggio) ringraziamento va a tutti quelli che in questi 25 anni hanno dato una mano e a volte anche il braccio per portare avanti la baracca. Ovviamente senza di loro non si sarebbe neanche potuto iniziare.

    Un abbraccio (per chi lo vuole ) virtuale a tutti voi ed un augurio di continuare ad avere quanto più tempo possibile per "nerdare" coi nostri giochi preferiti.

    Francesco.

Evento della resa italiana [Compendium]

Discussione in 'Mod e Patch' iniziata da maie, 25 Luglio 2008.

  1. maie

    maie

    Registrato:
    18 Luglio 2007
    Messaggi:
    5.377
    Ratings:
    +677
    Ciao! Nella mia partita con la Finlandia gli alleati hanno invaso l'Italia è sono arrivati fino a Firenze-Rimini. Ad una determinata ora del giorno il gioco crasha a causa di un evento: in gioco si riesce a leggere per un attimo prima che crashi "Italy went with surrender in Invasion of Italy". Sono andato a controllare l'evento e togliendolo dal file italy tutto funziona liscio, però mi scoccia perchè cambia un pò la storia. Ecco l'evento incriminato:

    #############################################
    # Italian surrender - Historical
    #############################################
    event = {
    id = 3145033
    random = no
    country = ITA

    trigger = {
    ai = yes
    alliance = { country = ITA country = GER }
    OR = {
    war = { country = ITA country = USA }
    war = { country = ITA country = ENG }
    }
    # North Italy in italian hands
    AND = {
    control = { province = 531 data = ITA } #Turin controlled by Italy
    control = { province = 368 data = ITA } #Genoa controlled by Italy
    control = { province = 370 data = ITA } #Milan controlled by Italy
    control = { province = 371 data = ITA } #Trento controlled by Italy
    control = { province = 378 data = ITA } #Venice controlled by Italy
    }
    NOT = { control = { province = 515 data = ITA } }#Roma NOT controlled by Italy
    lost_national = { country = ITA value = 20 }
    }
    name = EVT_3145033_NAME
    desc = EVT_3145033_DESC
    style = 0

    date = { day = 1 month = january year = 1940 }
    offset = 6
    deathdate = { day = 30 month = december year = 1999 }
    action_a = {
    ai_chance = 100
    name = ACTIONNAME3145033A
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 933 } # North Africa colonies
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 932 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 930 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 929 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 925 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 924 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 923 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 920 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 919 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 916 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 917 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 921 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 918 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 922 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 926 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 927 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 928 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 931 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1015 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1016 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1017 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1018 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1033 } # East Africa colonies
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1038 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1039 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1048 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1042 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1043 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1044 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1045 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1046 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1047 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1049 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1050 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1051 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1052 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1053 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1054 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1034 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1055 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1056 }
    command = { type = secedeprovince which = ENG value = 1058 }
    command = { type = secedeprovince which = U14 value = 1037 } # Djibouti
    command = { type = trigger which = 3136184 } # GER
    }
    action_b = {
    ai_chance = 0
    name = ACTIONNAME3145033B
    command = { type = dissent value = 10 }
    command = { type = manpowerpool value = -200 } # Desertions
    }
    }

    Tolto questo funziona bene. Chi sa dirmi qual'è il problema? grazie e ciao
     

Condividi questa Pagina