Nuovo paradox - Project Ceasar [forse EU5?]

Discussione in 'Altri Giochi Paradox' iniziata da albertismo, 28 Febbraio 2024.

  1. ^_AC_^

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    parte 2
    Passiamo alla Situazione dell'Ascesa di Tamerlano, che a inizio partita è nella corte di Barlas:
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    Ecco un evento legato a lui:
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    Ecco un suo Tratto:
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    La nazione diventa l'Orda Timuride:
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    E appare la Situazione:
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    (i contatori di città razziate e nemici uccisi sono per dare sapore, non hanno effetti pratici)

    Per porre termine alla Situazione:
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    Questi sono i requisiti per la Mongolia:
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    La prima azione, Pianifica Invasione:
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    Se si conquista tutta una regione, si sblocca la seconda azione:
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    Dopo aver selezionato una regione Core, appare una terza azione:
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    Con questo si diventa un impero monarchico regolare. Ad esempio:
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    Queste finora era le meccaniche base, ma ci sono tante altre cose non fondamentali ma comunque presenti, come questo evento:
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    I Governorship sono un tipo speciale di Vassallo.


    Settimana prossima vedremo la Sassonia.
     
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  2. ^_AC_^

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    Tinto Talks #58: Sacro Romano Impero

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    • Giallo: Imperatore
    • Azzurro chiaro: Principe-Elettore
    • Blu chiaro: Arcivescovo-Elettore
    • Blu scuro: Prelato Imperiale
    • Verde chiaro: Città Libere Imperiali
    • Verde scuro: Repubbliche
    • Rosa/Marroncino: Repubbliche Contadine Imperiali
    • Griglio: Principi Imperiali
    • Strisce Viola: Terre Imperiali non posseduta da un membro del SRI
    • Altre strisce: Terre possedute da un membro SRI ma non ancora incorporate come Terre Imperiali

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    L'Autorità Imperiale si guadagna o si perde da varie fonti:
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    A inizio partita ci sono solo due Leggi disponibili:
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    C'è anche la Bolla d'Oro, che in generale va sbloccata il primo possibile dato che abilita altre leggi e azioni:
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    Con Autorità Imperiale almeno pari a 35 si può chiedere il voto alla Dieta Imperiale:
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    Molto simile a un Parlamento, vanno assicurati i voti dei vari membri:
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    Se passa la Bolla d'Oro diventano disponibili 8 nuove Leggi:
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    In generale ogni Legge ha 5 Politiche:
    • dopo lo sblocco della Bolla d'Oro, la maggior della Leggi è sulla Politica di livello 3, con nessuno o pochi modificatori
    • l'Imperatore può passare da una Politica a una adiacente (da 3 si può andare a 2 o 4)
    • in generale i livelli 4 e 5 hanno maggiori benefici per tutto il SRI
    • in generale i livello 1 e 2 hanno maggiori benefici per l'Imperatore
    • alcune leggi hanno solo 3 Politiche quindi senza gli estremi Pro-Imperatore o Pro-Membri
    • l'unica legge a non seguire queste regole è l'ultima, relativa al Potere dell'Imperatore, che parte dal livello 4 (quindi il livello 5 è l'unico decentralizzato mentre 3-2-1 rappresentano la centralizzazione) - in questo modo l'unificazione è più lenta che partendo da 3
    Ad esempio la Legge sul Voto Imperiale ha le seguenti 5 Politiche:
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    Vediamo un esempio di Elezione:
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    Se cambia la nazione dell'Imperatorie, le Regalie lo seguono:
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    Per l'elezione conta anche il Potere della Dinastia (usato solo qua):
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    Il Contributo Imperiale è pagato da tutti i membri in denaro e persone verso l'Imperatore, che li usa in Azioni Imperiali e per difendere l'Impero (in teoria...):
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    Settimana prossima si parlerà della Religione Cattolica e dell'Organizzazione Internazionale che è la Chiesa Cattolica.
     
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  3. ^_AC_^

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    Tinto Flavour #13: Sassonia

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    Riforma di Governo iniziale quasi unica (altri nel SRI ce l'hanno):
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    Privilegi dell'Estate per la cultura Tedesca:
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    Politica unica per nazioni tedesche:
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    Opera d'Arte:
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    Avanzamenti specifici per Meissen/Sassonia:
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    Eventi:
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    Risultato:
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    Seconda opzione non storica ma interessante:
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    Eventi di fine partita:
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    Formazione della Sassonia:
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    Giovedì prossimo vedremo lo Stato Papale.
     
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  4. Sir Matthew

    Sir Matthew

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    mi sembra che il SRI abbia lo stesso dettaglio del mod "Voltaire's Nightmare" di eu4, ma con in più tutto il resto del mondo...temo per la performance.

    Sarebbe anche più interessate avere più di una legge "fondamentale", in questo momento non mi sembra ci sia nessun incentivo per andare "alt-storico" e non farla passare.
     
  5. ^_AC_^

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    Tinto Talks #59: Religione Cattolica e Chiesa Cattolica

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    Le nazioni Cattoliche non possono tassare il clero, che però deve pagare la decima al Papato.
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    Tutte le nazioni Cattoliche appartengono alla Chiesa Cattolica che è un'Organizzazione Internazionale.
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    Le decisioni sono prese dalla Curia, composta da Cardinali. Questi sono rappresentati da un Edificio, il Seggio del Cardinale, costruibile da nazioni Cattoliche dal Ducato in su. Una nazione può avere più di un Seggio.
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    La Chiesa Cattolica ha Leggi che rappresentano Dottrine. Non sono facili da cambiare, se non in casi particolari (come il Concilio di Trento).
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    A fianco delle Dottrine ci sono le Bolle Papali. Tutti i Cattolici possono proporre, ma è la Curia a votare.
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    Si possono anche proporre Scomuniche:
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    Ci sono anche Santi e Luoghi Sacri.
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    Le nazioni Cattoliche hanno anche altre azioni a disposizione:
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    • "Chiedi Tassa Apostolica": per il Papato, chiede un pagamento extra ha chi ha il privilegio "Tassa Apostolica" attivo
    • "Richiedi Aiuto": per gli Ordini Militari, possono chiedere al Papa aiuto per infrastruttura, militare o monetario
    • "Placitum Regium" per Regni e Imperi, fornisce Potere della Corona in cambio di peggiori relazioni col Papato
    Il Cattolicesimo ha anche il Desiderio di Riforma. A differenza di "altri nostri giochi" non è un conto alla rovescia per la riforma, ma entra in gioco durante il Concilio di Trento.

    Settimana prossima di continuerà su questo tema parlando di Scisma d'Occidente, Riforma e Concilio di Trento.
     
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  6. Prostetnico

    Prostetnico

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    Non sono amante del genere ma seguo, mai dire mai, e mi balza all'occhio questa cosa: Chiesa Cattolica; non vedo nulla riguardo al commercio delle reliquie e dato il periodo... Magari è previsto? Suggerirlo?
     
  7. ^_AC_^

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    No, per il momento non c'è nulla sulle reliquie che io sappia. Un utente ha proposto qualcosa a riguardo poco tempo fa (era anche un po' più complessa come proposta), ma non sembra aver ricevuto molta attenzione: https://forum.paradoxplaza.com/foru...a-way-to-link-religion-and-geography.1725409/
    Così al volo ti direi che l'esistenza del concetto di Opera d'Arte potrebbe essere estesa alle reliquie, quindi anche se magari non nel gioco ufficiali non ci sono, qualcuno potrebbe creare un mod a riguardo senza troppa difficoltà.
     
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  8. Sir Matthew

    Sir Matthew

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    nessuna informazione però su eresie e anti-papi, entrambe cose più che fondamentali in quel periodo.
     
  9. ^_AC_^

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    Sugli antipapi in teoria settimana prossima parleranno dello Scisma d'Occidente, quindi dovrebbero parlare proprio di questo.
    Per le eresie, cercando in giro vedo che si parla di quelle già note, non di crearne di nuove (se era questo che chiedevi).
    Su questi vecchi DD sulle mappe si parla di Valdesi e Catari come possibilità, a questo punto non so se sono già stati implementati o meno:
    upload_2025-4-17_19-32-56.png
    upload_2025-4-17_19-33-16.png
    Sul tema del gabinetto, qui si parla di un effetto della religione delle persone scelte:
    upload_2025-4-17_19-35-21.png
     
  10. ^_AC_^

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    Ospitalieri Tinto Flavour #14 - Lo Stato Papale

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    (la capitale è Avignone)

    Riforma di Governo iniziale specifica per il Papato:
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    I Privilegi rappresentano la divisione tra Italiani e Francesi:
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    Politica unica:
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    Opera d'Arte:
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    Avanzamenti specifici:
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    Speciale Legge di Successione:
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    Alla morte di un Papa inizia la Reggenza del Conclave e alla fine ci sarà un evento dove il giocatore potrà scegliere tra i Cardinali:
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    Eventi disponibili:
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    Questo fornisce questo edificio speciale:
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    Altri eventi:
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    Venerdì prossimo vedremo Ordine teutonico, Ordine livoniano e Ospitalieri.

    Altre info:
     
  11. ^_AC_^

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    Tinto Talks #60: Situazioni Cattoliche

    Nota: il DD è stata annunciato una settimana fa, prima di recenti accadimenti!

    Lo Scisma d'Occidente
    Quando muore un Papa, il Conclave sceglie il successivo:[​IMG]
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    A partire dall'anno 1360, potrebbe accadere questo:
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    Si gestisce da questo pannello:
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    Si può vedere:
    • I contendenti - lo Stato Papale (il Papa di Avignone o di Roma) e la nazione dietro il secondo Papa
    • Il sostegno per ciascun Papa (in aumento fino al 100%)
    • Il Desiderio di Riforma (vedremo in seguito)
    • Le nazioni della Curia che sostengono ciascun candidato
    • Le azioni disponibili
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    Le azioni della Curia sono bloccate:
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    La mappa delle Situazioni mostra chi sostiene i due contendenti:
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    Ci sono vari modi per sostenere un candidato e vari eventi che possono comparire, finché uno dei due candidati non riesce a riunire la Chiesa:
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    La Riforma
    Dopo il 1510, un certo monaco protesterà:
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    Può spuntare in luoghi diversi in ogni partita in base a vari fattori.
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    Pannello iniziale della Situazione:
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    Si può vedere:
    • I POP Cattolici e Luterani
    • I principali riformatori attivi (personaggi che compaiono via evento)
    • I Predicatori Luterani, un edificio che può comparire in nazioni Cattoliche
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    La riforma inizia a diffondersi:
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    Per porre termine:
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    Il Concilio di Trento
    Se la Riforma è attiva e il Desiderio di Riforma è > 50%:
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    L'obiettivo è dibattere e approvare Leggi per l'Organizzazione Internazionale che è la Chiesa Cattolica. Al termine delle votazioni, il Concilio ha termine:
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    Esempio di Leggi e relative Politiche da scegliere:
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    Esempio di Politica:
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    Dibattito:
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    Settimana prossima vedremo le meccaniche delle confessioni Protestanti e un'altra situazione, la Guerra di Religione.
     
  12. ^_AC_^

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    Tinto Flavour #15: Ordini Militari

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    Ordine Teutonico:
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    L'Ordine Teutonico ha molti vassalli, tra cui l'Ordine Livoniano, ma inizia in guerra con Polonia e Lituania.

    Cavalieri Ospitalieri:
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    Tutti gli Ordini Militari hanno questo Riforma di Governo iniziale:
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    Questo sblocca alcuni Edifici unici:
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    Headquarters --> solo nella Capitale
    Stronghold --> in ogni propria provincia
    Commandery --> in provincia estera di ogni nazione Cattolica in buoni rapporti (a inizio 20 per Teutonici, 31 per Ospitalieri)

    Privilegio per il Clero:
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    Sblocca questa azione diplomatica con nazioni Cattoliche:
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    Leggi e Politiche specifiche:
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    I Cavalieri hanno qualcosa di specifico solo per loro:
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    I Teutonici hanno un Privilegio specifico e un'Opera d'Arte iniziali:
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    Avanzamenti Teutonici:
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    Limite immagini
     
  13. ^_AC_^

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    Avanzamenti per i Cavalieri Ospitalieri:
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    Esempi di eventi specifici:
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    Bonus:

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    Settimana prossima si salta per festività spagnole.
     

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