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Darkest Hour: Patch 1.04 Beta

Discussione in 'Darkest Hour' iniziata da Djmitri, 15 Febbraio 2015.

  1. Djmitri

    Djmitri

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    Ciao a tutti ragazzi,
    volevo comunicarvi che Steam mi segnalato l'annuncio dell'uscita della patch 1.04 Beta per Darkest Hour, quindi sono andato a vedere sul forum Paradox ed ho visto che è una super mega patch! :approved:

    Questo sono alcune dei miglioramenti e fix che introduce la 1.04 Beta:
    • many ministers and cabinet fixes, especially for 1933 scenario (a special thank to bestmajor and eeeex for their detailed bug reports);
    • added a few tech teams here and there (Switzerland now have a TT for mountain training), plus modified the components of other tech teams where it made sense (now UK will have better matches for its doctrine path);
    • new events for suicide of Hitler and choice of successor;
    • new event for Germany to Repudiate the Locarno Treaties after the Remilitarization of the Rhineland;
    • new events for Germany to release the Reichskommissariats in the East after the Bitter Peace;
    • new Finnish and Soviet events to handle the Moscow Armistice;
    • reviewed the decisions Meeting at Hendaye, Meeting at Montoire and German Diplomatic Offensive, with new decision tooltips that explain the different choices and their consequences; improved event General peace treaty in Europe;
    • a few fixes and improvements for unit models, especially for those new units and brigades introduced in 1.03 (like amphibiours tanks);
    • expanded list of armynames, navynames and airnames (thanks to the Expanded armynames/navynames/airnames Mod by Fürstbischof);
    • it is now possible, for main countries only (those who appear in the main selection list, without right-clicking), to have their flag and names redefined at scenario start (so this must be copied from country specific .inc files to main scenario .eug files); saved games will also show the correct flag and name for countries in the main selection list;
    • new ETA tooltip for units (just select a unit and place your mouse over a different province to see the tooltip with the Estimated Time of Arrival);
    • new distance tooltips (both naval distance and air/land distance) between provinces (just select a province and place your mouse over another province to see the tooltip);
    • allowed TAG specific experience symbols on divisions plates (gfx\interface\experience_star_TAG.bmp) - this will make the users of the Country Specific Experience Stars Mod happy;
    • major overhaul of weather and night attack and defense modifiers for air units to ensure consistency between unit types and resolve issues in combats where the "attacker" gets worse modifiers most of the time.
    • in convoy combats convoy transports are substituted with transport and convoy escorts are substituted by destroyers; the combat logic has been improved and moreover we decided to add a chance for each added escort to convoy battles to be an Escort Carrier instead of a destroyer (only when this unit type is activated for the country); this chance is a new misc.txt parameter;
    • we improved the logic of nuke damage to units, with new misc.txt modifiers: damage to units multiplier, max STR damage (as percentage of current STR) to friendly units, ORG damage (as percentage of current ORG) to friendly units in province and ORG damage (as percentage of current ORG) to enemy or neutral units in province;
    • we've added a lot of new (previously missing messages) dealing with combat casualties: attrition losses, AA losses, convoy combat losses, nuke damages losses, carrier strike on port losses (note: these losses were already tracked by the casualties tracker, but there was not a proper pop-up message)
    • we've also exported a few more combat modifiers to misc.txt and changed a few of the existing once (to achieve a better combat balance);
    • reviewed Organization Regain system: the new system will be fully moddable from misc.txt!
    • added "Disengage from combat" checkbox to some naval missions (convoy raiding, move, sneak move, sea transport and amphibious assault): such fleets will break off naval combat ASAP without player intervention;
    • on the other hand, fleets during amphibious assaults will be instantly detected by air and naval units searching the area for enemy fleets;
    • many improvements to combat logic, with many new modifiers exported to misc.txt;
    ( il change log completo lo potete trovare QUI)
    Insomma roba al fuoco ce ne è, sono rimasto molto sorpreso quando ho visto che ancora stanno lavorando a questo fantastico gioco, pensavo che la patch 1.03, fosse l'ultima... E invece... :rolleyes:

    Domandina, per poterla scaricare e provare dovrebbe bastare andare nelle proprietà di DH su Steam, poi sul tab "beta" ed infine selezionare 1.04_rc1 - Darkest Hour RC1?
    Sono davvero contento, come un bimbo per natale! :p

    :pompous:
     
  2. Gabriele Druido

    Gabriele Druido

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    Io nella schermata di avvio/gioco ho ancora la possibilità di scaricare in dowload solamente la versione 1.03 :penguin:
     
  3. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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  4. Gabriele Druido

    Gabriele Druido

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    Io l'ho scaricato da Steam, tutto ok, ma se è incompatibile con la versione 1.03, che ho attiva sulla schermata di avvio/gioco, allora non avrò cambiamenti se gioco con AAR?
     
  5. Gabriele Druido

    Gabriele Druido

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    Comunque in alto a destra, compare la versione 1.04(HVLQ)
    Quindi non comprendo in che termini s'inserirebbero gli aggiornamenti della nuova versione. Forse sono un pochino "duretto" di comprendonio :bag:
     
  6. Pandrea

    Pandrea Guest

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    Spero non cancelli le mie modifiche al gioco :D
     
  7. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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    Dipende. Non dovresti mai fare le tue modifiche direttamente su DHFull, dovresti fare una copia di DHFull, rinominarla "Mio DHFull" o come ti pare e fare le tue modifiche là. In questo modo sei sicuro di non avere problemi.
    Se è 1.04 allora hai selezionato la 1.04. Non vedo il problema.
     
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  8. lucared95

    lucared95

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    Ciao ^_AC_^ scusami, un piccolo quesito tecnico sulla 1.04, nel mio personale mod di DH avevo aumentato la dimensione degli stack aerei fino a 10; adesso dopo l'installazione della patch è tornato a 2! Sapresti darmi qualche dritta per risistemare a 10 gli stack? ho guardato sul file misc di DH full ma modificandolo lì non accade nulla...
     
  9. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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    Dunque, dipende da costa stai facendo esattamente. Il file misc.txt della 1.03 usato con la 1.04 non va bene, ci sono righe in più e quindi alcuni valori andrebbero sballati. Sul forum Paradox è spiegato come convertire un misc.txt della 1.03 alla 1.04, inserendo le nuove righe nei punti giusti.

    Altrimenti se semplicemente stai editando il nuovo misc.txt di DHFull della 1.04, è strano che non funzioni. Per avere le modifiche probabilmente devi uscire e rientrare, non basta caricare un salvataggio o scegliere una scenario. Anche caricare salvataggi della 1.03 non dovrebbe essere possibile con la 1.04.

    Se ancora non funziona, che righe stai modificando esattamente?
     
  10. lucared95

    lucared95

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    sto lavorando sul nuovo misc.txt della 1.04, ho provato ad editare la linea come nelle versioni precedenti
    maximum air_stacks size, purtroppo neanche riavviando il gioco funziona, non ho idea del perchè
     
  11. ^_AC_^

    ^_AC_^ Moderator Membro dello Staff

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    Dovrebbe essere la riga 368 e a me risulta essere già pari a 8 di default. Strano, molto strano.
     

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