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SPWW2 AAR StarUGO (Giappone) distruttorelegio (Usa) 1942

Discussione in 'Le vostre esperienze: AAR' iniziata da DistruttoreLegio, 22 Marzo 2015.

  1. StarUGO

    StarUGO

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    Bello mio,guarda che tu hai gli Sherman e io praticamente nulla che li possa fermare,quindi cosa aspetti ad andare all'arrembaggio?
     
  2. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    Si i centinaia di AT che hai? ... avete notato quando si parla di giapponesi le unità di mistura sono da 100 un su. .. con le altre nazioni al massimo 2 o 3 massimo 5 per tipo. .. con il Giappone 100 at 100 fanti 100camion 100scout ecc
     
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  3. StarUGO

    StarUGO

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    Be',che vuol dire?
    Anche @cohimbra con i bicchieri di vino viaggia 100 alla volta. :lol:
     
  4. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    ora io non sono esperto ma questi:
    at.JPG

    Bucano questi:
    m4.JPG

    tornando a noi:
    Turno 7 forze USA <--- i buoni
    estremo sud charly 7 non vedo nulla di nulla perciò non faccio nulla di nulla
    Al centro su echo 4 sono più fortunato vedo un AT 75mm e mi porto a casa 5 morti giapponesi
    Al nord su Foxtrot 1 e 2 è un gran casino ... ma non succede nulla per ora

    fine turno:
    Piove piombo da 155mm 105mm 81mm su Foxtrot 1 e 2
    Piove piombo da 105mm 81mm su echo 4

    La prossima partita ZERO artiglieria ok?
     
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  5. StarUGO

    StarUGO

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    Peccato,quell'ATG da 75mm era bello fermo e speravo non fosse visibile.
    Zero artiglieria? Ma guarda che era quella di @enrico che ti dava gli incubi,no? :p
     
  6. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    I miei vedono tutto. .. per l artiglieria non comment
     
  7. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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  8. GyJeX

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    santu sezzidu in dommo
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    in effetti...
     
  9. StarUGO

    StarUGO

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    Nel replay,un cacciabombardiere A6M3 Zero attacca uno Sherman M4 con i cannoncini da 20mm e bombe da 60kg in FOXTROT2,ma senza apprezzabili risultati.

    Turno 8
    Un idrovolante E13A1 Aichi sorvola la zona tra il fiume e la collina ,in ECHO4,e sfidando la contraerea americana rivela un'imponente concentrazione di mezzi.
    Almeno 5 Sherman M4,3 mortai da 81mm su halftrack,un paio di jeep,un paio di camion e svariate Hmg calibro 50mm.
    In FOXTROT2 i fucilieri giapponesi eliminano i resti di un ATG da 37mm sulla cima di una collienetta.
    Sulla collina in FOXTROT3 ci sono due Sherman accompagnati da 3 squadre di Hmg.
    La fanteria giapponese provoca alcune vittime ai mitraglieri e poi concentra il fuoco di soppressione sui tank.
    Quindi un tank giapponese Type95 HA-GO prova a bersagliare uno degli Sherman,ma neppure lateralmente riesce a perforarlo.
    Quando poi il Type95 cerca di mettersi al coperto viene fulminato dai tank americani. :(
    Una Hmg giapponese apre il fuoco sulla massa americana in ECHO4 e distrugge una jeep AA.
    I serventi del pezzo AT da 75mm,selvaggiamente bersagliato in precedenza,serrano i ranghi e tentano di vendicarsi sparando ad uno dei tanti Sherman in ECHO4,ma il colpo va a vuoto.
     
  10. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    Turno 8 forze USA <--- i buoni
    Foxtrot 1 e 2 nella città sta diventando una guerra di trincea e logoramento il problema è che i giapponesi continuano ad arrivare sui maledetti camion ... per il momento sono abbastanza tranquillo ma sono veramente tanti troppi
    Foxtrot 3 le mie 50mm sparano senza sosta sui giapponesi nascosti nel boschetto facendo 4 o 5 morti
    Echo 4 lui rimane fermo io mi cerco punti migliori e più protetti ...

    continuo ad avere seri problemi con la fanteria ... le MG mi vanno in panico e non riesco a farle muovere perciò mi rimangono in bella vista ... devo allenarmi di più sul fronte "umano" è impossibile che non riesca mai a "portarmi" a casa gli uomini

    Piove 150mm su Foxtrot 2 e Echo 4
    poi i mortai da 81 mi immobilizzano i semoventi in Echo 4 ....

    che stress
     
  11. StarUGO

    StarUGO

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    Lo stress aumenta..........

    Turno 9
    In FOXTROT6,una eroica squadra di mitraglieri giapponesi,pur circondata dagli Sherman,apre un
    fuoco di soppressione che provoca caduti alla fanteria e alle Mg caricate sui tank.
    Alcuni caduti persino per fuoco amico tra i carri americani,troppo vicini alla Mg giapponese.
    Una seconda Mg giapponese elimina dalla distanza anche una squadra di scout,appena scesi da un
    tank ed ancora frastornati.
    Ora i tank americani sono pinned down a uno mostra anche il fianco.
    Un ATG giapponese da 47mm prova a colpire uno Sherman frontalmente,pur consapevole di non poterlo
    penetrare,riesce comunque a danneggiarlo(*).
    Entra in azione un secondo ATG,che mira allo Sherman che mostra il fianco.
    Il primo colpo lo danneggia pesantemente (****) e dopo altri 4 colpi,il tank americano esplode.
    In ECHO4,un fucilone AT colpisce ripetutamente a bruciapelo il fianco di un'altro Sherman.
    Il carro americano incassa 6 colpi che lo danneggiano varie volte (**) e alla fine rimane
    immobilizzato.
    Nel fitto della boscaglia,in ECHO3,le truppe giapponesi si lanciano contro gli yankees.
    Uno sniper ammazza alcuni serventi di un Mg calibro50 che si ritira.
    Un fucilone AT si avvicina ad una scout car e la fa saltare al primo colpo.
    E' da notare che ,finora,non c'e' stata presenza di vere e proprie squadre di fanti americani,solo
    scouts e Mg.
    In FOXTROT3,una Mg calibro50 viene annientata dal preciso fuoco di uno sniper nipponico.
    Una seconda Mg,colpita dai fucilieri giapponesi,accusa un caduto e si ritira.
    In FOXTROT2,una squadra di scouts americani viene scovata in un edificio.
    Uno sniper la bersaglia finche',dopo due caduti,la squadra si ritira.
    Fanti giapponesi finiscono il superstite.
    Sempre nel villaggio,un'altro sniper finisce i resti di una Mg in rotta.
    La lotta e' furiosa,un tank Type95 HA-GO uccide due scouts e mette in rotta l'unita,mentre un singolo scout
    superstite viene freddato da un fucilone AT a distanza ravvicinata.
    Gli americani dispongono di una forza d'urto devastante,15 Sherman M4 (ora 14) divisi in tre plotoni da 5 unita',tra Nord,centro e Sud.
    Ma oramai hanno poche unita' appiedate che possano proteggerli negli scontri ravvicinati.
     
  12. StarUGO

    StarUGO

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    be',Oddio,ti sei parcheggiato proprio di fianco ad un fucilone AT :asd:
     
  13. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    un fucilone invisibile visto che dopo 6 colpi non l'ho ancora visto ...

    Turno 9 forze USA <--- i buoni

    Dopo la craniata del turno passato ... cerco punti migliori e più protetti ....... hihihihihi

    Piove 150mm su Foxtrot 2 e Echo 4
    Noccioline da 105 su Foxtrot 2
    mortai da 81 su Echo 4
    mortai da 81 su delta 6
     
  14. StarUGO

    StarUGO

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    Turno 10
    Dopo il turno precedente le forze americane sembrano meno intenzionate a galoppare in avanti.
    Nonostante cio',in FOXTROT6 una scout car avanza in avanscoperta e si becca un colpo da 47mm
    che la distrugge.
    In ECHO4,il fucilone AT,di fianco a cui si era parcheggiato uno Sherman,spara in sequenza altri
    5 colpi sulla fiancata del carro americano e finalmente lo buca e lo elimina.
    Nei boschi in ECHO3 i fanti e i fuciloni AT giapponesi assaltano ed eliminano una squadra di scouts
    USA.
    Sulla collinetta in FOXTROT2,i mitraglieri di una HMG americana vengono falciati uno ad uno dal
    fuoco di uno sniper nipponico.
    Nello stesso quadrante,in una delle case del villaggio,un fucilone AT,appoggiato da una squadra di
    fanteria,elimina i resti di un team scout.
    Purtroppo,proprio nel villaggio,un proietto da 75mm dell'artiglieria yankee centra in pieno un tank
    Type95 HA-GO e lo fa saltare.

    La nuova posizione difensiva degli Sherman di @DistruttoreLegio
    trincea.jpg
    detta del "TRINCEratopo"
     
  15. StarUGO

    StarUGO

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    Replay
    La contraerea giapponese riesce ad abbattere un'altro di quei fottutissimi spioni di aerei da ricognizione americani in ECHO4.
    Arrivano anche due cacciabombardieri Zero A6M3,uno danneggia un camion yankee in FOXTROT3,il secondo provoca un
    caduto ad una Mg americana in DELTA6.Meno di quanto sperato.
    Turno 11
    Un APC nipponico sorprende una jeep dietro ad una collinetta in DELTA6 e la elimina con mirate raffiche di Mg.
    Altri due APC mitragliano un Mg americana in ECHO4 provocando due caduti e mandandola in rotta.
    A fine turno la solita pioggia dagli howitzers 75mm e dai mortai da 81mm,un po' dappertutto.

    Due parole sulla situazione fino ad adesso.
    A Nord,dopo un tentativo di sfondamento,un plotone di Sherman con poco supporto di scout ed Mg e' fermo,una parte in
    FOXTROT2 ed una parte in FOXTROT3.
    Qui gli americani non paiono voler sfondare a breve.
    Al centro,l'avanzata lungo la sponda Nord del fiume in ECHO4 e' stata respinta,anche qui un plotone di Sherman (-1) e' bloccato con poco supporto appiedato,tra il fiume ed il boschetto.
    A Sud,c'e' stato un tentativo di aggiramento,passando per DELTA7,dopo aver perso uno Sherman,pare il plotone abbia optato per una direttrice Sud-Nord,deviando in DELTA6/5
     
  16. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    Sto cominciando a odiarli i giapponesi
     
  17. StarUGO

    StarUGO

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    Questo lo trovo normale,trovo meno normale che @cohimbra non abbia fatto una capatina per sostenere i nipponici. :cautious:
     
  18. DistruttoreLegio

    DistruttoreLegio

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    @cohimbra si sta preparando per la rivincita
    index.jpg
    Lascialo stare si deconcentra
     
  19. cohimbra

    cohimbra

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    Vi seguo nell'ombra...sono il lato oscuro dello sforzo.
     
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  20. StarUGO

    StarUGO

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    Hmmmm,il lato visto dal basso? :confused:
     

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